我有一张图片:background.png。如何使用AndroidOpenGLES或AndEngine库或您知道的其他技术创建连续重复滚动的背景图像?例子:目前,我使用两个相邻图像技术。我加载图像(background.png)两次,然后将它们相邻放置,然后移动它们。所以看起来只有一张图片在不断滚动。但是,不知何故,我认为只使用一个图像实例可能会有更好的解决方案。谁能分享一下?更新:对于好奇的人,这是两个相邻图像的代码(使用AndEngine库):movingBackgroundSprite.registerEntityModifier(newLoopEntityModifier(ne
包含颜色名称和十六进制代码的XML文件可供android程序员使用,例如:#FFFFFF#FFFFF0...#00008B#000080#000000我可以使用如下语法访问特定颜色:TextViewarea1=(TextView)findViewById(R.id.area);area1.setBackgroundColor(Color.parseColor(getString(R.color.Navy)));或area1.setBackgroundColor(Color.parseColor("Navy"));或Resourcesres=getResources();intrcol=
我正在使用AppCompat主题为Lollipop之前的版本提供Material主题。当我将图像资源设置为导航图标或工具栏中的菜单按钮时,单击它们会产生涟漪效应(运动)。但是当我尝试在工具栏内提供相同的图标时,它们的行为就像普通View一样,点击时没有Action。涟漪是如何产生的?android是否能够在我提供的所有可绘制对象上产生涟漪?在ImageView中使用图像资源时,如何使波纹出现? 最佳答案 您可以通过简单地在XML布局中设置图像的背景来创建波纹。android:background="?android:attr/sel
Google为Android5.0提供了一套标准的MaterialDesign图标:http://developer.android.com/design/downloads/index.html但是,我想使用与KitKat一致的图标。Google是否有适用于早期版本Android的图标可供下载?我在他们的开发者网站上找不到他们。 最佳答案 您有AndroidSDK吗?如果没有从这里下载AddingSDKPackagesGoogle在platforms目录下通过AndroidSDK提供所有资源,包括图标。完整的位置是YOUR_BAS
我已经在androidstudio中创建了项目,但是出现了以下错误。错误:C:\Learning\Android\Design\app\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\23.1.1\res\values-v23\values-v23.xmlError:(1)Errorretrievingparentforitem:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname'android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inv
我正在尝试实现选项卡布局,但不幸的是遇到了这个错误,我已经添加了我的xml代码,任何人都可以帮助找出我做错了什么。以下是我得到的错误日志java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.example.vvdntech.design_material/com.example.vvdntech.design_material.LoggedIn}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#16:BinaryXMLfileline#16:Errorinfla
在我的应用程序中,所有背景设置为@background="@android:color/white"的View都可以在除SamsungGalaxyS3mini之外的所有设备上正确显示。在这种情况下,所有这些View都设置为灰色背景。在此特定情况下,包含复选框的LinearLayout的背景应为白色:...我尝试将android:background="@android:color/white"替换为android:background="#FFFFFF",但唯一可行的解决方案是在我的drawable目录中创建一个white_bg.xml:并将背景设置更改为android:backg
我正在测试MaterialDesign,并且正在开发一个使用扩展工具栏的应用程序。我的应用非常简单:主要Activity扩展ActionBarActivity并且我的布局如下所示:现在我想将当前位置显示为标题。我注意到的第一件事是在我的Android模拟器(API18)中,标题似乎不遵守关于左边距底部边距的Material指南,它出现在左侧并垂直进入工具栏内。那么我应该使用工具栏标题(toolbar.setTitle)还是其他东西?其次,如果我想创建更复杂的内容,如标题和简短描述(如布局结构中的Material指南所示),我的布局应该是什么?感谢您的支持!
我想使用Google提供的新素材图标。我觉得单独下载每个图标有点麻烦。有没有办法做类似的事情:如果没有,在我的项目中包含多个图标的最简单方法是什么?干杯。 最佳答案 按照以下步骤启动VectorAssetStudio:在AndroidStudio中,打开一个Android应用项目。在“项目”窗口中,选择AndroidView。Right-clicktheresfolderandselectNew>VectorAsset.打开VectorAssetStudio后,可以按如下方式添加素材图标:选择“Material图标”点击选择选择Ma
在Flutter中有一种方法可以根据其名称生成Material颜色,而无需创建完整的mapMap.理论上是这样的:StringcolorName="deepOrange";MaterialColorcolor=Colors(colorName); 最佳答案 根据评论,目的是从shared_preferences中保存和读回。在这种情况下,最好通过int值而不是字符串名称来保存和检索颜色,以确保我们始终能够获取颜色。保存:prefs.setInt("prefered_color",Color.value)检索:Colorc=const