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android - 如何在 Android Studio 中创建 Material 操作栏图标

当我右键单击drawable文件夹时=>New=>ImageAsset=>ActionBarandTabIcons=>Theme我只能选择HOLO_LIGHT、HOLO_DARK和CUSTOM。即使当我使用带有#FFFFFF的自定义时,图标也有点透明。AndroidAssetStudio网站https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-generic.html创建没有透明度的图标,但它们太小了有没有快速制作素材图标的方法? 最佳答案 您可以通过设置项目tint来改变图标颜

android - Material DatePicker 在 Fragments 中不起作用

使用来自github的compile'com.wdullaer:materialdatetimepicker:3.0.0'Materialdesign来支持android版本>4的类似设计。在Activity中,它正在工作。但在Fragments中不是。publicclassAbsextendsAppCompatActivityimplementscom.wdullaer.materialdatetimepicker.date.DatePickerDialog.OnDateSetListener{//onCreatemethodbutton.setOnClickListener(new

android - getZoom 和 getVisibleBounds 方法永远不会在 @mapbox/react-native-mapbox-gl Android 中解析

问题使用this.maprefereance@mapbox/react-native-mapbox-glnpm模块获取mapbox边界坐标时出现问题。我使用了getVisibleBounds()方法,但它无论如何都不会解析promise。try{letbounds=awaitthis.map.getVisibleBounds();console.log("Bounds:",bounds);}catch(err){console.log("Error:",err);}我在Android的React-NativeApp中使用了以下依赖项。"@mapbox/react-native-mapb

android - 如何在 android 中使用自动完成功能将 Material Design Chips 添加到输入字段?

我正在尝试使用AutoCompleteTextView实现MaterialDesignChips,以便在用户单击自动完成建议时在输入字段中添加联系人Chips(例如Gmail收件人Chips)。所需的行为可以在MaterialDesignWebsite上看到.我决定在我的项目中从头开始实现Chips和AutoCompleteTextView,而无需外部库。但是,我没有找到任何说明如何执行此操作的指南。我尝试创建一个独立的ChipDrawable,然后将其添加到AutoCompleteTextView,如下所示:布局Java代码ChipDrawablechip=ChipDrawable.

Android : on changing EditText background color, EditText 样式改变

您好,当我更改两个EditText的EditText的背景颜色时,它们看起来像是合并了。我的布局代码是这样的``我的Activity代码是这样的publicclassMainActivityextendsActivity{EditTexteditText1,editText2,editText3,editText4;Buttonbutton;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_ma

android - 在 OpenCL 内核中读取 GL_UNSIGNED_BYTE OpenGL texture2D (android)

我的Android应用将OpenGLtexture2D传递到我的OpenCL内核,但是我的内核读取的像素值超出范围(>255)。我这样创建我的OpenGL纹理:GLES20.glGenTextures(2,targetTex,0);GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,targetTex[0]);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GLES20.GL_LINEAR);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_

具有 Material 主题自定义 Logo 的 Android Lollipop 不像 DrawerToggle

在Holo主题中添加这个myActionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);我可以在左上角看到应用程序logo(在我的例子中是mm_logo见下文),这个logo充当抽屉切换按钮在Material中未显示Logo但是如果我添加myActionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);应用程序图标显示在左上角(在我的例子中ic_launcher见下文)如果我添加这两行myActionBar.setDisplayShowHomeEnabled(true);myActionBar.setDisplayUseLogoEnable

java - Android Material Design 抽屉导航 setClickListener

我正在尝试将我的旧应用程序转换为新的androidMaterialdesign。但是在我的onclick事件中我无法使用我的getSupportFragmentManager()方法。我不知道是什么我在这里做错了吗..publicclassDrawerListAdapterextendsRecyclerView.Adapter{privateContextcontext;privateActivityactivity;privateLayoutInflaterinflater;Listdata=Collections.emptyList();publicDrawerListAdapte

Android Material 设计 - LinearLayout elevation

我刚开始进行Material设计,但在使用CardView以外的任何东西时都遇到了问题。具体来说,它应该在LinearLayout上工作吗?此代码不会产生可见的布局高程-没有阴影。如果我把它放在CardView中,提升会起作用,但是我在触发点击事件时遇到了问题。我试过删除图像,但没有效果。我是否只需要将我想要提升的所有内容都包装在CardView中,还是有其他方法?谢谢。我正在运行Android5.0.2的Nexus7上进行测试。更新我按照建议尝试了outlineprovider,结果出现了阴影,但是很奇怪。看起来LinearLayout是有角度的,而不是只是升高的。更改边距似乎没有帮

android - 根据 Material 设计规范创建 "Simple Menu"

根据这个http://www.google.com/design/spec/components/menus.html#menus-simple-menus,第一个菜单项与原始行的垂直中心对齐,如下所示:我正在尝试为ListView项目创建此菜单,如下所示:@OverridepublicvoidonListItemClick(ListViewl,Viewv,finalintposition,longid){PopupMenupopup=newPopupMenu(getContext(),v,Gravity.CENTER_HORIZONTAL);popup.getMenuInflater