我正在处理现有的codoCircle.调低音量。它按预期运行。现在我想在codepen中使用相同的代码我得到这个错误类型错误:无法在“AudioBufferSourceNode”上设置“缓冲区”属性:提供的值不是“AudioBuffer”类型我做了一些研究,找到了firstanswer有用。答案是当我在playSoundplayer.buffer=buffer中分配时,缓冲区仍未定义,因为加载回调尚未触发。这对我来说很有意义,所以我尝试做一个setTimeout像:setTimeout(playSound,9000);没有成功。你知道解决这个问题的方法吗?为什么在CodeCircle中
所以,我知道我们在MapboxGLAPI中有Marker.togglePopup()。但是我们可以通过编程方式关闭所有弹出窗口吗? 最佳答案 这是一个例子:https://jsfiddle.net/kmandov/eozdazdr/单击右上角的按钮打开/关闭弹出窗口。假设您有一个弹出窗口和一个标记:varpopup=newmapboxgl.Popup({offset:[0,-30]}).setText('ConstructionontheWashingtonMonumentbeganin1848.');newmapboxgl.Mar
在OpenMapTiles的docs中据说,它可以为MapBoxGLJS提供矢量图block。但是为这两个项目挖掘文档我没有找到一个选项:如何配置自托管的MapBoxGLJS库以使用来self的自托管OpenMapTiles服务器的图block? 最佳答案 我还成功使用了Klokantech的tileserver-gl但是,我真的想要比这更简约的东西。更小更适合我的低智商。碰巧npm中有一个MBTiles模块。这使得设置节点tileserver变得非常容易。我在博客中解释here和here.它们都是同一个博客。这是服务器的js代码(
我正在尝试创建一个包装d3.js的gem,可以在https://github.com/iblue/d3-rails找到源代码所以当我将这个gem包含在我的Gemfile中时gem"d3-rails",:git=>"git://github.com/iblue/d3-rails.git"当我在application.js中包含javascript时://=required3然后我的Assets编译失败,我编译的application.js只包含throwError("Encoding::CompatibilityError:incompatiblecharacterencodings:U
functionfloatTo16BitPCM(output,offset,input){for(vari=0;i您好,我正在使用此源代码为我的学校考试录制音频。它以44100Hz和16位录制音频。我想更改录制设置以录制16000Hz和16位的音频。我尝试将函数encodeWAV中的44修改为16,但没有成功。functionencodeWAV(samples){varbuffer=newArrayBuffer(44+samples.length*2);varview=newDataView(buffer)我还尝试更改floadRToBitPCM。我试图将44更改为16,但它也没有用。
我有这段代码:functionsetupWebGL(){gl.clearColor(0.1,0.5,0.1,1.0);gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);gl.viewport(0,0,400,300);mat4.perspective(45,400/300,0.1,100.0,pMatrix);mat4.identity(mvMatrix);mat4.translate(mvMatrix,[0,0,-2.0]);}除了最后一行,代码中的所有内容都运行mat4.translate(mvMatrix,[0,0,-2.0]);我知道这一点是因为我在每一行之后都放置了
AccordingtoMSDN我可以通过3种方式创建Uint32Array:newUint32Array(length);newUint32Array(array);newUint32Array(buffer,byteOffset,length);第一种和第二种方法效果很好,但第三种方法对我不起作用。这段代码有什么问题?varbuffer=newArrayBuffer(8);varuint32s=newUint32Array(buffer,4,4);uint32s[0]=0x05050505;varuint8s=newUint8Array(buffer);for(vari=0;i这很好
我有一个自定义加载程序加载以下文件data.jsconstdata={a:()=>8885555,b:()=>55555}module.exports=name=>{returndata[name]&&data[name]()}当我更改上述文件(如更改b值)时,应用程序中断ERRORin../data.js?name=aModulebuildfailed:Error:Finalloader(../data-loader.js)didn'treturnaBufferorStringatrunLoaders(C:\Users\010\Saber.js\webpack-hmr-3-ways\
我正在将一个Web应用程序从Mapbox.js重写为MapboxGLjs。使用标准的“mapbox://styles/mapbox/streets-v8”样式,我在哪里可以找到所有工作标记图标的列表?这是我的代码:m.map.addSource("markers",{"type":"geojson","data":{"type":"FeatureCollection","features":{"type":"Feature","geometry":{"type":"Point","coordinates":["-75.532965","35.248018"]},"properties"
Go是否支持Google的ProtocolBuffer(ProtocolBuffer是一种语言中立、平台中立的可扩展机制,用于序列化结构化数据。) 最佳答案 用谷歌简单搜索(讽刺?)显示protobuf 关于Google在Golang中的ProtocolBuffer,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38218655/