function floatTo16BitPCM(output, offset, input){
for (var i = 0; i < input.length; i++, offset+=2){
var s = Math.max(-1, Math.min(1, input[i]));
output.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true);
}
}
function writeString(view, offset, string){
for (var i = 0; i < string.length; i++){
view.setUint8(offset + i, string.charCodeAt(i));
}
}
function encodeWAV(samples){
var buffer = new ArrayBuffer(44 + samples.length * 2);
var view = new DataView(buffer);
/* RIFF identifier */
writeString(view, 0, 'RIFF');
/* RIFF chunk length */
view.setUint32(4, 36 + samples.length * 2, true);
/* RIFF type */
writeString(view, 8, 'WAVE');
/* format chunk identifier */
writeString(view, 12, 'fmt ');
/* format chunk length */
view.setUint32(16, 16, true);
/* sample format (raw) */
view.setUint16(20, 1, true);
/* channel count */
view.setUint16(22, 2, true);
/* sample rate */
view.setUint32(24, sampleRate, true);
/* byte rate (sample rate * block align) */
view.setUint32(28, sampleRate * 4, true);
/* block align (channel count * bytes per sample) */
view.setUint16(32, 4, true);
/* bits per sample */
view.setUint16(34, 16, true);
/* data chunk identifier */
writeString(view, 36, 'data');
/* data chunk length */
view.setUint32(40, samples.length * 2, true);
floatTo16BitPCM(view, 44, samples);
return view;
}
您好,我正在使用此源代码为我的学校考试录制音频。它以 44100Hz 和 16 位录制音频。我想更改录制设置以录制 16000Hz 和 16 位的音频。 我尝试将函数 encodeWAV 中的 44 修改为 16,但没有成功。
function encodeWAV(samples){
var buffer = new ArrayBuffer(44 + samples.length * 2);
var view = new DataView(buffer)
我还尝试更改 floadRToBitPCM。我试图将 44 更改为 16,但它也没有用。
floatTo16BitPCM(view, 44, samples);
你能帮我解决这个问题吗??我不知道如何修改这个源代码。
最佳答案
编辑:
另一种选择(IMO 更好)是使用 HTML 的 MediaRecorder 并以 .ogg 格式记录,demo , 它是 git repo
我假设您使用的是 this作为消息来源,正如 jaket 所说,行 floatTo16BitPCM(view, 44, samples); 与采样率无关...
如果你想对数据重新取样,你必须修改这个:
function exportWAV(type){
var buffers = [];
for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++){
buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength));
}
if (numChannels === 2){
var interleaved = interleave(buffers[0], buffers[1]);
} else {
var interleaved = buffers[0];
}
var dataview = encodeWAV(interleaved);
var audioBlob = new Blob([dataview], { type: type });
this.postMessage(audioBlob);
}
进入这个:
function exportWAV(type, desiredSamplingRate){
var buffers = [];
for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++){
var buffer = mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength);
buffer = interpolateArray(buffer, desiredSamplingRate, sampleRate);
buffers.push(buffer);
}
sampleRate = desiredSamplingRate;
if (numChannels === 2){
var interleaved = interleave(buffers[0], buffers[1]);
} else {
var interleaved = buffers[0];
}
var dataview = encodeWAV(interleaved);
var audioBlob = new Blob([dataview], { type: type });
this.postMessage(audioBlob);
}
数据重采样代码,
// for changing the sampling rate, data,
function interpolateArray(data, newSampleRate, oldSampleRate) {
var fitCount = Math.round(data.length*(newSampleRate/oldSampleRate));
var newData = new Array();
var springFactor = new Number((data.length - 1) / (fitCount - 1));
newData[0] = data[0]; // for new allocation
for ( var i = 1; i < fitCount - 1; i++) {
var tmp = i * springFactor;
var before = new Number(Math.floor(tmp)).toFixed();
var after = new Number(Math.ceil(tmp)).toFixed();
var atPoint = tmp - before;
newData[i] = this.linearInterpolate(data[before], data[after], atPoint);
}
newData[fitCount - 1] = data[data.length - 1]; // for new allocation
return newData;
};
function linearInterpolate(before, after, atPoint) {
return before + (after - before) * atPoint;
};
编辑:如果您不打算对其进行太多更改,则可以将其硬编码为
function exportWAV(type){
var buffers = [], desiredSamplingRate = 16000;
关于javascript - 网络录音,预设: 16000Hz 16bit,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28969304/
我想在Ruby中创建一个用于开发目的的极其简单的Web服务器(不,不想使用现成的解决方案)。代码如下:#!/usr/bin/rubyrequire'socket'server=TCPServer.new('127.0.0.1',8080)whileconnection=server.acceptheaders=[]length=0whileline=connection.getsheaders想法是从命令行运行这个脚本,提供另一个脚本,它将在其标准输入上获取请求,并在其标准输出上返回完整的响应。到目前为止一切顺利,但事实证明这真的很脆弱,因为它在第二个请求上中断并出现错误:/usr/b
网络编程套接字网络编程基础知识理解源`IP`地址和目的`IP`地址理解源MAC地址和目的MAC地址认识端口号理解端口号和进程ID理解源端口号和目的端口号认识`TCP`协议认识`UDP`协议网络字节序socket编程接口`sockaddr``UDP`网络程序服务器端代码逻辑:需要用到的接口服务器端代码`udp`客户端代码逻辑`udp`客户端代码`TCP`网络程序服务器代码逻辑多个版本服务器单进程版本多进程版本多线程版本线程池版本服务器端代码客户端代码逻辑客户端代码TCP协议通讯流程TCP协议的客户端/服务器程序流程三次握手(建立连接)数据传输四次挥手(断开连接)TCP和UDP对比网络编程基础知识
在VMware16.2.4安装Ubuntu一、安装VMware1.打开VMwareWorkstationPro官网,点击即可进入。2.进入后向下滑动找到Workstation16ProforWindows,点击立即下载。3.下载完成,文件大小615MB,如下图:4.鼠标右击,以管理员身份运行。5.点击下一步6.勾选条款,点击下一步7.先勾选,再点击下一步8.去掉勾选,点击下一步9.点击下一步10.点击安装11.点击许可证12.在百度上搜索VM16许可证,复制填入,然后点击输入即可,亲测有效。13.点击完成14.重启系统,点击是15.双击VMwareWorkstationPro图标,进入虚拟机主
我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的
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我在这方面尝试了很多URL,在我遇到这个特定的之前,它们似乎都很好:require'rubygems'require'nokogiri'require'open-uri'doc=Nokogiri::HTML(open("http://www.moxyst.com/fashion/men-clothing/underwear.html"))putsdoc这是结果:/Users/macbookair/.rvm/rubies/ruby-2.0.0-p481/lib/ruby/2.0.0/open-uri.rb:353:in`open_http':404NotFound(OpenURI::HT
我有这个:AccountSummary我想单击该链接,但在使用link_to时出现错误。我试过:bot.click(page.link_with(:href=>/menu_home/))bot.click(page.link_with(:class=>'top_level_active'))bot.click(page.link_with(:href=>/AccountSummary/))我得到的错误是:NoMethodError:nil:NilClass的未定义方法“[]” 最佳答案 那是一个javascript链接。Mechan
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