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android - Depth Pager Transformer 就像 SnapChat

我正在尝试使用DepthPageTransformer实现ViewPager,就像Snapchat应用程序一样。在SnapChat应用程序中,有一个始终位于ViewPager中心的相机屏幕,从左或右滑动会将其他fragment带到相机屏幕的顶部。我从this找到了DepthPageTransformer的代码关联。但是这个演示的问题在于它从后面带来了所有下一个屏幕View。就像SnapChat一样,我在相机屏幕的中央有一个相机屏幕,左上方有2个屏幕,右上方有两个屏幕。那么,我怎样才能创建一个PageTransformer将fragment从左侧或右侧带到我的中央屏幕(相机)的顶部?

Android OpenGL ES GL10 或 GL11

这之间有什么区别,我如何查询实际手机支持的内容?(GL10或GL11)我有一台HTCLegend,它是否支持GL11?还是英雄……等等……? 最佳答案 有一个API:publicintgetGLVersion(){ActivityManageram=(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);ConfigurationInfoinfo=am.getDeviceConfigurationInfo();returninfo.reqGlEsVersion;}高16

android - 错误 : Failed to find the bower component "ionic-platform-web-client"

我在node.js命令提示符“ionicaddionic-platform-web-client”上运行此命令并收到此错误....找不到Bower组件“ionic-platform-web-client”。你确定它存在吗?(CLIv1.7.7)您的系统信息:Cordova命令行界面:5.3.3Gulp版本:CLI版本3.9.0Gulplocal:本地版本3.9.0ionic版本:1.1.0IonicCLI版本:1.7.7Ionic应用程序库版本:0.6.3操作系统:Windows7节点版本:v0.12.2尝试了一切...重新安装bower、ionic、cordovabt仍然出现此错误。

android - 无法在我的 Mac OS Yosemite 上运行 Android Studio。错误 : The following SDK component was not installed: sys-img-x86-addon-google_apis-google-21

我无法在我的MacOSYosemite上运行AndroidStudio。安装向导弹出并完成设置,屏幕显示error:Error:ThefollowingSDKcomponentwasnotinstalled:sys-img-x86-addon-google_apis-google-21.我检查了以下问题,AndroidStudiodoesn'tstart,failssayingcomponentsnotinstalled.不知道如何把它带到Mac 最佳答案 试试你提到的链接中建议的这个:打开终端并执行这两个命令:cd/Applica

android - 动画时出现奇怪的错误(Adreno,GL)

我有两个奇怪的错误,有时会在我为View设置动画时出现(在NineOldAndroids的帮助下)。很难调试所以我还不确定,但我认为这可能是由v.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE,null);引起的.并且有一些绘图问题与此日志一起出现,但它们并不一致。这些是错误(都是在不同的Activity中引起的)::Error:Unknown:0x506:GL_INVALID_VALUE两者都带有标签Adreno200-ES20.似乎是OpenGL问题,但我不知道是什么原因造成的,也不知道该怎么做才能摆脱它。有什么想法吗? 最佳

android - 找不到不使用 GL11Ext 进行绘图的 android 2d opengl Sprite 类的合适示例

正如SpriteMethodTest所说,绘制Sprite的方法有很多种。首先,我尝试了Canvas,但遇到了一些性能问题。接下来,我决定学习opengl。我使用GL11Ext扩展取得了我的第一个成就。但是,您知道默认情况下,当您绘制纹理时,它们会翻转并且设备屏幕左下角的x轴和y轴为零(在横向模式下),这与Canvas不同,但您不能旋转Sprite。然后,我尝试使用GLU查看来影响此轴View,但没有效果。接下来,我想旋转我的Sprite,但正如他们所说,由于GL11Ext,我没有任何效果。所以我现在有主要的stackoverflow情况,基本问题是:使用哪种方法来实现sprite的缩

android - Mapbox GL 使用外部 map

我想在我的Android应用程序中使用MapboxGL。这项服务即将发布,我有一个关于使用渲染器的棘手问题。我喜欢渲染器本身,但我真的想在应用程序中使用我自己的map数据(不是Mapbox提供的付费数据)。例如,我想自己解析OpenStreetMaps数据,以某种方式对其进行自定义,然后放入渲染器中以在我的应用程序中显示它。现在的问题是:在使用MapboxGL时是否可以使用我自己的map数据?或者它只能与Mapbox数据一起使用?提前感谢您的帮助。也许您知道针对此问题的其他任何完善的解决方案?问题是,我想要矢量切片,而不是光栅切片。并且此项目计划稍后针对iOS进行开发..

android - 理解 Dagger 2 @Component.Builder 注解

我正在阅读this很棒的教程,解释了@Component.Builder如何在Dagger2中工作。作者做得很好,文章很直接,但仍有一些令人困惑的地方需要澄清:Dagger的默认实现2看起来像这样:组件:@Singleton@Component(modules={AppModule.class})publicinterfaceAppComponent{voidinject(MainActivitymainActivity);SharedPreferencesgetSharedPrefs();}模块:@ModulepublicclassAppModule{Applicationappli

Android Studio 3.0 金丝雀 5 - 错误 :Unable to load class 'org.gradle.api.internal.component.Usage'

我已经通读了所有与此相关的现有堆栈问题,他们的解决方案对我没有帮助。自从所有AS更新到2.3以上后,这个问题就很明显了。创建一个新项目就OK了我试图从“新项目”复制所有值,但它仍然存在错误:Error:Unabletoloadclass'org.gradle.api.internal.component.Usage'.Possiblecausesforthisunexpectederrorinclude:Gradle'sdependencycachemaybecorrupt(thissometimesoccursafteranetworkconnectiontimeout.)Re-do

android - GL Wallpaper 示例仅在模拟器中显示绿屏,但它在设备中正常工作

运行OpenGL应用程序是否需要任何特殊的模拟器设置?我已经将“GPU仿真”属性设置为"is"。我正在尝试运行Android示例动态壁纸,使用从thislink找到的示例源,所需的输出是一个旋转的三角形。经过一些努力,我让应用程序运行起来,但它没有在模拟器中绘制任何东西,但是当我在设备中测试时它可以工作,但在模拟器中它仍然只是显示一个绿屏,我在Googlegroupshere中找到了关于它的讨论.我试图按照其中的说明设置视口(viewport)。但它仍然没有显示任何结果,表面上我已经添加了这一行gl.glViewport(0,0,width,height);这是设置视口(viewpor