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android - 如何在不抬起手指的情况下撤销 `requestDisallowInterceptTouchEvent(false)`(Action.UP 或 Cancel)?

我在RecyclerView中有WebView(s)。为了获得流畅的滚动体验,当用户滚动时,RecyclerView将负责滚动(WebView不应滚动)我调用了getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);在webview#onTouchEvent(event)中只有一个触摸点并且垂直移动(上下滚动)。privatevoidhandleSingleFingerTouch(MotionEventev){switch(ev.getAction()){caseMotionEvent.ACTION_DOWN:x1=ev.getX()

Android 4.0 EditText 游标始终不可见 for editable=false

在我的应用程序中,我想要一个不接受任何输入的EditText,即XML布局中的android:editable="false"或setKeyListener(null)在代码中。我只想以非常可控的方式添加字符,所以我总是使用setText()以编程方式添加它,我不希望显示任何虚拟键盘。但是,我仍然需要在EditText中有一个可见的光标,以便用户知道将在何处插入编程输入。在Android4.0之前,这很容易实现(android:editable="false")。在4.0中,光标显然已被删除。我试过android:cursorVisible="true"但它不起作用。有谁知道如何在An

android - 是否有屏幕尺寸大于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 的 Android 设备?

我一直在搜索glbenchmark.com对于屏幕尺寸(宽度或高度)大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE的设备。我发现超过一百个设备的GL_MAX_VIEWPORT_WIDTH和GL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE(例如AcerA110),但没有屏幕尺寸的设备大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE。所以我假设没有这样的设备。是否有任何规范可以保证每台设备(或Android设备)的屏幕尺寸小于或等于GL_MAX_TEXTURE_SIZE?如果不是,是否有任何设备可以打破我的假设? 最佳答案

android - android :exported ="false" restrict system calls/access?吗

我知道设置android:exported="false"会限制其他应用程序使用/访问我的应用程序组件。设置此属性是否也会限制系统使用/访问我的组件?我怀疑。例如,我有以下接收器:一旦连接状态发生变化(开/关),接收者仍在接收来自系统的广播。这是否意味着系统调用/访问永远无法停止?请说明。 最佳答案 Google的在线文档对此没有描述清楚。从实际结果来看,即使设置了exported="false",receiver仍然可以被系统广播触发。 关于android-android:export

Android 设备 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 限制,安全纹理大小

我正在使用AndEngine和OpenGLES2.0。我一直在阅读有关GL_MAX_TEXTURE_SIZE以及如何将我的纹理保持在1024x1024以下的内容。我在TMX扩展中使用tilesets之前和同时开始错误(如果你不了解AndEngine,它是什么并不重要)我得到了一个使纹理宽度超过1024px的tileset。我正在考虑将tileset分成两部分,使它们“安全”。但我找不到在过去几年发布的任何设备都在2048x2048下设置了此限制。是否有任何列表或网站可用于按GL_MAX_TEXTURE_SIZE过滤设备?我阅读了以下问题:MinimumrequiredTextureSi

android - 使用 android :debuggable ="false" 调试 Ionic 应用程序

A已经在真实设备上安装了我的Ionic应用程序。该应用程序已发布、签名并具有android:debuggable="false"。我在该特定设备上遇到了一些问题,我需要对其进行调试(而不是创建和安装新的--debugbuild)。有什么调试方法吗?以某种方式将其“附加”到要授权的keystore或其他东西......?有什么想法吗? 最佳答案 我仍在努力寻找更好的方法,但到目前为止,我能够通过Chrome(桌面)调试在真实设备上运行的Ionic应用程序(签名--release构建)控制台,通过指定:直接在AndroidManifes

android - 尝试避免将相同的 fragment 添加到 backStack 两次,popBackStackImmediate 总是返回 false

我试图避免使用此方法将相同的fragment添加到backStack:publicstaticvoidreplaceFragment(FragmentManagerfragmentManager,Fragmentfragment,BooleanaddToBackStack){StringbackStateName=fragment.getClass().getName();booleanfragmentPopped=fragmentManager.popBackStackImmediate(backStateName,0);if(addToBackStack&&!fragmentPop

android - 在由 FragmentStatePagerAdapter 管理的选定 ViewPager fragment 上,UserVisibleHint 为 false

我在Android应用程序中遇到了一个非常难以诊断的问题。getUserVisibleHint()在ViewPager中当前选择的fragment上返回false,而当它应该返回true(因为它是可见的并且被选中)时。我将我看到的这种行为描述如下:fragment被选中并且当前显示在ViewPagerViewPager由FragmentStatePagerAdapter管理Fragment先前已被选中,其状态已保存并随后由PagerAdapter恢复viewpager中至少有3个标签用户导航到选项卡3,然后导航到选项卡1,然后返回到选项卡3。应用使用支持库版本24.0.0或更高版本

java - file.exists() 当文件存在时返回 false

在我正在开发的Android应用程序中,用户应该能够在SD卡上创建一个新的CSV文件,使用他们在EditText中输入的文本命名。问题是在使用目录和文件名实例化文件后,file.exists()返回false,即使该文件确实存在于该位置。我已经使用Android文件浏览器和Windows资源管理器浏览到SD卡,并且该文件确实存在。这是检查文件是否已存在的正确方法吗?如果存在,我缺少什么以便它在存在时返回true?Stringcsvname=edittext.getText().toString()+".csv";FilesdCard=Environment.getExternalSto

android - 为什么 Android uiautomator 的 UiDevice#takeScreenshot 在模拟器上总是返回 false

当使用uiautomator时,无论我传入什么参数,takeScreenshot(FilestorePath)总是返回false。我试过给newFile(dir_name,file_name)或newFile(file_name),它们都不起作用(当然mkdir首先如果dir_name不存在)。每次它只返回false并且模拟器上的/data/local/tmp/是空的。顺便说一句,我认为这不是权限问题,因为尝试类似的dumpWindowHierarchy可能会在那里生成转储文件。预先感谢您的帮助。 最佳答案 如果您使用模拟器运行测试