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GL_FLOAT

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iOS 模拟器 GL_OES_standard_derivatives

在iOS4上,只有设备支持GL_OES_standard_derivatives(从我输出扩展时看到的),有没有办法能够:在片段着色器中检测是否支持扩展如果不支持,有人有dFdx和dFdy的代码吗?似乎无法在谷歌上找到任何东西。TIA! 最佳答案 我在抗锯齿SDM字体方面遇到了同样的问题。您可以通过以下方式计算类似的dfdx/dfdx使用当前变换矩阵转换2个2d向量:vec2p1(0,0);vec2p2(1,1);p1=TransformUsingCurrentMatrix(p1);p2=TransformUsingCurrentM

iphone - "Cannot convert ' float ' to float**"错误

我已将来自麦克风输入的样本写入Float32数组,现在我想将该样本数组转换为WAV文件。Apparentlyagoodwaytodoit是使用theDIRAClibrary中的实用程序类,因为它的EAFWrite类有一个writeFloats方法应该可以解决这个问题。当我调用EAFWrite的writeFloats方法时,出现“无法将‘float’转换为float**”错误。这是调用:[mWriterwriteFloats:128fromArray:mySession];数组是这样初始化的:Float32mySession[10000000]={0};你觉得哪里不对?这是关于指针的问题

ios - Cocos2d、iOS、Objective-C : float error

这个问题在这里已经有了答案:Howdangerousisittocomparefloatingpointvalues?(12个答案)Errorsubtractingfloatingpointnumberswhenpassingthrough0.0(4个答案)关闭9年前。我在一个空项目上对此进行了测试,没有发生。如您所见,当我减去bossPercentage值时,newValue变为2.98023e-08。只有当bossPercentage为0.2f且previous值为0.2f时才会发生这种情况。差异应该是0.0f但我不明白为什么我得到的是2.98023e-08。作为引用,remain

ios - gl_LastFragData 用于模糊整个场景

所以我有一个使用OpenGLES2.0的cocos2diOS应用程序。我有片段着色器,目前我正在抓取vec4lastFragColor=gl_LastFragData[0];并对其进行操作。但我真正想知道的是,我是否/如何可以访问当前片段的相邻片段,以便我可以实现像高斯模糊这样的卷积类型效果? 最佳答案 答案是否定的。你不能使用这个gl扩展来抓取相邻的片段。渲染到fbo并将其用作输入来渲染高斯模糊。 关于ios-gl_LastFragData用于模糊整个场景,我们在StackOverfl

ios - 在 iOS 中获取或模拟 GL_PACK_ROW_LENGTH 和 GL_UNPACK_ROW_LENGTH

似乎在iOS上不支持将glPixelStorei与GL_UNPACK_ROW_LENGTH和GL_PACK_ROW_LENGTH一起使用。当分别使用glTexImage2D和glReadPixels时,是否有可能以某种方式模拟它们以获得相同的内存跨度效果(无需额外的事先副本对齐内存)? 最佳答案 这不是一个很好的解决方案,但您可以逐行读取/写入数据。对于glTexImage2D()情况,您将使用完整大小调用一次glTexImage2D(),最后一个参数为NULL。然后对每一行使用单独的glTexSubImage2D()调用。glRe

ios - UITextView滚动时 float 蓝框

我有一个禁用滚动的UITextView。它位于UIScrollView中。如果我键入“fffs”,会出现一个*小蓝框。如果我在显示该框时滚动,该框不会消失,它只是**漂浮在显示屏上,看起来像一个明显的错误。如果我在启用滚动的情况下使用UITextView,则该框会在UITextView开始滚动时立即隐藏。我假设UITextViewHook它自己的滚动条的滚动事件,当它有它们时,并在它滚动时隐藏那个框。当它在其他一些UIScrollView中时不会发生这种情况,所以我可能需要自己做,但是我如何让它隐藏那个框(也许它通常做的任何其他事情,比如应用自动更正)——在一种健壮且非私有(priva

ios - 如何运行 “mapbox-gl-native” 项目?

我正在通过cocoapods使用“Mapbox-iOS-SDK”3.0,并希望为注释实现脉冲效果:https://github.com/TransitApp/SVPulsingAnnotationView建议通过此链接更新MGLMapView.mm文件:https://stackoverflow.com/questions/33598363/implement-pulse-effect-on-annotations-in-mapbox/33768054#33768054但现在我不明白如何运行“mapbox-gl-native”项目? 最佳答案

使用 GL_TEXTURE_2D 的 iOS YUV 420v 在 OpenGL 着色器中显示错误的颜色

目标:使用GL_TEXTURE_2D而不是CVOpenGLESTextureRef将YUV数据(格式为“420v”kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange)推送到着色器(为什么?因为我需要使用glTexSubImage2d来操作像素,而且我不能在目标为CVOpenGLESTextureGetTarget()时使用它,所以它没有效果。我必须使用GL_TEXTURE_2D)问题:我正在使用自定义视频合成器来操作AVPlayer视频。当我像Apple的AVCustomEdit示例代码一样使用CVOpenGLESTextureRef时,它使

ios - WebGL:OES_texture_float 是否需要存储为 32 位 float ?有些设备似乎只存储为半 float

如果设备支持OES_texture_float,则FLOAT纹理应存储为32位浮点值,accordingtothespec.但是,在某些设备上,纹理似乎存储为半float。以下代码创建一个包含值Pi的1x1浮点纹理。片段着色器对纹理进行采样并将结果与​​Pi的32位float和16位float(即半float)表示进行比较。着色器为32位返回绿色,为16位返回红色。"usestrict";constcanvas=document.getElementsByTagName("canvas")[0];constgl=canvas.getContext("webgl");if(!gl.get

ios - 如何使节标题 float 在 UITableView ..

我想让UITableView的节标题float,即只要节的行可见,节标题就应该可见。谁能告诉我该怎么做?谢谢。 最佳答案 只需将UITableView的样式更改为UITableViewStylePlain。您可以从Storyboard/NIB或通过代码执行此操作。float部分标题是iOS中UITableView(普通)的默认样式。 关于ios-如何使节标题float在UITableView..,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http