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GL_INVALID_ENUM

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c++ - 使用 RGB 源和 RGBA 叠加实现近乎实时的 CPU 功能,如 glAlphaFunc(GL_GREATER)

延迟是这里最大的问题。我发现尝试通过OpenGL将带有RGBA覆盖的3个1920x1080视频源渲染到单个窗口有限制。我能够渲染两个带叠加层的窗口或3个不带叠加层的窗口,但当引入第三个窗口时,渲染停顿很明显。我认为这个问题是由于过度使用glAlphaFunc()来覆盖RGB视频纹理和基于RGBA的纹理。为了减少过度使用,我的想法是将一些覆盖功能移到CPU中(因为我有很多CPU-双六核至强)。执行此操作的理想位置是将源RGB图像复制到映射的PBO并将RGB值替换为A>0的RGBA叠加层中的值。我尝试过使用英特尔IPP方法,但没有一种方法不涉及多次调用并会导致过多的延迟。我试过直接使用C代

c++ - 如何抛出 std::invalid_argument 错误?

我在C++的Fraction类中有一个重载运算符,它旨在从标准输入中获取整数形式的输入,即1/2或32/4并根据这些值初始化一个Fraction对象。它有效,但我无法捕获错误。//getsinputfromstandardinputintheformof(hopefully)int/intstd::istream&operator>>(std::istream&inputStream,Fraction&frac){intinputNumerator,inputDenominator;charslash;if((std::cin>>inputNumerator>>slash>>input

c++ - Clang 与 GCC : Single-colon in Enum usage

以下代码使用g++-std=c++11编译,但不使用clang++-std=c++11。问题在此上下文中,单冒号“运算符”的含义是什么?澄清/编辑:GCC如何解释代码?如何让GCC不编译这段代码?(这里假设Clang遵循C++标准。)是否有针对此的标志?代码用g++-std=c++11main.cpp和clang++-std=c++11main.cpp编译。我正在使用GCC4.8和Clang6.0.0(主干)。#include#includeenumDir{LEFT,RIGHT};intmain(intargc,char**argv){//Interestingline:Noticet

c++ - 如何访问封装在类中的未命名的 "enum class"?

classA{public:enumclass{HELLO,WORLD};};知道了,在class中,声明一个简单的enum(而不是enumclass)是一个更好的主意,因为它已经使用class标识键入。但上面的语句仍然是一个有效的C++0x签名。现在如何访问外部未命名的enumclass?inti=A::HELLO;//error:‘HELLO’isnotamemberof‘A’ 最佳答案 实际上,这是无效的。C++0xFDIS说(9.2p1)Exceptwhenusedtodeclarefriends(11.3)ortointr

c++ - MPI_ERR_BUFFER : invalid buffer pointer

这个错误最常见的原因是什么MPI_ERR_BUFFER:invalidbufferpointerMPI_Bsend()和MPI_Rcev()调用的结果是什么?当并行进程数较少( 最佳答案 扩展我之前的评论:MPI中的缓冲可以在各种情况下发生。MPI库可以在内部缓冲消息以隐藏网络延迟(通常只对不超过实现相关大小的小消息进行缓冲)或者用户可以通过使用任何缓冲发送操作来强制执行缓冲MPI_Bsend()和MPI_Ibsend()。用户缓冲与内部缓冲不同:首先,由MPI_Bsend()或MPI_Ibsend()发送的消息总是被缓冲的,而内部

c++ - CreateFile 返回错误 INVALID_HANDLE_VALUE(对于 COM 端口),GetLastError 返回 "can' t 找到指定的文件”

我正在打开一个端口与设备通信并控制设备,但是CreateFile()函数返回INVALID_HANDLE_VALUE。GetLastError()返回2,这意味着它找不到指定的文件。我的代码如下所示:wsprintf(szPort,"COM%d",nPort);m_hIDComDev=CreateFile(szPort,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,NULL);if(m_hIDComDev==INVALID_HANDLE_VALUE){

c++ - 错误 : invalid operands of types 'int' and '<unresolved overloaded function type>' to binary 'operator<<'

我想获取z_Data的第48个字符的第6位{charc=pPkt->z_Data[47];//thisz_Dataisacharbufferstd::cout>3)&1>4)&1>5)&1 最佳答案 优先级高于&,所以你需要:std::cout>3)&1)>4)&1)>5)&1) 关于c++-错误:invalidoperandsoftypes'int'and''tobinary'operator https://stackoverflow.com/questions/246

vue-使用echarts+echarts-gl实现某个省份地区地图3d可视化

前言最近在开发中遇到一个需求,需要把一个地区地图变成3d感觉悬浮在大屏中间配合业务需求其实echarts配合三方库就可以实现这个效果,具体细节需要自己调整代码实现1.下载各省份各地区地图数据-json文件-根据需求下载对应地图json数据引入即可最新全国地图JSON数据:数据来源:阿里云数据可视化平台-Gitee.com2.安装echarts和echarts-gl插件:npminstallechartsnpminstallecharts-gl3.代码实现-直接复制-注意下包和引入进来json地图数据需要对应起来 ​import*asechartsfrom'echarts'import'echa

c++ - 嵌套类中的 "Invalid covariant return type"错误,其方法返回基于模板的对象

下面的C++代码在编译时给我这些错误:covariant.cpp:32:22:error:invalidcovariantreturntypefor‘virtualQC::test()’covariant.cpp:22:22:error:overriding‘virtualQB::test()’我不想更改行virtualQtest(){}至virtualQtest(){}尽管它消除了编译错误。有没有其他方法可以解决这个问题?templateclassQ{public:Q(){}virtual~Q(){}};classA{public:A(){}virtual~A(){}};classB

C++ "Floating Point Enum"

我正在寻找使用C++03标准的解决方案(几年来我一直被迫使用该版本的标准)。也欢迎C++11的解决方案,但不会“接受”作为此问题的答案。有什么简单明了的方法可以将一组相关的常量浮点值表示为单一类型(类似于枚举)以确保类型安全而不会产生大量开销,并且仍然允许我对这些值进行操作直接float?最终结果是我希望能够执行如下操作:enumFloatingPointEnum{VALUE1=0.1234f,...VALUEN=0.6789f};floatSomeFunction(FloatingPointEnumvalue){floatnew_value;/*performsomeoperatio