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GL_INVALID_OPERATION

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windows - gl_VertexID 中断渲染

我有以下GLSL着色器(被加载到OpenGL3.3前向上下文中,但我在2.1中得到了相同的行为):constGLchar*constglsl_vertex_timeseries={"#version330\n""#extensionGL_EXT_gpu_shader4:enable\n""""invec2in_Y;""""voidmain()""{"//"intdummy=gl_VertexID;""gl_Position=vec4(in_Y,0.0,1.0);""}"};为了定位问题,简化了很多。如图所示,它编译、链接并显示我的几何图形。如果注释行被激活,它会在没有警告的情况下进行编

c++ - 最终链接失败 : Invalid argument when including windows. h

我已经为Windows上的C++开发设置了MinGW和EclipsewithCDT。一切都很好,直到我#include.一旦这样做,我就会收到链接器错误消息c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.2/../../../../mingw32/bin/ld.exe:finallinkfailed:Invalidargument其中开头的路径解析为C:/MinGW/mingw32/bin/ld.exe.我不知道错误消息试图告诉我什么...所以请帮我解密。 最佳答案 因为我实际上不同意Lol4t0的意见,这太

c++ - RegOpenKeyEx 返回错误 87 又名 "INVALID_PARAMETER"

我正在使用RegOpenKeyEx、RegDeleteKey和RegEnumKey实现递归注册表删除。问题::虽然代码在Vistax86/x64和Win7x86/x64上工作得很好,但在XP上对于HKCR中的某些键失败问题区域::HKCR\Installer\Products\SomeKey错误代码:87(INVALID_PARAMETER)怪异行为::在我使用REGEDIT打开key时删除key。代码::staticBOOLRcrsvRegDel(HKEYhKey,LPTSTRlpszSub){BOOLbRet=TRUE;LONGlRet;DWORDdwSize=MAX_PATH;T

python - cl : Command line error D8021 : invalid numeric argument '/Wno-cpp'

我在windows10CMD中遇到了一个问题,当我尝试为coco数据集编译一个.py文件时,问题就出现了。信息如下:runningbuild_extbuilding'pycocotools._mask'extensionC:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio14.0\VC\BIN\amd64\cl.exe/c/nologo/Ox/MD/W3/GS-/DNDEBUG-IE:\Anaconda2\Lib\site-packages\numpy\core\include-I../common-IE:\Anaconda2\include-IE:\A

c++ - 在 Vista 上调用 RPC 调用时为 "operation is not supported"

我的应用程序使用MicrosoftRPC进行进程间通信。当两个进程在同一台机器上运行并且一个进程试图调用声明为(IDL符号)的方法时:error_status_trpcMethod([in]pipebyteparameter);此调用因RPC_S_CANNOT_SUPPORT(“不支持请求的操作”)而失败,并且永远不会到达服务器端,并且永远不会调用所提供管道的push()/pull()原语。这仅在使用ncalrpc协议(protocol)时在Vista上重现,否则不会重现。我还在事件查看器日志中发现了以下内容:应用程序(“我的程序exe文件名”\service)(PID:344)正在使

c++ - 系统错误 124 - ERROR_INVALID_LEVEL with SHFileOperation

我在使用SHFileOperation时遇到问题:SHFileOperation/SHFILEOPSTRUCT.我得到了它的工作,但我现在正试图将它放入一个函数中,因为它将在我的代码中多次使用。功能是:voidSHFileOperationFunc(stringitem1,stringitem2,intoperation){SHFILEOPSTRUCTsf;memset(&sf,0,sizeof(sf));sf.hwnd=0;sf.fFlags=FOF_NOCONFIRMATION|FOF_NOCONFIRMMKDIR|FOF_NOERRORUI;switch(operation){c

windows - GetLastError返回ERROR_OPERATION_ABORTED时,GetOverlappedResult的lpNumberOfBytesTransfered参数是否有效?

在我的项目中,我需要读取和写入串行端口(RS232)。我正在使用重叠IO并使用两个单独的线程进行读取和写入。当我发出一个没有立即完成的写操作时,我开始等待(WaitForMultipleObjects)两个事件;分配给重叠结构的hEvent成员的事件,以及一个停止事件。当我想停止线程时,我通过调用SetEvent()发出停止事件信号。这会导致等待函数返回。因为写入操作仍处于挂起状态,所以我通过调用CancelIO()取消了该操作。然后,我再次等待操作完成,现在使用GetOverlappedResult()并将bWait参数设置为True。当操作完成时,GetOverlappedResu

c++ - 我应该始终对 OpenGL 中的所有纹理使用 GL_ARGB 格式吗?

这一直困扰着我一段时间......而且很难真正看到性能上的任何差异,所以我在这里问:如果我的图像不使用alphachannel,我应该使用“GL_RGB”将它们保存在GFX卡内存中,还是应该使用“GL_ARGB”因为它的完整32位block处理速度更快?或者GFX卡是否会自动将24位图像转换为32位图像以缩短渲染时间?编辑:我没有性能问题,但我只想以最好的方式做到这一点!我还想确保该程序在旧显卡上呈现良好,而不必像新显卡那样优化东西。 最佳答案 选择适合您的纹理数据的格式,让显卡驱动程序操心细节。不要试图智取它。OpenGL实现非常

windows - 批处理脚本 "Timeout"错误 : Invalid Syntax. 默认选项不允许超过 1 次

首先,我使用的是Windows764位,如果它有所不同的话。我有一个批处理文件,我在其中使用了“超时”功能,如下所示:*codedoessomethings*timeout/t100remwaitfor100secondsfortheabovethingtofinish如果我在命令行中执行timeout/t100,它会像我预期的那样等待100秒。但是,在脚本中它给了我错误:ERROR:Invalidsyntax.Defaultoptionisnotallowedmorethan'1'time(s).Type"TIMEOUT/?"forusage.timeout的指令是/t等待的秒数,/

asp.net - CS0016 : Directory invalid error

在编译ASP.NET网站时,我一直在努力寻找一个神秘的错误两天。错误是(非常有名的)CS0016:“无法写入输出文件[文件名]-目录无效”。经过两天的调试,我发现问题的原因是NetworkService不知何故没有对C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\TemporaryASP.NETFiles的必要权限。我已经添加了对该文件夹具有完全权限的“所有人”-但我仍然无法访问http://localhost并且我可以使用SysInternals的ProcessMonitor看到NetworkService帐户获得了“NAMENOTFOUN