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opengl - 为什么 glDrawArrays 因 GL_INVALID_OPERATION 而失败?

我正在使用OpenGL绘制一个矩形,我正在使用golang进行绘制。我暂时不使用红、绿、蓝参数。varvertices=[]float64{-1.0,-1.0,0.0,//V1-bottomleft-1.0,1.0,0.0,//V2-topleft1.0,-1.0,0.0,//V3-bottomright1.0,1.0,0.0,//V4-topright}funcDisplayWrite(red[]byte,green[]byte,blue[]byte){constGL_TRUE=1constGL_FALSE=0constGL_FLOAT=0x1406constGL_VERTEX_AR

Go dep keep package 即使当前没有使用

Godep的depensure命令将删除当前未使用的包。我们使用一个特定的包来调试github.com/sanity-io/litter.我们面临的挑战是,如果我们在调试session之外运行depensure,dep将删除该包。一个解决方案可能是在不会打扰任何人的代码中的某个后台位置调用该包,从而向开发人员表明我们实际上正在使用该包。但这听起来很丑陋,而且可能会被团队中的future开发人员删除。那么,问题是,如何告诉dep保留一个包,即使它当前没有被使用? 最佳答案 在Gopkg.toml开头添加:required=["gith

opengl - 如何使用 openGL 的 golang 绑定(bind)定义 gl.DrawBuffers COLOR_ATTACHMENTi

使用“github.com/go-gl/gl/v4.5-core/gl”设置color_attachments数组的golang绑定(bind)如下://SpecifiesalistofcolorbufferstobedrawnintofuncDrawBuffers(nint32,bufs*uint32){C.glowDrawBuffers(gpDrawBuffers,(C.GLsizei)(n),(*C.GLenum)(unsafe.Pointer(bufs)))}在C++中你会这样做://Set"renderedTexture"asourcolourattachement#0glF

python - 用 Python 解析 XML xml.sax : How does one "keep track" of where in the tree you are?

我需要定期从我们的管理软件导出XML文件。这是我第一次在Python中使用XML解析。使用xml.sax的XML并不是非常困难,但是“跟踪”您在XML树中的位置的最佳方法是什么?例如,我有一份我们的客户名单。我想通过提取电话,但有多个地方出现:eExact->Accounts->Account->Contacts->Contact->Addresses->Address->PhoneeExact->Accounts->Account->Contacts->Contact->PhoneeExact->Accounts->Account->Phone所以我需要不断跟踪我在XML树中的确切位

xml - 将 XML 文件读取到 Progress-4gl 中的数据集

我的XML文件是这样的ABCDEFG_11234567_1ABCDEFG_21234567_2A1B2C3D_2ABCDEFG_31234567_3A1B2C3D_3SOME-VALUESOME-OTHER-VALUE我的代码示例是DEFINEVARIABLElOKASLOGICALNO-UNDO.DEFINETEMP-TABLEDATA_LISTNO-UNDOFIELDELEMENT_NO1ASCHARACTERFIELDELEMENT_NO2ASCHARACTERFIELDELEMENT_NO3ASCHARACTER.DEFINEDATASETDATAFORDATA_LIST.lO

xml - xsl : Copy the entire xml except a parent node but keep its child node

我想复制整个XML文档但删除一个父节点。但是,这个父节点也有一个我想保留的子节点。要移除的节点是要保留的子节点是.450644593907031951167049349990009NC0072370486376200101Y 最佳答案 这个XSL应该做必要的事情。 关于xml-xsl:Copytheentirexmlexceptaparentnodebutkeepitschildnode,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://

xml - xls-fo fop 0.94 使用 keep-together with wrap-option ="wrap"

在xls-fofop0.94中使用keep-together和wrap-option="wrap"忽略wrap选项?有没有办法让它们都起作用?ThisisalongtextItisdesiredthatthistextbewrappedinthetablecellbutjustcannotmakeithappen! 最佳答案 keep-together="always"隐式设置keep-together.within-line="always"基本上禁止换行。请改用keep-together.within-column="alway

c++ - GL上下文销毁

我成功创建了GL渲染上下文(我检查了所有WinApi函数的返回值)。当我尝试使用以下代码破坏上下文时失败了:boolsuccess=::wglMakeCurrent(0,0);//falsesuccess=::wglDeleteContext(glRenderingContext_);//false上述所有内容都发生在一个线程中。怎么了? 最佳答案 在进行此调用之前,您是否销毁了保存设备和呈现上下文的窗口?在销毁窗口之前,您应该关闭渲染上下文。 关于c++-GL上下文销毁,我们在Stac

ios - 使用 GL_POINTS 时 gl_Position 是否设置矩形的中心?

我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT

c++ - TCP Sockets什么时候需要Keep-alive?

据我所知,在TCP套接字上保持事件状态有助于了解套接字是否刚刚打开以及两个套接字之间的连接是否实际上处于事件状态。所以,我有几个关于Winsocks2中Keepalive用法的问题想咨询一下:当keep-alive选项检测到死套接字时会发生什么?如何在不实际使用的情况下检查连接是活的还是死的send和recv?如果我必须使用send和recv然后功能首先使用keep-alive有什么意义? 最佳答案 Whathappenswhenkeep-aliveoptiondetectsadeadsocket?连接被重置,任何读取或写入都会出现