现在,这是一种非常奇怪的行为。TL;DR——在渲染到纹理设置中,在调整窗口(帧缓冲区0)大小时,只有下一次调用glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)以绑定(bind)帧缓冲区0(窗口的客户端)area)给出GL_OUT_OF_MEMORY,仅在两个GPU中的一个上,但是渲染仍然正确地进行。现在,所有的细节:所以这是在带有两个GPU的VaioZ上(可以通过机器上的物理切换按钮切换到):OpenGL4.2.0@NVIDIACorporationGeForceGT640MLE/PCIe/SSE2(GLSL:4.20NVIDIA通过Cg编译器)OpenGL4.0.0-Buil
我正在尝试将内容从工作站推送到服务器。但它给了我一个错误。请查看以下命令和错误:Administrator@ganesh~/testing$gitpushoriginmasterCountingobjects:3,done.Writingobjects:100%(3/3),241bytes,done.Total3(delta0),reused0(delta0)remote:ENVGL_RCnotsetremote:BEGINfailed--compilationabortedathooks/updateline20.remote:error:hookdeclinedtoupdatere
在我们的项目文件中,如果有二进制文件,比如.doc、.xls、.jpg,而我们选择不保留他们过去的版本(只保留最新版本就可以),有没有办法告诉SVN、Git或Mercurial或其他一些工具来跳过对这些文件或特定文件夹的修订?比如说,有一个4MB的.doc文件,我需要检查数百次,但我不太关心它过去的版本。因此,如果系统对其进行100次修订,那已经是400MB了……checkin300次意味着1个文件需要1.2GB,这并不好。只有最新版本才是好的,这样每个人都可以同步到它。此外,我不希望其他人checkout该项目并且必须checkout20GB的内容。(Git和Mercurial会在每
gitclone将其输出写入stderr,如记录here.我可以使用以下命令重定向它:gitclonehttps://myrepoc:\repo2>&1但这会将所有输出(包括错误)从stderr重定向到stdout。有没有办法将进度消息重定向到stdout但错误消息仍然写入stderr。 最佳答案 MingW更新提供了一种使用Git2.15.x/2.16(2018年第一季度)处理重定向的新方法参见commitb2f5571,commit1a172e4,commit3f94442(2017年11月1日)作者:JohannesSchin
如何在git中merge两个分支,同时保留分支中的必要文件?merge两个分支时,如果一个文件在一个分支中被删除,而在另一个分支中没有被删除,则该文件最终被删除。例如:创建新分支时,master中存在一个文件您从master中删除该文件,因为我们(还)不需要它您在分支中进行更改以添加一项功能,它依赖于现有文件您在master中修复了错误(不能丢弃)有一天你merge了,文件不见了!如何复制:用一个文件创建一个git仓库。gitinitecho"test">test.txtgitadd.gitcommit-m"initialcommit"创建分支gitbranchbranchA删除mas
我正在学习Rails。在某处,我注意到看似随机的文件夹和文件出现在我的Rails应用程序目录中。在某些文件夹中有一个concerns文件夹,里面有一个.keep文件。.keep文件似乎是空的。在其他文件夹中,没有concerns文件夹,但存在一个空的.keep文件。有谁知道这些文件/文件夹是怎么回事? 最佳答案 .keep文件是0字节文件,用于阻止空文件夹被各种进程忽略。不用担心。 关于git-随机'concerns'个文件夹和'.keep'个文件,我们在StackOverflow上找到
我有一个git分支(称为v4),它是昨天才由master创建的。master有一些变化,我想进入v4。因此,在v4中,我尝试从master进行rebase,但有一个文件一直在搞砸:一个包含版本号的单行文本文件。此文件是app/views/common/version.txt,在rebase之前包含以下文本:v1.4-alpha-02这是我正在做的:>gitrebasemasterFirst,rewindingheadtoreplayyourworkontopofit...Applying:newversion,newbrancherror:patchfailed:app/views/c
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭去年。Improvethisquestion当我使用任何Android模拟器时,我不断遇到错误。"GLerrorwhileresizing:0x506(ignored)"有人知道如何解决这个问题吗?它是否会影响我的EspressoUI测试用例,因为在此之后我无法运行我的Espresso测试用例。我的测试Actor一启动就卡住了,并尝试单击出现以下错误的按钮android.support.test.espresso.AppNotIdleExce
我正在Linux上编写一个OpenGL应用程序,我可以使用GLUT轻松创建一个窗口,但是一旦我链接到-lGL,我就会遇到段错误.有什么想法会导致这种情况吗?即使使用-Wall,我也没有收到任何编译器警告或错误。只有当我运行该程序时,才会给我一个段错误。我以前从未使用过gdb,但是这些信息有帮助吗?(gdb)runStartingprogram:/home/drjrm3/code/dc/c++/dc.exeProgramreceivedsignalSIGSEGV,Segmentationfault.0x0000000000000000in??()(gdb)backtrace#00x000
我收到错误信息GL/glfw3.h:Nosuchfileordirectory当我尝试编译教程中给出的示例程序时here,“打开窗口”部分。我已经安装了他们在“在Linux上构建”部分中提到的所有库。(我的发行版是Ubuntu16.04。)我也跑成功了apt-getinstalllibglfw-dev正如我在某处发现的作为此问题的答案的建议。我认为glfw3库可能安装在编译器不知道如何自动访问的地方。我如何确定是否是这种情况,我应该把它放在哪里以便可以访问它(/usr/share?),我到底放在那里什么?我已经将在/usr/local/lib中找到的名为libglfw3.a的文件复制到