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video - 是否可以在 iOS 中使用视频作为 GL 的纹理?

是否可以在iOS中使用视频(预渲染、使用H.264压缩)作为GL的纹理?如果可以,怎么做?以及任何播放质量/帧速率或限制? 最佳答案 从iOS4.0开始,您可以使用AVCaptureDeviceInput将相机作为设备输入,并将其连接到AVCaptureVideoDataOutput并将您喜欢的任何对象设置为委托(delegate)。通过为相机设置32bppBGRA格式,委托(delegate)对象将从相机接收每一帧,格式非常适合立即处理glTexImage2D(或glTexSubImage2D,如果设备不支持非二次幂纹理;我认为M

video - 是否可以在 iOS 中使用视频作为 GL 的纹理?

是否可以在iOS中使用视频(预渲染、使用H.264压缩)作为GL的纹理?如果可以,怎么做?以及任何播放质量/帧速率或限制? 最佳答案 从iOS4.0开始,您可以使用AVCaptureDeviceInput将相机作为设备输入,并将其连接到AVCaptureVideoDataOutput并将您喜欢的任何对象设置为委托(delegate)。通过为相机设置32bppBGRA格式,委托(delegate)对象将从相机接收每一帧,格式非常适合立即处理glTexImage2D(或glTexSubImage2D,如果设备不支持非二次幂纹理;我认为M

iphone - iOS 上的 GL_TRIANGLES 或 GL_TRIANGLE_STRIP?

在thisdocument(Apple关于OpenGL的iOS文档),Apple建议在iOS上的OpenGLES中对(索引)三角形使用三角形带:Forbestperformance,yourmodelsshouldbesubmittedasasingleunindexedtrianglestripusingglDrawArrayswithasfewduplicatedverticesaspossible.但是,ImaginationTechnologies(iOS设备中使用的图形芯片的创造者)在thisdocument中提出了相反的建议(POWERVR3D应用程序开发建议)。他们在第1

iphone - iOS 上的 GL_TRIANGLES 或 GL_TRIANGLE_STRIP?

在thisdocument(Apple关于OpenGL的iOS文档),Apple建议在iOS上的OpenGLES中对(索引)三角形使用三角形带:Forbestperformance,yourmodelsshouldbesubmittedasasingleunindexedtrianglestripusingglDrawArrayswithasfewduplicatedverticesaspossible.但是,ImaginationTechnologies(iOS设备中使用的图形芯片的创造者)在thisdocument中提出了相反的建议(POWERVR3D应用程序开发建议)。他们在第1

c++中用opengl的gl函数在三维空间中绘制圆形和画球体

c++中用opengl的gl函数在三维空间中绘制圆形和球体绘制圆形原理:画圆形的原理如下图,画一个圆形就相当于切蛋糕一样,将一个圆形切成很多个扇形,而扇形可以用三角形类似表示,所以我们可以将绘制圆形转化为绘制许多个三角形。绘制圆形的代码如下:#definePI3.1415926glColor3f(1.0,0.0,0.0);glLineWidth(2);glBegin(GL_TRIANGLES);for(intz=0;z360;z++){//这里的x轴是水平的,y轴是竖直的,绘制的是一个正对用户眼睛的圆形,类似上图的角度。 //绘制圆形相当于绘制许多三角形,半径*sin后面是弧度值,弧

c# - 在通用 Windows 应用程序中使用 MVVM Light 进行验证

在通用Windows应用程序应用程序中完成MVVMLight的设置后,我有以下结构,我想知道在2017年使用UWP和mvvmlight来通知用户错误并可能重置文本框的最干净的验证方法是什么需要时的值(value)。唯一的技巧是文本框是UserControl的一部分(为清晰起见,清理了不必要的xaml代码),因为它将被多次使用。我还添加了DataAnnotations和ValidationResult用于演示,而不是暗示这是最好的方法或者它目前以任何方式工作。就绑定(bind)、添加和删除值而言,代码工作正常View模型usingGalaSoft.MvvmLight;usingGalaS

c# - 在通用 Windows 应用程序中使用 MVVM Light 进行验证

在通用Windows应用程序应用程序中完成MVVMLight的设置后,我有以下结构,我想知道在2017年使用UWP和mvvmlight来通知用户错误并可能重置文本框的最干净的验证方法是什么需要时的值(value)。唯一的技巧是文本框是UserControl的一部分(为清晰起见,清理了不必要的xaml代码),因为它将被多次使用。我还添加了DataAnnotations和ValidationResult用于演示,而不是暗示这是最好的方法或者它目前以任何方式工作。就绑定(bind)、添加和删除值而言,代码工作正常View模型usingGalaSoft.MvvmLight;usingGalaS

c# - 如何将 RelayCommand 与 MVVM Light 框架一起使用

我刚刚开始学习MVVMLight框架,我找不到任何关于如何使用RelayCommand的直接示例。为了学习的目的,我只想在我的View中有一个按钮,当点击它时显示一个helloworld消息框,并且每偶数分钟启用一次(基本上如果DateTime.Now.Minute%2==0).按钮XAML的外观如何以及如何在ViewModel中定义RelayCommandHelloWorld?感谢您的帮助! 最佳答案 RelayCommand的目的是实现Button控件所需的ICommand接口(interface),并将调用传递给通常位于它们旁

c# - 如何将 RelayCommand 与 MVVM Light 框架一起使用

我刚刚开始学习MVVMLight框架,我找不到任何关于如何使用RelayCommand的直接示例。为了学习的目的,我只想在我的View中有一个按钮,当点击它时显示一个helloworld消息框,并且每偶数分钟启用一次(基本上如果DateTime.Now.Minute%2==0).按钮XAML的外观如何以及如何在ViewModel中定义RelayCommandHelloWorld?感谢您的帮助! 最佳答案 RelayCommand的目的是实现Button控件所需的ICommand接口(interface),并将调用传递给通常位于它们旁

c# - MVVM Light 工具包示例

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。有谁知道使用MVVMLightToolkit创建的开源WPF应用程序?或者有sample吗?