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GL_NO_ERROR

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c++ - 具有重叠 I/O 的 FILE_FLAG_NO_BUFFERING - 字节读为零

我在使用带有重叠I/O的标志FILE_FLAG_NO_BUFFERING时观察到一个奇怪的行为。我调用了一系列ReadFile()函数调用,稍后使用GetOverlappedResult()查询它们的状态。我所说的奇怪行为是,即使文件句柄良好并且ReadFile()调用返回时没有任何错误(预期的ERROR_IO_PENDING除外),从GetOverlappedResult()调用返回的“字节读取”值是某些文件为零,每次我运行代码时,它都是一组不同的文件。如果我删除FILE_FLAG_NO_BUFFERING,事情就会开始正常工作,并且没有字节读取值为零。下面是我如何使用FILE_FL

python C++ 扩展 : symbol not defined error

我有一个工作的c++代码,我想将其包装到WindowsXP和Python2.7上的python模块中。我以前从未这样做过,所以我研究了swig和distutils。我创建了一个接口(interface)文件和一个setup.py并使用编译pythonsetup.pybuild_ext-cmingw32该脚本从我的module.i和module.cpp文件创建一个module_wrap.cpp,然后创建一个module_wrap.o和一个module.o。module.o的创建为未使用的变量和弃用的char*创建了一堆警告,但它似乎有效。因为C++代码不是我的,所以我现在真的不想讨论这些

c++ - OpenCL/GL 互操作 : write_imagef to shared gltexture is all white (1, 1,1,1)

我正在尝试使用OpenCL编写光线追踪器。但是,我遇到了一些麻烦。我想在OpenGL和OpenCL之间共享纹理内存,以避免不必要的内存来回复制。我的程序运行良好,我在每次调用GL和CL后进行检查,没有发现任何错误。如标题中所述,使用write_imagef写入内核中的纹理会在每个channel中产生1.0。我怀疑纹理格式有问题,但我一直在互联网上寻找有效的纹理格式,但我看不出有什么问题。我尝试了write_imageui和write_imagef以及纹理格式的不同组合,但没有成功。内核程序:__kernelvoidDraw(__global__write_onlyimage2d_tim

windows - 获取子项 : Illegal character path error

我是Powershell的新手,也是编程的新手。我正在尝试获取一个脚本来搜索所有类型的文件并将其放入一个文件夹中。但它给我错误;Get-Childitem:非法字符路径$extensions='*.xls*','*.docx*','*.txt','*.pdf','*.jpg','*.pub'Get-ContentC:\scripts\computer\computers.txt|%{$ComputerName=$_$dst="\\192.168.1.11\public\$ComputerName"$src="\\$ComputerName\*``\desktop"New-Item-It

Windows 崇高文本 3 "make: *** No targets specified and no makefile found. Stop."

很多人显然出于某种原因遇到了这个问题,但我还没有找到适用于我的特定案例的任何已回答问题。如果有一个我错过了,我当然会很感激被指出来(最好是以一种尊重的方式)。如问题所示,我在Windows7x64机器上使用SublimeText3(稳定版,Build3059)。我正在为我的项目使用make构建系统,因为这是我工作时在Mac上使用的系统,虽然它不一定在Windows上最有意义(没有双关语意),但它确实应该使用正确的设置。我意识到我可以通过不使用make来避免这个问题,但我更愿意了解问题是什么而不是(或除此之外)只是做其他事情。以下是来自命令行的一些信息(即普通的Windows命令提示符)

c - 使用 mingw 的 gcc,SDL : "undefined reference to ` SDL_Init'"What does the error message mean and how do I resolve it?

所以我正在尝试编译一个基本的sdl程序。我遇到了多个不同的错误,我已经解决了无法找到相关库的问题。这个错误但是我不知道如何解决。错误的realoc错误尤其让我担心,尽管我认为一旦我弄清楚如何定义所涉及的特定函数,它就会消失。所以Windows7,64位使用来自mingw的gcc.exe我从https://www.libsdl.org/download-2.0.php抓取了SDL2-devel-2.0.3-mingw.tar.gz我有一个自己制作的compile.bat文件。D:"D:\MinGW\bin\gcc.exe"sdlproto.c-osdlproto.exe-ISDL2-2.

windows - 为什么 SetWindowsHookEx() 返回 NULL 而 LastError 是 ERROR_HOOK_NOT_INSTALLED

我的代码几年来一直没有报告任何问题。它设置了一个低级键盘钩子(Hook),用户可以使用它来激活应用程序。m_hKeyboardHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,KeybHookFn,GetModuleHandle(NULL),0);突然有一位用户(这在他之前也适用多年),键盘Hook无法正常工作。经过调查,我可以看到SetWindowsHookEx()正在返回NULL,而GetLastError()正在返回0x00000597,即ERROR_HOOK_NOT_INSTALLED。我找不到关于这意味着什么的任何文档。为什么会发生这种情况的可能性有哪

c - 使用和不使用 FILE_FLAG_NO_BUFFERING 的 NTFS 文件访问时间

我正在尝试对NTFS的文件读取时间(顺序访问)进行基准测试。我的代码获取开始时间,执行大小等于4096字节(系统上NTFS的簇大小)的读取并记录结束时间。然后存储两个时间之间的差异,并重复该过程,直到到达文件末尾。我目前使用的文件大小是40K,所以得到10个时差值。当访问没有FILE_FLAG_NO_BUFFERING打开的文件(使用CreateFile)时,第一个block的访问时间接近30微秒,然后下降到大约7微秒用于后续访问(由于缓存)。当使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING时,第一个block的访问时间接近21毫秒,随后的访问时间下降到大约175微秒。第一个bloc

windows - FILE_FLAG_NO_BUFFERING 如何与向通信设备打开的句柄交互?

正如标题所说,我正在编写一个网络程序,我在其中使用CreateFile打开网络驱动程序的句柄,并且我一直在试验NO_BUFFERING标志。大多数文档甚至都不会提及将其与通信设备一起使用,而那些这样做的文档(又名MSDN引用等)只是简单地提到您可以。有谁知道这会如何影响与设备的通信? 最佳答案 这是一个设备驱动程序实现细节,您在CreateFile()调用中指定的选项在IRP_MJ_REQUESTrequest中传递.我链接的那个是用于文件系统的,非常漂亮。通过IrpSp->Parameters.Create.Options链接单击

c++ - OpenFileById 失败并显示 ERROR_ACCESS_DENIED

我正在开发一个产品,其中OpenFileById()在文件和文件夹上以ERROR_ACCESS_DENIED失败,否则可以访问(意味着CreateFile()在具有相同访问级别/共享模式等的路径指定的相同文件或文件夹上成功)。我正在使用备份语义,这样我也可以获得文件夹的句柄;SE_BACKUP_NAME和SE_RESTORE_NAME权限已启用。除了这台机器(Windows8.1),此代码在其他任何地方都有效。该进程在本地系统下作为服务运行,我尝试让他们将其更改为具有管理员权限的不同帐户,但也没有用。有问题的文件/文件夹尚未打开以供删除(根据文档,这是此功能将失败并显示ERROR_AC