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GL_UNIFORM_BUFFER

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c++ - Boost.Asio 与谷歌 Protocol Buffer

我目前正在研究如何改进我们当前的c++网络手工序列化机制,以维护我们现有的二进制协议(protocol)。采用的第一种方法是使用Boost.Asio和Boost.Serialisation使用二进制序列化对其进行编码。无论如何,事实证明它比我们当前的手工实现要慢一些(10%)。任何人都有关于使用googleprotobuf和Boost.Asio的实际_real_work_经验?我在谷歌上搜索了示例,但只能想出这个示例:BoostAsiowithgoogleprotocolbufferssample有人在任何实际项目中这样做过吗?我对性能数据非常感兴趣,因为这必须非常快......

c++ - 如何在 C++ 中使用 Google 的 Protocol Buffer 添加重复字段?

我有以下ProtocolBuffer。请注意,StockStatic是一个重复字段。messageServiceResponse{enumType{REQUEST_FAILED=1;STOCK_STATIC_SNAPSHOT=2;}messageStockStaticSnapshot{repeatedStockStaticstock_static=1;}requiredTypetype=1;optionalStockStaticSnapshotstock_static_snapshot=2;}messageStockStatic{optionalstringsector=1;optio

c++ - 如何修复此错误 : #include <gl/glut. h> "Cannot open source file gl/glut.h"

我正在用C++进行一些OpenGL编程。这是我的代码的一部分:#include#include#include#include#include我该如何解决这个问题?编辑:我使用的是MicrosoftVisualC++ExpressEdition。不好意思忘记说了 最佳答案 你可能还没有安装GLUT:安装GLUT如果您的机器上没有安装GLUT,您可以从以下位置下载它:http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip(或任何版本)GLUT库和头文件是•glut32.lib•过剩.

c++ - 为什么 uniform_int_distribution<uintmax_t> 适用于 62 位数字但不适用于 63 或 64 位数字?

我很难理解为什么这段代码是尝试使用新的C++11中的header,在[0,2**62-1]中正确生成随机数但不是[0,2**63-1]或[0,2**64-1].#include#include#include#include#includestaticstd::mt19937engine;//MersennetwisterMT19937voidprint_n_random_bits(unsignedintn);intmain(void){engine.seed(time(0));print_n_random_bits(64);print_n_random_bits(63);print_

c++ - Protocol Buffer - 存储双数组、1D、2D 和 3D

如何使用ProtocolBuffer存储双(1D)数组?多维(2D或3D)密集数组呢? 最佳答案 可以简单地模仿C/C++内存布局:messageDoubleMatrix{requireduint32rows=1;requireduint32cols=2;repeateddoubledata=3[packed=true];}要访问数据,请使用data[i*cols+j](row-major)或data[i+rows*j](column-major)。对于方阵,只需存储rows/cols之一。技术上即使在矩形情况下protobuf也会

c++ - Google 的 Protocol Buffer 在实践中处理浮点类型的跨平台程度如何?

Google的ProtocolBuffer允许您在消息中存储float和double。我查看了实现源代码,想知道他们是如何以跨平台的方式做到这一点的,而我偶然发现的是:inlineuint32WireFormatLite::EncodeFloat(floatvalue){union{floatf;uint32i;};f=value;returni;}inlinefloatWireFormatLite::DecodeFloat(uint32value){union{floatf;uint32i;};i=value;returnf;}inlineuint64WireFormatLite::

c++ - 改变 uniform_int_distribution 的范围

所以我有一个随机对象:typedefunsignedintuint32;classRandom{public:Random()=default;Random(std::mt19937::result_typeseed):eng(seed){}private:uint32DrawNumber();std::mt19937eng{std::random_device{}()};std::uniform_int_distributionuniform_dist{0,UINT32_MAX};};uint32Random::DrawNumber(){returnuniform_dist(eng)

node.js - Node JS : Merge two PDF files into one using the buffer obtained by reading them

我正在使用fill-pdfnpm模块来填充模板pdf,它会创建从磁盘读取并作为缓冲区返回给回调的新文件。我有两个文件,我对其执行相同的操作。我想在那里合并两个缓冲区以形成一个可以发送回客户端的pdf文件。我尝试了不同的缓冲区连接方法。可以使用Buffer.concat连接缓冲区,例如,varnewBuffer=Buffer.concat([result_pdf.output,result_pdf_new.output]);新缓冲区的大小也是输入缓冲区大小的总和。但是当newBuffer作为响应发送到客户端时,它仍然只显示数组中最后提到的文件。res.type("application/

javascript - 全局未在 ../node_modules/socket.io-parser/is-buffer.js 中定义

提前感谢您帮助我。我正在尝试在我的一个Angular组件中连接套接字,但在浏览器的控制台中它会抛出一个错误,指出全局未定义在Object../node_modules/socket.io-parser/is-buffer.js这是我的home.component.tsimport{Component,OnInit}from'@angular/core';import*as$from'jquery';import*asiofrom'socket.io-client';@Component({selector:'app-home',templateUrl:'./home.component

node.js - 从 mocha 中获取 TypeError : this is not a typed array using Buffer.

我正在使用Mocha/Chai对最近开始使用nodejs的Buffer对象来解决不同问题的库进行单元测试。我在单元测试中收到此错误消息:TypeError:thisisnotatypedarray.atFunction.from(native)atObject.hashesMatch(index.js:29:18atContext.(test/test.js:25:22)index.js的第29行是我使用nodejs缓冲区的地方...varb=Buffer.from('somestringorother');我找不到polyfill或解决方法,因此不胜感激。谢谢