遗憾的是,我将我的iOS从7.0.4更新到7.1,因此被迫将Xcode从5.0升级到5.1,之后我不得不解决几个问题。但我无法解决以下错误。如果能帮忙解决就好了。我正在使用iOSSdk6.1作为带有Xcode5.1的目标SDK下面是日志:Command/bin/shfailedwithexitcode65###########TESTS#############Usethefollowingvariableswhendebuggingthisscript;notethattheymaychangeonrecursionsBUILD_DIR=/Users/rahulg/Library/D
我的应用子类化了UITableViewCell并实现了layoutSubviews来修改单元格的contentView宽度,如下所示:-(void)layoutSubviews{[superlayoutSubviews];//positionsubviews...CGRectframe=[[selfcontentView]frame];frame.size.width-=20;[[selfcontentView]setFrame:frame];}当使用iOS8模拟器和Xcode6GM种子运行此代码时,这会触发无限循环。但是,当在运行iOS8GMseed的真实iPhone或iPad上运行
很长一段时间以来,我一直在为我的UIScrollView问题苦苦挣扎。基本上,它是一个简单的可缩放UIScrollView,显示UIImageView。当图像被缩小到最大时,我们松开捏合手势,动画很奇怪并且不能平滑地放大到最小缩放比例。它实际上可以在Apple的示例中重现:PhotoScroller将图像缩小到最大,您将看到问题。我追踪到它是在iOS8中对layoutSubviews的额外调用(iOS7完美运行)。有没有人遇到过这个问题,如果有,找到了解决方案? 最佳答案 @Jonah的修复为我解决了类似的问题,但重要的是不要直接调
每当我在Xcode6GMSeed中构建时,我都会收到此错误。这似乎让我的应用程序变得异常缓慢。这到底是什么意思,我该如何解决?我有以下错误:Warning:ErrorcreatingLLDBtargetatpath'.....'-usinganemptyLLDBtargetwhichcancauseslowmemoryreadsfromremotedevices.PS:我无法运行我的应用程序,它卡在启动画面上 最佳答案 Apple开发者论坛中有一个帖子,https://devforums.apple.com/message/1010
将图像添加到我的项目时,Xcode会显示“添加到目标”复选框。即使我启用它,图像实际上也不会添加到目标中,也不会在应用程序中显示。当我单击图像然后查看右侧Pane中的“文件检查器”时,我可以看到“目标成员资格”未选中。如果我现在在这里启用它,那么它可以正常工作并显示在应用程序中。“添加到目标”不应该意味着它应该自动启用“目标成员资格”吗? 最佳答案 这是XCode9的错误。打开雷达:https://openradar.appspot.com/33577678 关于ios-这是Xcode9
我有模拟器屏幕问题,在安装上一个测试版后,它是随机发生的,当我构建任何项目时,通常是3-4次,当我点击播放时。必须退出模拟器应用程序,然后重新启动。有人有同样的问题吗?截图: 最佳答案 Metal似乎是新模拟器的默认渲染器,一些较旧的Apple设备不支持它:MaccomputersthatsupportMetal例如,我有一台2011年中期的Mac-mini,必须将其切换到OpenGL才能让模拟器正常工作(正如@JeremyHuddlestonSequoia所建议的那样) 关于ios-X
我正在尝试针对iOS12测试我的应用程序。我有一个仅适用于iPad的应用程序,它在Xcode9下运行良好。当我尝试使用Xcode10GM为模拟器编译它时,出现以下警告:URGENT:buildingforiOSSimulatorsimulator,butlinkingagainstdylib(/usr/lib/libstdc++.6.0.9.dylib)builtformacOS.Note:Thiswillbeanerrorinthefuture它会构建,但在运行时会崩溃并显示以下消息:dyld:lazysymbolbindingfailed:can'tresolvesymbol___
我在模拟器上运行下面的代码,但我听不到任何声音:NSString*soundPath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"pageflip"ofType:@"mp3"];NSURL*soundUrl=[NSURLfileURLWithPath:soundPath];AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridgeCFURLRef)soundUrl,&_soundEffect);AudioServicesPlaySystemSound(_soundEffect);代码已在xCode5和iOS7上成功测试。根据需
我已将我的Xcode7beta版本升级到Xcode7GM,但我缺少iOS7.1模拟器。我还有Xcode6,我可以在那里使用7.1模拟器。我试图查看Preferences->Downloads但只有8.x模拟器。我将DeploymentTarget设置为7.0。我可以让应用程序在Xcode7beta6中使用7.1模拟器。那么问题出在哪里呢?在最终发布之前,Apple删除了7.x模拟器,但我会在生产版本中找到它们吗?现在可以启用这些模拟器吗?谢谢编辑:我在用Xcode6查看目录/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPho
我使用Xcode9的测试版创建了一个ARKit项目,我可以在我的真实设备上毫无问题地运行它。昨天,我升级到Xcode9GM,没有接触任何东西,Xcode显示多个错误,说它不知道ARSessionConfiguration即:Useofundeclaredtype'ARSessionConfiguration'和:Useofundeclaredtype'ARWorldTrackingSessionConfiguration'...对于这段代码:letsession=ARSession()varsessionConfig:ARSessionConfiguration=ARWorldTrac