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GPU入门

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c++ - 如何在没有 CPU 拷贝的情况下上传 GPU 操作生成的 DXT5 压缩像素数据?

所以我想做的是:将使用任何算法(在我的例子中是AES-256)加密的文件加载到GPU内存(使用CUDA)。利用我们现在拥有的所有GPU并行能力解密文件,并将其保留在GPU内存中。现在告诉OpenGL(4.3)内存中有一个纹理需要从DDSDXT5中读取和解压。第3点是我有疑问的地方。由于要在OpenGL中加载压缩的DDSDXT5,必须使用压缩类型(GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT)和指向图像数据缓冲区的指针调用openGL::glCompressedTexImage[+2D|3D|2DARB...]。所以,简而言之->有没有办法将GPU内存中的纹理缓冲区地

【Nginx】入门看这一篇就够啦,nginx 简介、安装、工作原理、工作方式、详解配置文件

目录1、nginx简介2、nginx的工作原理3、nginx 工作方式4、nginx安装命令行安装卸载命令从源码构建查看版本测试启动5、详解nginx配置文件第一部分:全局块第二部分:events块第三部分:http6、hosts文件简介1、nginx简介nginx[enginex]是HTTP和反向代理服务器、邮件代理服务器和通用TCP/UDP代理服务器。nginx的特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力确实在同类型的网页服务器中表现较好,中国大陆使用nginx网站用户有:百度、京东、新浪、网易、腾讯、淘宝等。在高连接并发的情况下,nginx是Apache服务器不错的替代品,

动态规划入门相关例题总结

题目来源:198.打家劫舍-力扣(LeetCode)打家劫舍是一道经典的dp入门题,具体思路可以参考笔者上一篇。我们首先明确这道题的原问题和子问题,显然,原问题就是对于n个房屋,我们偷窃能够获得最大收益是多少;子问题就是对于前i间房屋,我们能获得的最大收益是多少。那么,这个问题的状态(自变量)就是房屋的数量。确定了问题的dp数组含义以及状态,我们就可以来分析如何构建状态转移方程了。首先,我们对于dp问题要明确一点,思考方式往往是自底向上思考的,所以我们就先从状态转移方程的边界情况进行考虑,因为边界情况往往是问题的最简单的情况。假设只有一间房屋,我们就没有选择,只能偷这间房屋;假设有两间房屋,根

docker 入门,docker-compose 入门

1,什么是docker Docker是一个开源的应用容器引擎,基于Go语言并遵从Apache2.0协议开源。注意他是一个开源得应用容器引擎 ,大家说docker容器,这不准确,应该回答是容器化技术,应用容器引擎。基于go语言开发的。 这里说到go语言,我想聊聊,目前go语言大火的原因就是他开发了docker 目前bat这些大公司都在做技术转型,从Java转go,我有幸接触了三个月的go语言开发,他比java更轻量级(定义结构体和接口完成服务,结构体理解为java的对象),对于开发大数据,微服务的应用运行速度更快,尤其是目前微服务都部署到了docker上,那go语言选型就作为上层开发的首选!ja

七种排序算法的C++实现(入门级、进阶级已更新完毕!)保证代码结果反复测试,可以一键运行,没有任何问题!

前言高铁上实在闲的没事干,所以就把这篇本来打算鸽掉的来开个头,咕咕咕~排序算法的重要性不言而喻,开玩笑,连你瓜程序设计考试都大概率考到(doge);建议先在1.0十大经典排序算法|菜鸟教程(runoob.com)上面对各种排序算法进行了解;本篇Blog包含七种排序算法:    1.快速排序;        2.插入排序;        3.选择排序;         4.冒泡排序;        5.堆排序;       6.归并排序;        7.基数排序;声明本篇Blog的排序代码基于C++,使用部分C++特性;对于需要C版本的,稍作修改就可以;难度分析入门级(学了程设怎么也得会):

c++ - OpenGL:如何获取 GPU 使用百分比?

这可能吗? 最佳答案 不是真的,但是您可以使用供应商的实用程序获得不同的性能计数器,对于NVIDIA,您有NVPerfKit和NVPerfHUD。其他供应商也有类似的实用程序。 关于c++-OpenGL:如何获取GPU使用百分比?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3778172/

【论文阅读】Automated Runtime-Aware Scheduling for Multi-Tenant DNN Inference on GPU

该论文发布在ICCAD’21会议。该会议是EDA领域的顶级会议。基本信息AuthorHardwareProblemPerspectiveAlgorithm/StrategyImprovment/AchievementFuxunYuGPUResourceunder-utilizationContentionSWSchedulingOperator-levelschedulingML-basedschedulingauto-searchReducedinferencemakespan论文作者FuxunYu是一名来自微软的研究员。主要研究的是大规模深度学习服务系统。上一次看它的论文是一片关于该领域的

视频无损放大修复工具Topaz Video AI 新手入门教程

想要自学TopazVideoAI?TopazVideoAI如何使用?这里给大家带来了视频无损放大修复工具TopazVideoAI新手入门教程,快来看看吧!下载:TopazVideoAIformac导入您的文件有两种方法可以将文件导入TopazVideoAI。打开应用程序并选择浏览。将文件直接拖放到应用程序中导入图像序列确保所有帧都位于一个文件夹中。检查帧是否按连续顺序排列。序列中必须至少有5帧。导航侧边栏使用侧边栏中的设置从应用程序中获取您想要的结果。视频输入菜单“视频输入”菜单将显示输入文件的分辨率、宽高比和帧速率。视频输出菜单“视频输出”菜单允许您更改输出文件的分辨率和帧速率。注意:如果您

Java接入Apache Spark(入门环境搭建、常见问题)

Java接入ApacheSpark(环境搭建、常见问题)背景介绍ApacheSpark是一个快速的,通用的集群计算系统。它对Java,Scala,Python和R提供了的高层API,并有一个经优化的支持通用执行图计算的引擎。它还支持一组丰富的高级工具,包括用于SQL和结构化数据处理的SparkSQL,用于机器学习的MLlib,用于图计算的GraphX和SparkStreaming。Spark是MapReduce的替代方案,而且兼容HDFS、Hive,可融入Hadoop的生态系统,以弥补MapReduce的不足。,Spark基于内存的运算要快100倍以上,基于硬盘的运算也要快10倍以上。Spar

c++ - 如何使用 OpenMP 提供的 GPU?

我正在尝试使用OpenMP让一些代码在GPU上运行,但我没有成功。在我的代码中,我使用for循环执行矩阵乘法:一次使用OpenMPpragma标记,一次不使用。(这样我就可以比较执行时间。)在第一个循环之后,我调用omp_get_num_devices()(这是我的主要测试,看看我是否真的连接到GPU。)无论我尝试了什么,omp_get_num_devices()总是返回0。我使用的计算机有两个NVIDIATeslaK40MGPU。CUDA7.0和CUDA7.5在计算机上作为模块提供,CUDA7.5模块通常处于事件状态。gcc4.9.3、5.1.0和7.1.0都可以作为模块使用,gcc