我有下面的代码。有2个发光的icosaedres旋转得非常非常快。我应该怎么做才能使旋转变慢?我不太擅长OpenGL,我尝试修改Idle函数的值,但它仍然没有减慢速度。voiddisplay(void){staticGLfloatamb[]={0.4,0.4,0.4,0.0};staticGLfloatdif[]={1.0,1.0,1.0,0.0};amb[3]=dif[3]=cos(s)/2.0+0.5;glMaterialfv(GL_FRONT,GL_AMBIENT,amb);glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,dif);glPushMatrix();
我需要每秒更新30...60次QPixmap1024x128(数学函数绘制图片)并且我不想使用动画框架-我认为这对于这个目的来说太过分了。数学函数的运行速度比1/60秒快得多,并且需要恒定的时间来运行,因此这不是问题。我应该使用每秒30...60个滴答(TPS)的QTimer并在定时器SLOT中调用update()吗?但是QTimer没有与实际的屏幕更新同步,而且QTimer不准确。我的QTimer速率可能太低(运动不流畅)或太高(吃太多CPU)——如何找到好的?我的实验表明,我的linux和windows测试机器需要不同的QTimer间隔才能顺利更新:linux:30TPS,wind
用户提示我的应用程序(使用Direct3D11渲染一些重型3D内容以获得类似CAD的功能)在双GPU系统上的IntelGPU上运行。发现NvOptimusEnablement/AmdPowerXpressRequestHighPerformance导出了变量。但是,该应用程序有.NET前端,无法从那里导出内容。同时there’ssomeworkaround,重新编译步骤会破坏调试器(不能再设置断点)并使调试符号无效,我需要它们都可靠地工作。还有其他想法吗?是否可以在安装时创建nVidia应用程序配置文件?或者,如何使用NVApi来选择高性能GPU? 最佳答案
如何以编程方式禁用Aero下窗口的“打开”动画?当打开一个新表单时,它会“弹出”(淡入+轻微的缩放转换)。我想停止这个动画并立即显示窗口。我已经尝试将Form的Location属性设置到屏幕外的某个位置,然后调用Show(),然后将其移动到正确的位置。但这没有帮助,动画将继续。也许我可以设置一些隐藏属性?我不想全局禁用打开/关闭/最小化/最大化动画!我只想跳过窗口的“窗口打开”动画。我已经尝试过在Form.Show()之后直接调用单个和多个ShowWindow(...)。但无论我传递什么参数,都不会中止开场动画。 最佳答案 我知道了
我可以通过nvidia-smi查看我的K20C的功率变化,如下图所示:==============NVSMILOG==============Timestamp:FriJan3111:45:212014DriverVersion:332.21AttachedGPUs:2GPU0000:04:00.0TemperatureGpu:28CPowerReadingsPowerManagement:SupportedPowerDraw:16.12WPowerLimit:225.00WDefaultPowerLimit:225.00WEnforcedPowerLimit:225.00WMinPo
我有一项任务是使用C++在Windows中收集有关GPU的信息,但我不知道从哪里开始!有什么想法吗?更新:我需要名称、vram、dac、制造商、版本、时钟。update2:如果我使用win32_videocontroller类,我只是得到当前使用的视频卡的属性,但如果有更多,我需要所有视频卡的属性。 最佳答案 您可能想要使用WMI和Win32_VideoController类。Win32_VideoControllerclass 关于c++-如何获取GPU信息?,我们在StackOver
我想在我的程序进行时在我的XAML中显示动画gif,例如加载...。我发现这在WPF中不容易完成,因为我加载了我的Gif,它只显示了第一帧。在WPF中显示动画的最佳方式是什么。 最佳答案 我有这个问题,直到我发现在WPF4中,您可以模拟您自己的关键帧图像动画。首先,将您的动画分成一系列图像,将它们命名为“Image1.gif”、“Image2,gif”等。将这些图像导入您的解决方案资源。我假设您将它们放在图像的默认资源位置。您将使用图像控件。使用以下XAML代码。我已经删除了非必需品。
WPF动画结束时是否会触发任何事件?voidHideDefaultScreenImageTimer_Tick(objectsender,EventArgse){HideDefaultScreenImageTimer.Stop();vardoubleAnimation=newDoubleAnimation(1,0,newDuration(TimeSpan.FromSeconds(0.45)));DefaultScreenImage.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty,doubleAnimation);//Ineedsomeeventwhena
我正在学习wpf,同时用它开发应用程序。我很难弄清楚如何在双动画(或其他类型)完成后运行某些东西。例如:DoubleAnimationmyanim=newDoubleAnimation();myanim.From=10;myanim.To=100;myanim.Duration=newDuration(TimeSpan.FromSeconds(3));myview.BeginAnimation(Button.OpacityPropert,myanim);//CodetodosomethingwhenanimationendsusingSystem;usingSystem.Collect
我有一个路径数据,我从syncfusion程序中复制了它。我在我的页面中有一条包含该数据的路径,并希望在路径方式(在路径线的中间)上精确地为我的对象设置动画,但问题是对象在路径的轮廓(周围环境)上移动。代码如下:编辑1:我的动画出错了。我希望我的矩形在路径线的内部和中间精确移动。查看您电脑中的代码,您会发现问题所在。我的问题是如何解决这个问题?编辑2:我用DoubleAnimationUsingPath更改动画结果相同编辑3: 最佳答案 您的Path实际上是一个封闭的多边形而不是一条线,因此Rectangle在轮廓上移动。试试这个: