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GPU调试

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javascript - 使用 Webstorm (Babel) 进行 ES6 调试

有webstormv10,babelfile-watcher工作正常,一切都很好。现在我想调试代码,有什么方法可以调试ES6文件本身,还是必须在编译的JS输出文件babel上调试?请指教。 最佳答案 Jetbrains'ticketsystem中存在与此相关的问题.我认为这个问题已经解决了。另见对应的GitHubissueintheBabelrepo.有一个examplesetuponJetbrains'blog,基本上设置了babel标志,例如--source-maps。这可能是一个duplicate.

javascript - 如何在 WebStorm 10 中通过 Gulpfile 调试由 nodemon 启动的 Express 应用程序?

我有一个通过Gulpfile配置运行的Express应用。gulpfile.js'usestrict';vargulp=require('gulp');varsass=require('gulp-sass');varprefix=require('gulp-autoprefixer');varbrowserSync=require('browser-sync');varnodemon=require('gulp-nodemon');varreload=browserSync.reload;//we'dneedaslightdelaytoreloadbrowsers//connected

javascript - 如何设置 VSCode 来调试 webpack 捆绑的 nodejs 服务器

我有一个nodejsexpress应用程序,我试图将其与webpack4(加上babel7.1.0)捆绑在一起。我遵循了这两篇文章中的一些设置:WebpackJavascriptBundlingforBothFront-endandBack-end(nodejs)CreatingaserverbundlewithWebpackforuniversalrendering我可以在捆绑后构建和运行服务器,但我希望能够使用VSCode的调试环境对其进行调试。我尝试了以下webpack和vscode配置的组合,但它没有设置断点或让我进入代码。.vscode/launch.json{"type":

javascript - Visual Studio 2010 阻止对某些文件进行 JScript 调试

是否可以防止Javascript调试器进入某些文件?我特别不希望它在JqueryJavaScript文件中抛出异常时中断:其他第3方缩小文件也是如此……每次出现运行时错误时,它都会显示通知并打开文件。中断执行并打开缩小的文件并不能帮助我找到错误的原因。 最佳答案 某些原因导致了错误,您可能不应该忽略它。我建议切换到调试(未缩小)脚本并弄清楚错误到底是什么。一旦出现错误,如果您无法解决,请将其发布到stackoverflow上,我相信有人能够为您提供更多帮助。尝试通过jslint运行您的自定义脚本,看看是否存在任何明显的问题。http

javascript - 使用干净的 JavaScript 堆配置文件长时间运行的 THREE.js 应用程序中的 GPU 崩溃

我们长期运行的THREE.js应用程序(24/7)在使用几天后崩溃了。我将模拟用户交互的压力测试放在一起,这些测试处于while(true)循环中,这些似乎需要3到4天才能因WebGL_Context_Lost事件,通常表示GPU进程崩溃。我精通ChromeDevToolsHeapprofiler,并且运行了无数次测试,所有测试都在每次模拟之间没有留下任何对象(与上述相同的模拟)。这是其中一个仅显示系统对象的屏幕截图(忽略第一个快照的大小):JavaScript内存和GPU内存在Chrome任务管理器中都在攀升,但稳定下来(我觉得GC被推迟了,因为这些操作太频繁了)。没有连续攀升至崩溃

javascript - Firefox Jetpack 开发调试

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion因此,我在Firefox中使用一些JS,同时也在使用jetpacksdk。我在JS编辑器中工作,然后通过命令行运行sdk。但是,当存在错误时,无法调试它,因为JS在页面和DOM之前运行/加载,因此Firebug无济于事。谁能为此推荐一个

javascript - 检测何时使用 Firebug(或任何其他网络调试器)进行调试

我有一个依赖于捕获文本区域中的键盘事件的Javascript应用程序。在使用firebug(1.10.2)在Firefox(14.x)上测试和调试它时,我注意到当我的断点处于事件状态并且调试器正在运行时,我的应用程序表现不同。我知道如何检测Firebug,但我想知道是否可以(使用Javascript)检测Firebug实际用于调试的时间?编辑:这是一些随机站点上的示例Thissite在输入框中捕获按键事件,打印出字符代码并用文本表示(即“enter”表示回车键)或大写字母(如果是字母)替换按下的键。当我使用Chrome调试它并在监听器函数上放置一个断点时,到达断点时没有任何反应(如预期

javascript - 如何在 Firebug 中调试 Greasemonkey 脚本?

如何在Firebug中调试Greasemonkey脚本?我无法在Firebug中调试任何Greasemonkey脚本,因为它们不再出现在Script选项卡下的列表中。答案在"HowtodebugGreasemonkeyscriptwiththeFirebugextension?"显然不适用于最新版本的Firefox+Firebug?我试过:创建新的Firefox配置文件about:config将extensions.firebug.filterSystemURLs设置为false更新到Firebug2.0.2我以前遇到过这个问题并通过创建一个新的Firefox配置文件解决了它,但这次没

javascript - 从 gulp 运行时在 Webstorm 中调试 Node js

我对此很陌生,但我确实尽了最大努力寻找答案。我使用yeoman生成了一个应用程序。(使用'angularfullstack'-https://github.com/angular-fullstack/generator-angular-fullstack)它有一个运行nodemon的gulpfile.babel.js配置文件。我要做的是让gulp服务nodemon实例命中我的Webstorm断点。到目前为止我尝试了什么:--定期调试。(微不足道..)但是当Node遇到ECMA6语法时,它似乎会发送异常。(仍然..我宁愿运行gulp实例也不愿从webstorm运行它。)--使用--deb

javascript - 出现错误 - 调试连接已关闭。原因 : Render process gone

我正在制作游戏,但最终它会停止工作。似乎没有任何韵律或原因,不确定我是否有内存泄漏或类似的问题?在我插入大量数组之前,我是从一个在线托管的json文件中提取它的。直到我完成游戏后才在控制台中显示消息。“调试连接已关闭。原因:渲染进程消失了。”不管是firefox还是chrome。由于点击按钮很重,似乎如果我点击的速度不那么快,它就会运行。#myScore{position:fixed;right:5px;width:220px;border:0pxsolid#555555;padding:10px;}#myContainer{width:736px;height:736px;posit