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ios - Obj-C 中的 3D Touch Home 快捷方式

我所有的应用程序目前都是用Obj-C编写的。链接https://developer.apple.com/library/content/samplecode/ApplicationShortcuts/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016545对于使用3DTouch实现主屏幕快捷方式的示例代码完全在Swift中编译。任何人都看过Obj-C的文档,所以我不必通过我的AppDelegate来翻译它吗?更新:在Info.plist中添加所有快捷方式后,我在AppDelegate.m中添加:-(void)application:(

ios - Obj-C 中的 3D Touch Home 快捷方式

我所有的应用程序目前都是用Obj-C编写的。链接https://developer.apple.com/library/content/samplecode/ApplicationShortcuts/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016545对于使用3DTouch实现主屏幕快捷方式的示例代码完全在Swift中编译。任何人都看过Obj-C的文档,所以我不必通过我的AppDelegate来翻译它吗?更新:在Info.plist中添加所有快捷方式后,我在AppDelegate.m中添加:-(void)application:(

Gradle编译时报错 Caused by: javax.net.ssl.SSLException: No PSK available. Unable to resume.

问题Gradle编译时报错Causedby:javax.net.ssl.SSLException:NoPSKavailable.Unabletoresume.这是JDK11的一个bug,升级到JDK11.0.3+可以解决bug:https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8213202解决不想升级的话可以手动修改$JAVA_HOME/conf/security/java.security文件,找到jdk.tls.disabledAlgorithms=SSLv3所在的那一行,在行尾加上,TLSv1.3后保存文件即可修改gradle.properties加入下

Unity Android发布 Gradle Build Failded,使用或覆盖了已过时的 API解决办法

AndroidBuildErrorStep1:提取报错信息:CommandInvokationFailure:Gradlebuildfailed.C:/ProgramFiles/Unity/2019.4.36f1c1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer\OpenJDK\bin\java.exe-classpath"C:\ProgramFiles\Unity\2019.4.36f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-5.1.1.j

Unity Android发布 Gradle Build Failded,使用或覆盖了已过时的 API解决办法

AndroidBuildErrorStep1:提取报错信息:CommandInvokationFailure:Gradlebuildfailed.C:/ProgramFiles/Unity/2019.4.36f1c1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer\OpenJDK\bin\java.exe-classpath"C:\ProgramFiles\Unity\2019.4.36f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-5.1.1.j

Could not initialize class org.gradle.internal.classloader.FilteringClassLoader处理方案

我出现问题的时候是因为在毕业设计,学习mysql使用了破解版的datagrip(jetbrains系列),目录类似于这样,路径存在中文,:我在这个路径下执行了如下脚本,导致androidstudio出现问题:处理方案:首先先执行uninstall-all-users.vbs和uninstall-current-user.vbs这两个,然后把整个文件夹放到桌面或者路径没有中文的地方执行install-current-user.vbs.关闭androidstudio后重新打开,发现可以使用。(声明:可能存在其他问题,具体情况解决方法可能也存在不同)。

Flutter 卡在 Running Gradle task ‘assembleDebug‘... 的解决方法

1flutter项目的android目录中,项目的build.gradlemaven{url'https://maven.aliyun.com/repository/google'}maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter'}maven{url'https://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public'}google()mavenCentral()2.flutter的sdk中进行设置,处于此目录下C:\fluttersdk\packages\flutter_tools\gradle

新手树莓派4B安装Supervised+Home Assistant及问题解决

测试平台:树莓派4B(4G) 系统版本:RaspberryPiOSwithdesktopandrecommendedsoftwareReleasedate: September22nd2022System: 32-bitKernelversion: 5.15Debianversion: 11(bullseye)终于搞清楚了,官方的Supervised安装会附带安装Homeassistant,因此完全可以不用单独安装homeassistant,只是supervised的安装后ha的安装受网路的限制比较慢,最好科学上网,否则会非常慢。完全照官网的方法安装,然后登录ha后在配置里显示几项错误,且无法

新手树莓派4B安装Supervised+Home Assistant及问题解决

测试平台:树莓派4B(4G) 系统版本:RaspberryPiOSwithdesktopandrecommendedsoftwareReleasedate: September22nd2022System: 32-bitKernelversion: 5.15Debianversion: 11(bullseye)终于搞清楚了,官方的Supervised安装会附带安装Homeassistant,因此完全可以不用单独安装homeassistant,只是supervised的安装后ha的安装受网路的限制比较慢,最好科学上网,否则会非常慢。完全照官网的方法安装,然后登录ha后在配置里显示几项错误,且无法

Mac笔记本安装Gradle

目录前提一、下载gradle二、选择存放Gradle目录三、配置环境变量前提Gradle版本和jdk版本存在依赖关系,版本不匹配会导致报错,因此要先从Gradle官网确认Gradle版本对应的gdk版本。最新的Gradle版本需要对应jdk1.8以上一、下载gradle下载地址:https://gradle.org/releases/;选择binary-only下载即可。选择自己需要的版本,这里就不在推介版本。二、选择存放Gradle目录新建需要存放gradle的目录,并且将下载的gradle压缩包解压至该目录。三、配置环境变量1、准备gradle的存放路径:/User/admin/deskt