草庐IT

ios - 从命令行自动执行 iOS monotuch GUI 测试

我想了解如何从命令行自动测试我的monotuch应用程序的GUI?我的意思是从CL在iOS模拟器中执行GUI测试。我发现的唯一GUI测试方法是Teleric工具,但它是notautomatedyet一些提示?谢谢 最佳答案 如果您正在寻找有助于TDD的东西,您可能会对葫芦感兴趣:https://github.com/calabash/calabash-ios 关于ios-从命令行自动执行iOSmonotuchGUI测试,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 限制 Spritekit 游戏中 GUI 元素的比例

我提前向大家道歉,因为帖子太大了,但是每个尝试过制作某种通用应用程序的人都知道这是非常有问题的东西,所以请对我放轻松...目标我想要实现的(如上图所示)是在iPhone5和6上使用@2xAssets,并保持应用程序的相同外观。如果可能的话,在不根据检测到的设备手动计算节点的比例和位置属性的情况下完成所有这些……简而言之,如何实现该应用程序自动约束元素(和场景)之间的比例?此外,我希望使用@3xAssets在iPhone6+上拥有相同外观的应用程序,但由于简单起见,我只专注于iPhone5和6。我在网上发现有人说这个(下采样)是由iOS自动完成的,例如他们建议这样做:"Make@2xas

ios - 是否有在没有不可访问的 Interface Builder 的情况下编写 GUI 的教程?

我完全是盲人,想为IOS和/或OSX编写代码。在Xcode5.1中,可访问性得到了改进,但界面构建器对于配音用户(比如我)来说似乎仍然无法访问。考虑到这一点,是否有在Xcode中不使用界面生成器编写OSX和iPhone应用程序的教程?或者,有没有办法将界面生成器与画外音(看不见)一起使用?如果存在任何gui工具,我肯定会喜欢,但如果我必须对它进行硬编码,那就这样吧。提前致谢! 最佳答案 我的感觉是您应该简单地编写界面代码。首先,自动布局使这比过去更加明智。“视觉”约束语言确实是象征性的;为您量身打造。其次,绑定(bind)Pane根

android - 轻量级跨平台C GUI(OpenGL)

我正在为不同的信号处理应用程序寻找一个轻量级的跨平台GUI库。一个ansi-c程序必须与之静态链接,并且大小很重要。一个完成的应用程序必须在任何平台上都具有相同的外观,如ipad、iphone、android、ubuntu、leopard、windows等。Qt是不合适的,因为它是C++,太大,在iOS设备上不工作。我倾向于使用基于OpenGL的图形用户界面库,因为OpenGL受每一个现代目标平台的支持,而且OpenGL应用程序在每一个设备上都有相同的外观和感觉。最好,这样的gui必须支持使用声明性语义的表单定义,例如来自c字符串或来自外部文本文件的表单定义。

Java Gui 线程编码?

当我的服务器连接到客户端时出现问题,出现此异常,然后我的程序在连接后没有响应。我使用netbeansguidesigner为gui类生成代码。我还在我的代码中注释了下面异常显示的行号,供你们考虑。在套接字接受之前找到一切工作。请帮忙!Exceptioninthread"Thread-0"java.lang.NullPointerExceptionatserverui.ServerUi.StartServer(ServerUi.java:62)atserverui.ServerThread.run(ServerUi.java:19)atjava.lang.Thread.run(Threa

tcp - 启动 TCP 服务器时 wxPython GUI 丢失响应

最近在学习wxPython。所以我用wxPython写了一个小的TCP服务器程序。按下“初始化”按钮后,我的程序将崩溃。我还编写了另一个客户端程序,当服务器GUI失去响应时,它成功地连接到这个wxPythonTCP服务器。这真的让我很困惑。#!/usr/bin/envpython#Boa:App:BoaApp#coding:utf-8importwximportFrame1modules={'Frame1':[1,'MainframeofApplication',u'Frame1.py']}classBoaApp(wx.App):defOnInit(self):self.main=Fr

vb.net - 从 vb.net 中的另一个类更新 GUI

我正在为在Tcp和套接字上运行的聊天构建一个服务器和一个客户端,我希望客户端处理多个连接(到服务器)所以我创建了一个名为“客户端”的类来管理异步连接,这样我就可以同时运行更多实例,例如:DimConnectionToServer1asnewClientDimConnectionToServer2asnewClient因为当“连接”收到一条消息时它是异步的,所以它会生成一个事件(AsyncCallback),我可以在其中将接收到的字节转换为字符串。问题是:我试图从Client类内部将此字符串设置为我的Form上的RichTextBox,但没有任何反应,我试图在表单代码中创建一个委托(de

qt - 如何识别哪个客户端已关闭并在 GUI 中更新它?

我有一个服务器和一个客户端程序。当客户到来时,我会更新客户数量。但是我无法显示哪个客户端在关闭后关闭了。有谁能够帮我?我正在使用socketdescriptor来跟踪当前的客户端。我也有不同类型的客户端,我正在为其使用线程概念。当客户端到达时,继承QTcpServer的Server类接受连接并将其传递给继承QTcpSocket的requesthandler类。在这里,我调用线程类来定义不同类型的客户端。在这里,我调用了一个在GUI中更新客户端编号的函数。但是,当我关闭连接时,我无法确定关闭了哪个客户端,因此无法在客户端中进行更新。如何克服这个问题? 最佳答案

profiling - 您最喜欢的适用于 Windows 的免费 Netstat GUI/连接监视器应用程序是什么?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我需要比SysinternalsTCPView(我经常使用)功能更丰富的东西……但它也必须是免费软件。:)

c# - 我将如何持续监听带有 GUI 的端口?

我正在尝试学习TCP服务器/客户端交互。我想知道如何使用GUI一直监听端口。目前我正在使用这段代码:privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){CreateServer();}voidCreateServer(){TcpListenertcp=newTcpListener(25565);tcp.Start();Threadt=newThread(()=>{while(true){vartcpClient=tcp.AcceptTcpClient();ThreadPool.QueueUserWorkItem((_)=>{Sockets=tc