我正在开发一个应用程序,但我不确定哪个界面最适合我的用户。所以我想为他们提供多个GUI,他们可以在设置中选择。实现多个接口(interface)的最佳方式是什么?我可以只添加另一个Storyboard,然后以某种方式在它们之间切换吗? 最佳答案 你绝对可以做你想做的事。您可以制作多个Storyboard,也可以在一个Storyboard中使用不同的viewController,并在需要时及时实例化它们。 关于ios-具有多个GUI的XcodeiOS应用程序,我们在StackOverflo
我有一个DownloadSessionDelegate类来处理大文件的下载过程。我想在进度View中显示进度。有关下载状态的信息在我的DownloadSessionDelegate类中。现在我不知道如何在该类(class)之外更新我的进度View。如何做到这一点?classDownloadSessionDelegate:NSObject,NSURLSessionDelegate,NSURLSessionDownloadDelegate{varhandlerQueue:[String:CompleteHandlerBlock]!.........funcURLSession(sessio
我在Xcode9中使用Swift制作了一个基本的MacOSXCocoa应用程序。该应用程序从用户那里收集源和目标,然后将数据从源传输到目标。数据传输是通过将rsync脚本作为进程启动来完成的:letpath="/bin/bash"letarguments=["/path/to/backup.sh",sourcePath,destinationPath]task=Process.launchedProcess(launchPath:path,arguments:argumentsas![String])问题是,当传输正在运行时,应用程序会旋转彩虹轮并且无法使用GUI。这使得“取消”按钮或
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion随着Apple将Swift语言作为开源发布,现在2.2快照可以在OSX和Ubuntu64位上运行;我想问:是否可以实现一个GUI应用程序,在使用Swift语言编程的OSX和Linux上使用相同的代码编译和运行?基于Cocoa的GUI应用程序不是答案,因为Cocoa仅在OSX上受支持,因此它不会在Linux上编译。
游戏开发过程中,开发人员往往会通过制作大量的图形用户界面(GraphicalUserInterface,GUI)来增强游戏与玩家的交互性。Unity3D中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI等,这些类型的图形系统内容十分丰富,包含游戏中通常使用到的按钮、图片、文本等控件。概念图形用户界面是指采用图形方式显示的计算机用户操作界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面相对来说在视觉上更具有吸引力,信息传达能力更生动、交互性更强。《植物大战僵尸》中的 GUI。发展在游戏开发的整个过程中,游戏界面占据了非常重要的地位。玩家在启动游戏的时候,首先看到的是游戏的GUI,其中包括贴图、按钮、
我是Java的初学者。我正在netbeans7(.3)IDE中使用其GUI编辑器制作一个简单的文本编辑器。我面临的主要问题是我无法保存/打开文件。我创建了“保存”按钮。当我放下文件选择器时,它作为嵌入在java窗口中的普通打开文件对话框出现,完全没有任何功能。我还尝试在单击保存按钮时(在“源”View中)创建一个新的jFileChooser,但它不起作用。简而言之,我需要一个简单的打开/保存对话框。当按下“保存”按钮时,保存对话框将打开并保存用户选择的任何名称和.rtf或.txt扩展名的文件。(P.S.:是否可以在Java中将文件保存为.docx或.doc格式?)当按下“打开”按钮时,
我刚刚开始我的第一个JavaSwing项目(之前主要做基于Web的应用程序),并尝试了解如何构建一个适当的架构,并在MVC组件之间分离关注点。我发现的几乎所有文档都非常深入地介绍了每个SwingUI小部件如何工作和使用的细节,但所有示例都只是直接从扩展的类中调用程序逻辑,例如JPanel-这看起来很奇怪而且没有良好的架构。最好是独立于IDE的,但如果出现这种情况,应该说在整个项目中,我们已经使用了Eclipse、JFormdesigner和JGoodies。我还看到JSR296定义了一个框架,似乎解决了我的问题。我应该只使用实现它的东西吗? 最佳答案
我只想在程序运行时更新标签。我正在阅读一些文件,我希望它显示正在阅读的文件的名称。但是,它只使用下面的代码显示最后一个文件(基本上GUI在整个过程完成之前不会响应):staticTextm_status_update=newText();//Ideclaredthisoutsidethefunctionsodontworrym_status_update.setText("Currentlyreading"+file.getName());我有大约4-5个文件,我只想显示名称。看到类似的问题DisplayingchangingvaluesinJavaFxLabel,最佳答案推荐如下:L
我想知道是否可以实现一个方形但旋转90度的GUI面板(可能是JPanel)。显然,将有一个包含此面板的顶级容器,从视觉上看,主面板就是这个旋转的方形面板。更具体地说,我会将一个面板(称为“A”)分成4个相等的正方形子面板,并用JLabel填充这些子面板,为此我考虑使用GridLayout。最后,我会将“A”旋转90度以获得我想要的效果。从我对其他类似问题的阅读来看,您似乎无法旋转JPanel本身,但可以旋转其中包含的内容。这适用于我这里的情况吗?如果有人能指出,将不胜感激。谢谢。 最佳答案 关键的事情似乎是在旋转图形上下文后绘制组件
我在Photoshop中制作了这个,我打算将它用于我的文件共享应用程序:我想知道是否可以为我的应用程序创建具有这种外观和感觉的GUI。如果我不能仅使用eclipse或NetBeans构建它,是否有任何其他工具可以帮助我? 最佳答案 哦,亲爱的,不,不,不!如果您想让用户的眼睛流血,那就去做吧。否则,请遵循适用于您的平台的任何UI准则。回答您的问题:这在任何现代窗口系统中都是可行的。以下是程序员设计UI时通常会发生的情况:(来源:jensroesner.de)(来源:bulkrenameutility.co.uk)