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Gamerzilla:一个开源游戏成就系统

一些开源游戏的质量已经媲美商业游戏。尽管还难以比肩3A大作,但开源游戏在独立游戏中已颇具竞争力。不过,游戏玩家的期望是随时间变化的。早期的游戏只有高分成就。不断增加的成就种类促使玩家反复重玩游戏。比如你可能达到了满级,却还没有找到所有隐藏物品或没有完成全物品收集。Xbox360推出了首个在线多游戏成就系统。随后其它游戏平台也纷纷推出了自己的成就系统。开源游戏在很大程度被游戏平台的成就系统排除在外。你可以在Stream上发布开源游戏,但这需要付费。游戏平台主要与公司合作,而不是与自由软件社区合作。这也进一步把玩家锁定在了非自由的游戏平台上。商业游戏开发商也没有得到太多好处。由于不能共享成就,一些

Gamerzilla:一个开源游戏成就系统

一些开源游戏的质量已经媲美商业游戏。尽管还难以比肩3A大作,但开源游戏在独立游戏中已颇具竞争力。不过,游戏玩家的期望是随时间变化的。早期的游戏只有高分成就。不断增加的成就种类促使玩家反复重玩游戏。比如你可能达到了满级,却还没有找到所有隐藏物品或没有完成全物品收集。Xbox360推出了首个在线多游戏成就系统。随后其它游戏平台也纷纷推出了自己的成就系统。开源游戏在很大程度被游戏平台的成就系统排除在外。你可以在Stream上发布开源游戏,但这需要付费。游戏平台主要与公司合作,而不是与自由软件社区合作。这也进一步把玩家锁定在了非自由的游戏平台上。商业游戏开发商也没有得到太多好处。由于不能共享成就,一些