对于我的要求之一,我必须创建N个workergo例程,这些例程将由一个监控例程进行监控。当所有工作程序完成时,监控程序必须结束。我的代码以死锁结尾,请帮忙。import"fmt"import"sync"import"strconv"funcworker(wg*sync.WaitGroup,cschanstring,iint){deferwg.Done()cs 最佳答案 你的monitorWorker永远不会死。当所有工作人员完成后,它会继续等待cs。这种死锁是因为在cs上不会发送任何其他内容,因此wg永远不会达到0。一个可能的解决方
对于我的要求之一,我必须创建N个workergo例程,这些例程将由一个监控例程进行监控。当所有工作程序完成时,监控程序必须结束。我的代码以死锁结尾,请帮忙。import"fmt"import"sync"import"strconv"funcworker(wg*sync.WaitGroup,cschanstring,iint){deferwg.Done()cs 最佳答案 你的monitorWorker永远不会死。当所有工作人员完成后,它会继续等待cs。这种死锁是因为在cs上不会发送任何其他内容,因此wg永远不会达到0。一个可能的解决方
当SayHello()按预期执行时,goroutine什么也不打印。packagemainimport"fmt"funcSayHello(){fori:=0;i 最佳答案 当你的main()函数结束时,你的程序也结束了。它不会等待其他goroutine完成。引自GoLanguageSpecification:ProgramExecution:Programexecutionbeginsbyinitializingthemainpackageandtheninvokingthefunctionmain.Whenthatfunction
当SayHello()按预期执行时,goroutine什么也不打印。packagemainimport"fmt"funcSayHello(){fori:=0;i 最佳答案 当你的main()函数结束时,你的程序也结束了。它不会等待其他goroutine完成。引自GoLanguageSpecification:ProgramExecution:Programexecutionbeginsbyinitializingthemainpackageandtheninvokingthefunctionmain.Whenthatfunction
我有并发的goroutines想要将一个(指向一个)结构的(指针)append到同一个slice。你如何在Go中编写它以使其并发安全?这将是我的并发不安全代码,使用WaitGroup:varwgsync.WaitGroupMySlice=make([]*MyStruct)for_,param:=rangeparams{wg.Add(1)gofunc(paramstring){deferwg.Done()OneOfMyStructs:=getMyStruct(param)MySlice=append(MySlice,&OneOfMyStructs)}(param)}wg.Wait()
我有并发的goroutines想要将一个(指向一个)结构的(指针)append到同一个slice。你如何在Go中编写它以使其并发安全?这将是我的并发不安全代码,使用WaitGroup:varwgsync.WaitGroupMySlice=make([]*MyStruct)for_,param:=rangeparams{wg.Add(1)gofunc(paramstring){deferwg.Done()OneOfMyStructs:=getMyStruct(param)MySlice=append(MySlice,&OneOfMyStructs)}(param)}wg.Wait()
Go的口号之一是Donotcommunicatebysharingmemory;instead,sharememorybycommunicating.我想知道Go是否允许在同一台机器上运行的两个不同的Go编译二进制文件相互通信(即客户端-服务器),与C++中的boost::interprocess相比,这将有多快?到目前为止,我看到的所有示例都只是说明了同一程序例程之间的通信。非常感谢一个简单的Go示例(具有单独的客户端和服务器代码)! 最佳答案 当我读到这篇文章时,我首先想到的是StacklessPython。Go中的channe
Go的口号之一是Donotcommunicatebysharingmemory;instead,sharememorybycommunicating.我想知道Go是否允许在同一台机器上运行的两个不同的Go编译二进制文件相互通信(即客户端-服务器),与C++中的boost::interprocess相比,这将有多快?到目前为止,我看到的所有示例都只是说明了同一程序例程之间的通信。非常感谢一个简单的Go示例(具有单独的客户端和服务器代码)! 最佳答案 当我读到这篇文章时,我首先想到的是StacklessPython。Go中的channe
当在go中调用runtime.GOMAXPROCS(1)时,运行时只会为你的所有goroutine使用一个线程。执行io时,您的goroutine将产生并让其他goroutine在同一线程上运行。在我看来,如果您不使用后台线程,这与.netAsyncCTP功能如何进行协作并发非常相似。我的问题是,您认为一种方法比另一种方法有哪些优点或缺点。 最佳答案 做出值(value)判断总是一件棘手的事情,所以我将重点介绍3个不同之处。您决定它们属于“赞成”还是“反对”。虽然Go和async都允许您以直接的方式编写异步代码,但在.NET中,您必
当在go中调用runtime.GOMAXPROCS(1)时,运行时只会为你的所有goroutine使用一个线程。执行io时,您的goroutine将产生并让其他goroutine在同一线程上运行。在我看来,如果您不使用后台线程,这与.netAsyncCTP功能如何进行协作并发非常相似。我的问题是,您认为一种方法比另一种方法有哪些优点或缺点。 最佳答案 做出值(value)判断总是一件棘手的事情,所以我将重点介绍3个不同之处。您决定它们属于“赞成”还是“反对”。虽然Go和async都允许您以直接的方式编写异步代码,但在.NET中,您必