我如何创建一个Go上下文的副本(如果你愿意的话,一个克隆),它包含存储在原始文件中的所有值,但不会在原始文件被取消时被取消?对我来说,这确实是一个有效的用例。假设我有一个http请求,它的上下文在响应返回给客户端后被取消,我需要在这个请求结束时在一个单独的goroutine中运行一个异步任务,这个goroutine很可能比父上下文活得更久。funcHandler(ctxcontext.Context)(interface{},error){result:=doStuff(ctx)newContext:=howDoICloneYou(ctx)gofunc(){doSomethingEls
我想编写三个相互发送整数的并发go例程。现在,我的代码已正确编译,但在第一次执行后出现错误“所有goroutines都睡着了-死锁!”。我试图找到错误,但我无法在代码逻辑中找到任何错误。任何人都可以帮助我找到我的代码中的错误。我的代码如下。提前致谢。packagemainimport"rand"funcRoutine1(command12chanint,response12chanint,command13chanint,response13chanint){fori:=0;i谁能告诉我为什么如果我将Routine2和Routine3声明为goroutine,为什么输出是[nooutp
我想编写三个相互发送整数的并发go例程。现在,我的代码已正确编译,但在第一次执行后出现错误“所有goroutines都睡着了-死锁!”。我试图找到错误,但我无法在代码逻辑中找到任何错误。任何人都可以帮助我找到我的代码中的错误。我的代码如下。提前致谢。packagemainimport"rand"funcRoutine1(command12chanint,response12chanint,command13chanint,response13chanint){fori:=0;i谁能告诉我为什么如果我将Routine2和Routine3声明为goroutine,为什么输出是[nooutp
这个例子取自tour.golang.org/#63packagemainimport("fmt""time")funcsay(sstring){fori:=0;i输出helloworldhelloworldhelloworldhelloworldhello为什么world只打印了4次而不是5?编辑:答案可以引用自golangspecification:Programexecutionbeginsbyinitializingthemainpackageandtheninvokingthefunctionmain.Whenthefunctionmainreturns,theprograme
这个例子取自tour.golang.org/#63packagemainimport("fmt""time")funcsay(sstring){fori:=0;i输出helloworldhelloworldhelloworldhelloworldhello为什么world只打印了4次而不是5?编辑:答案可以引用自golangspecification:Programexecutionbeginsbyinitializingthemainpackageandtheninvokingthefunctionmain.Whenthefunctionmainreturns,theprograme
考虑这个程序:packagemainimport"fmt"import"time"import"runtime"funcmain(){x:=0gofunc(){time.Sleep(500*time.Millisecond)x=1}()forx==0{runtime.Gosched()}fmt.Println("itworks!")}为什么它在本地终止而不是在Playground上终止??我的程序终止是否依赖于未定义的行为? 最佳答案 Goplayground使用了time.Sleep的特殊实现,旨在防止个别程序独占网站的后端资源。
考虑这个程序:packagemainimport"fmt"import"time"import"runtime"funcmain(){x:=0gofunc(){time.Sleep(500*time.Millisecond)x=1}()forx==0{runtime.Gosched()}fmt.Println("itworks!")}为什么它在本地终止而不是在Playground上终止??我的程序终止是否依赖于未定义的行为? 最佳答案 Goplayground使用了time.Sleep的特殊实现,旨在防止个别程序独占网站的后端资源。
我想知道在退出程序之前等待go例程完成的正确方法是什么。阅读其他一些答案似乎boolchan可以解决问题,如Playgroundlinkfuncdo_stuff(donechanbool){fmt.Println("Doingstuff")done这里有两个问题:为什么如果我取消注释最后一行会怎样?我有一个死锁错误。这是因为channel是空的,没有其他函数向它发送值吗? 最佳答案 收听channel,是一个阻塞操作,所以你的程序不会继续,直到发送true或false即done.根据情况,您的问题可能有几个不同的答案。例如,假设您想
我想知道在退出程序之前等待go例程完成的正确方法是什么。阅读其他一些答案似乎boolchan可以解决问题,如Playgroundlinkfuncdo_stuff(donechanbool){fmt.Println("Doingstuff")done这里有两个问题:为什么如果我取消注释最后一行会怎样?我有一个死锁错误。这是因为channel是空的,没有其他函数向它发送值吗? 最佳答案 收听channel,是一个阻塞操作,所以你的程序不会继续,直到发送true或false即done.根据情况,您的问题可能有几个不同的答案。例如,假设您想
无法从文档或谷歌完全理解它:两者和in有什么区别您会使用哪种情况?for{select{cases:=和select{cases:=谢谢 最佳答案 带有循环的代码将继续打印来自channelsomething的数据直到它在channeldone上接收到任何东西。仅选择代码将或者从channel某事打印数据或者当它在channeldone。只有一个案例会被执行。请记住,默认情况下,Goselect和switch语句中没有fallthrough。 关于go-带选择的for循环和只选择的有什么