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ios - 在使用 monogame 的 iOS App 中集成 Admob

我试了几天了,还是做不到。我试图找到一些示例,但它们都在Android上。有人在iOS上成功集成了admob吗? 最佳答案 我在使用AdMobbindings时遇到了一些问题来自monotuch-bindings存储库。但后来我切换到AlexTouch.GoogleAdMobAds绑定(bind),它们工作得很好。您可以在Github上的自述文件中找到使用AlexTouch.GoogleAdMobAds的示例。这很简单,但如果您需要帮助-请随时提出更详细的问题。 关于ios-在使用mon

iphone - iphone sdk 中的 GoogleAdMobAds

我在我的项目中导入了libGoogleAdMobAds.a和Adsupport框架。和所有头文件。链接器标志为:--0bjC。体系结构是armv7。Xcode:-4.5.2和ios4.3及更高版本。但它仍然给我以下错误:-Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_CGSizeFromGADAdSize",referencedfrom:-[BannerExampleViewControllerviewDidLoad]inBannerExampleViewController.o"_OBJC_CLASS_$_GADBannerView",reference