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Goroutine-safe

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concurrency - 如何将多个 goroutine 同步到所选 goroutine 的终止(即 Thread.join())

我在上一个问题中问过这个问题,但有些人觉得我最初的问题不够详细(“为什么你会想要一个定时条件等待??”)所以这里有一个更具体的问题。我有一个goroutine正在运行,称之为服务器。它已经启动,将执行一段时间,然后执行它的操作。然后,它将退出,因为它已完成。在它执行期间,一些大量的其他goroutines开始。如果您愿意,可以将它们称为“客户端”线程。他们运行步骤A和步骤B。然后,他们必须等待“服务器”goroutine完成一段指定的时间,如果“服务器未完成”则以状态退出,如果完成则运行步骤C。(请不要告诉我如何重构此工作流。这是假设的,是给定的。无法更改。)一个正常、明智的方法是让服

go - 我如何告诉我的测试等待 goroutine 中的回调?

我正在使用dockerclienthttps://github.com/samalba/dockerclient它有一个基于channel的API来监听事件client.MonitorEvents()和一个方便的回调方法client.StartMonitorEvents(callbackHandler).我想测试处理程序是否被调用。当然,dockerclient在goroutine中处理事件。现在,我的处理程序只是吐出一个日志。如果我在测试中等待,一切都会得到处理。如果我不这样做,它会在处理任何事情之前退出:funceventCallback(event*dockerclient.Ev

go - 用 goroutines 调用非 goroutine 函数

我有以下格式的脚本部分:funcmain(){fori=0;i我运行了很多次迭代,它总是有效。我想知道两个或多个goroutines是否有可能同时调用函数“test2()”并导致崩溃?无论如何,以下格式是否比以前的格式更好?funcmain(){fori=0;i非常感谢! 最佳答案 不,您的函数不会崩溃,除非您的代码有问题(即被零除)或您显式调用panic()。如果它不访问任何字段(或文档未指定它们的方法可能会被同时调用),那么您的函数是thread-safe.编辑:第一个代码更好。尽管两者的性能应该非常相似,但由于它们运行相同的代

goroutine 只通过 channel 传递一半的值

我有一个文件:packagemainimport"fmt"funccombinations(resultchan[]byte,lenint,minbyte,maxbyte){res:=make([]byte,len)fori:=0;i我希望这会打印0到5之间2个字节的所有可能组合,IE:00000100...0001...0505但是,它似乎跳过所有其他值,并打印相同的值两次,IE:0100010003000300...为什么要这样做?我在“结果 最佳答案 如果我们稍微简化一下,Go中的slice基本上是一个指向数组的指针,因此通过

go - 在 goroutine channel 改变 slice 后,如何获取 slice 新索引?

我想知道如何在slice中获取元素新索引,我有一个函数可以从数据库中获取应用程序,并查询某些应用程序(用于过滤),但是当我查询并获得一些应用程序时,我不需要,我正在尝试将它们从slice中删除,以便只有需要的才能进入View。它正在工作,但我在goroutine中的索引是旧索引时遇到问题,所以当它尝试从slice中删除元素时它会panic:无论如何这是我的代码://ListApplicationswilllisttheapplicationsfuncListApplications(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){session:=common

go - 在两个单独的 goroutine 中比较两个 slice 并使用 sync.Waitgroup 时挂起 goroutines

我正在学习goroutines,并且在两个goroutines中将两个slice相互比较,这是在无限循环中永远比较它,这可能不是最好的例子,我无法弄清楚为什么挂了。for;;{varwgsync.WaitGroupwg.Add(2)goFindinFirst(&Arr1,&Arr2,AddChan,&wg)goFindinSecond(&Arr2,&Arr1,DelChan,&wg)counter:=0for;;{select{caseAdd,ok:=FindinFirst函数是funcFindinFirst(Arr1,Arr2*[]string,AddChanchanstring,w

go - 当阻塞的 goroutine 的 RWMutex Unlock 被唤醒时

varmusync.RWMutex//goroutine1gofunc(){mu.Lock()defermu.Unlock()//somethingelse}()//goroutine2gofunc(){mu.Lock()defermu.Unlock()//somethingelse}()//goroutine3gofunc(){mu.RLock()defermu.RUnlock()//somethingelse}()//goroutine4gofunc(){mu.RLock()defermu.RUnlock()//somethingelse}()goroutine1现在获得锁,gor

go - goroutine 中 SMTP 的奇怪行为

我对在goroutine中使用SMTP时发现的一些奇怪行为感到困惑。尝试使用以下代码发送电子邮件时,我的SendMail函数启动(我可以看到一条日志消息)但从未完成。它只是挂起。funcmain(){goSendEmail("TEST")for{}}但是,当我再次调用SendMail时-两封电子邮件均已成功发送。funcmain(){goSendEmail("TEST")SendEmail("TEST")for{}}谁能解释一下这是怎么回事?注意这是一个非常简化的计划任务版本,因此是while循环发送邮件的代码:funcSendEmail(messagestring){log.Prin

go - 保存并行化 goroutine 的结果

我正在尝试在golang中并行化一个操作并以一种我可以迭代以总结后记的方式保存结果。我已经成功地设置了参数,因此不会发生死锁,并且我已经确认操作正在运行并在函数中正确保存。当我遍历我的结构的Slice并尝试总结操作的结果时,它们都保持为0。我尝试过通过引用、指针和channel传递(导致死锁)。我只找到这个例子来寻求帮助:https://golang.org/doc/effective_go.html#parallel.但这现在似乎已经过时了,因为Vector已经被弃用了?我也没有找到任何关于此函数(在示例中)构造方式的引用(名称前带有func(uVector))。我尝试用Slice替

multithreading - 如果一个 goroutine 已完成,控制 goroutine 关闭的规范方法是什么?

我有一段定义任务的结构,每个任务都在一个goroutine中运行,我希望所有的goroutines在第一个goroutines通过信号task.signalComplete完成任务时停止目前我有以下内容。for_,task:=rangetaskList{gofunc(task*myTask,firstCompleteSignalchan这是规范的吗?或者是否有像sync.WaitGroup这样的库来为我做这件事来等待所有goroutine完成? 最佳答案 常见的习惯用法是在调用代码和goroutine之间共享一个Donechanne