我想创建一个语音气球类型的形状,其中有一个矩形或椭圆,其中有一个三角形突出。我尝试这样做的方法是创建一个Path对象,该对象将三角形与其他形状(圆形矩形)组合在一起。我是这样做的:Pathpath=newPath();//CreatetriangularsegmentPointdrawOffset=getAttributes().getDrawOffset();intleaderGap=getAttributes().getLeaderGapWidth();//Recallthatwehaveacoordinatesystemwhere(0,0)isthe//bottommidpoin
是否有任何库可以在不执行大量数学运算的情况下轻松地在图像的不同位置写入文本?我需要在左上角的照片上写坐标。我现在看到的唯一方法是使用canvas,但是它需要计算坐标、字体大小和其他东西。谢谢。 最佳答案 尝试关注Bitmapbitmap=...//LoadyourbitmaphereCanvascanvas=newCanvas(bitmap);Paintpaint=newPaint();paint.setColor(Color.BLACK);paint.setTextSize(10);canvas.drawText("SomeTex
我正在努力解决一些我希望可以直接使用libgdx的事情。简而言之,这是一个“手指绘画”应用程序,我想在用户触摸屏幕的位置绘制一定宽度的路径。我之前使用普通的Androidandroid.view.View完成了此操作。我有一个android.graphics.Path,我在其中存储了用户当前触摸的坐标。在View的onDraw()方法中,我绘制了到android.graphics.Canvas的路径。每当用户松开手指时,我都会绘制到离线canvas/android.graphics.Bitmap的路径,该路径也在onDraw()方法中绘制。简单明了。如何使用libgdx做到这一点?我已
简单地将?(🌑)符号作为android:text="🌑crashhere"添加到TextView会导致以下设备上的应用程序崩溃:三星GalaxyStarPlus(安卓4.1.2)联想S930(安卓4.4.2)LGSpriteLG-H422(安卓5.0.1)检查了一个从头开始创建的空项目。LogCat输出:01-2913:07:38.0095780-5780/c7j.net.myapplicationE/dalvikvm:Couldnotfindclass'android.graphics.drawable.RippleDrawable',referencedfromme
使用OpenGLES,圆角矩形似乎有两个可行的选择:使用三角函数手动绘制形状。(这就是我目前正在做的事情。)使用一个或一组可适当缩放的纹理,例如9-SliceScaling第一个选项的问题是抗锯齿不是免费提供的,如果您的目标是与各种设备兼容,则不能指望OpenGL抗锯齿提示在硬件上实际工作。所以你留下了看起来不规则的圆角矩形,特别是对于小的,以及进行另一个顶点数组绘制调用的性能开销。我想远离这个第二个选项(9-Slice或9-Patch)似乎是UI圆角矩形元素的首选方法,但令人惊讶的是,关于在OpenGLES中实现9-patching的信息很少。我想要的是:一种在OpenGLES中渲染
我正在开发一个小型库作为某些应用程序的基础。当我即将创建场景图(2D)时,我想知道从性能、可维护性、易用性等角度来看,以下哪种方法看起来更有前途。我可以为每个可绘制元素提供一个矩阵,我可以在其中执行平移、旋转等操作。我可以在Canvas上而不是元素上做任何事情。第一个解决方案有一个缺点:对于像圆这样的基本元素,我不能在绘制调用中传递矩阵,我必须像这样从矩阵访问转换后的值:privatefloatget(intindex){finalfloat[]values=newfloat[9];getValues(values);returnvalues[index];}publicfloatge
Android培训文档中有一个article关于高效加载大型位图,其中讨论了计算inSampleSize以在加载图像时对图像进行下采样。这是共享的代码示例。publicstaticintcalculateInSampleSize(BitmapFactory.Optionsoptions,intreqWidth,intreqHeight){//Rawheightandwidthofimagefinalintheight=options.outHeight;finalintwidth=options.outWidth;intinSampleSize=1;if(height>reqHeigh
RomainGuy提到在Android4.4/5.0中引入了自动overdraw消除功能(请参阅http://www.curious-creature.com/2015/03/25/android-performance-case-study-follow-up/comment-page-1/#comment-52600),但我无法找到相关文档或讨论。有谁知道详情吗? 最佳答案 我找到了执行此操作的代码并与RomainGuy进行了验证:http://www.curious-creature.com/2015/03/25/androi
我目前正在使用AudioTrack播放录制的音乐。这涉及将轨道数据写入音频缓冲区。我将如何使用音频数据流在屏幕上绘制代表正在实时播放的音频的波形?在不确定如何开始之前,我没有在android上使用过任何高级图形。我必须使用openGL还是可以实现View?以及如何将数据转换为对绘图有用的东西。 最佳答案 第一步是调用setPositionNotificationPeriod(periodInFrames)。这决定了您的应用程序接收onPeriodicNotification调用的频率。因此,如果您正在进行示波器类型的可视化,并且希望
没有从Android开发中心找到答案,所以我不得不在Stackoverflow中停下来寻找一些答案......a)如果我的启动器图像和GooglePlay商店的图标不同,我的应用程序会被拒绝吗?GooglePlay商店图标上会有文字,而启动器图片不会?小修改也将存在。b)我能否以某种方式根据语言使用不同的应用程序图标和应用程序名称(显示在GooglePlay和启动器图标下方的名称),即。英语和芬兰语? 最佳答案 a)不可以。有很多应用程序在启动器中不显示图标,例如应用程序小部件或动态壁纸,所以我想没有严格的规定。但是,如果Play商