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Linux 上的 JavaFX 显示 "Graphics Device initialization failed for : es2, sw"

我刚刚开始在Linux上编码/测试JavaFX的东西,我在启动一个简单的应用程序时遇到了错误。我在Foruns发现很多人对此感到担忧,但我可以找到关于它发生的原因的明确解释。我想了解我的场景中缺少什么以使其正常工作。任何建议都会非常感激。环境信息:javaversion"1.8.0-ea"Java(TM)SERuntimeEnvironment(build1.8.0-ea-b123)JavaHotSpot(TM)ClientVM(build25.0-b65,mixedmode)LinuxMYServer2.6.21-1.3228.fc7#1SMPTueJun1215:37:31EDT2

java - 如何在 Java 中居中 Graphics.drawString()?

我目前正在为我的Java游戏开发菜单系统,我想知道如何将Graphics.drawString()中的文本居中,这样如果我想绘制一个中心点在X:50和Y:50的文本,该文本是30像素宽和10像素高,文本将从X:35和Y:45开始。我可以在绘制之前确定文本的宽度吗?那么数学就很简单了。编辑:我也想知道是否可以获得文本的高度,以便我也可以垂直居中。感谢任何帮助! 最佳答案 我在thisquestion上使用了答案.我使用的代码如下所示:/***DrawaStringcenteredinthemiddleofaRectangle.**@p

java - 使用 Graphics2D 在 BufferedImage 上叠加文本并返回 BufferedImage

我检查了类似名称的问题,但他们没有回答这个用例。基本上,我是在给定坐标(x,y)处覆盖一些文本(文本)我在一个包中有以下函数;protectedBufferedImageProcess2(BufferedImageimage){Graphics2DgO=image.createGraphics();gO.setColor(Color.red);gO.setFont(newFont("SansSerif",Font.BOLD,12));gO.drawString(this.text,this.x,this.y);System.err.println(this.text+this.x+th

java - Graphics2D.drawString 中的换行问题

g2是Graphics2D类的一个实例。我希望能够绘制多行文本,但这需要换行符。以下代码在一行中呈现。Stringnewline=System.getProperty("line.separator");g2.drawString("part1\r\n"+newline+"part2",x,y); 最佳答案 drawString方法不处理换行符。您必须自己将字符串拆分为换行符,并使用适当的垂直偏移量逐行绘制:voiddrawString(Graphicsg,Stringtext,intx,inty){for(Stringline:t

android - java.lang.NoClassDefFoundError : android/graphics/drawable/Icon

到目前为止,我只为一位使用Root手机(SM-G900R7Android4.4.2)的用户收到此错误。错误是这样的:FatalException:java.lang.NoClassDefFoundError:android/graphics/drawable/Iconatjava.lang.Class.getDeclaredMethods(Class.java)atjava.lang.Class.getDeclaredMethods(Class.java:656)atandroid.view.ViewDebug.getExportedPropertyMethods(ViewDebug.

android - PorterDuff.Mode 在 android graphics 中是什么意思。它有什么作用?

我想知道PorterDuff.Mode在android图形中的含义。我知道这是一种传输方式。我也知道,它有DST_IN、Multiply等属性。 最佳答案 这是一篇由Google工程师提供的带有插图的优秀文章:http://ssp.impulsetrain.com/porterduff.htmlPorterDuff被描述为一种组合图像的方式,就好像它们是相互叠加的“不规则形状的纸板”,以及一种混合重叠部分的方案。Android的默认构图方式是PorterDuff.Mode.SRC_OVER,这相当于将源图像/颜色覆盖目标图像。换句话

ruby - 如何仅在宽度超过 Graphics/Image Magick 时调整图像大小

如下所示:http://www.imagemagick.org/Usage/resize/#shrink选项:-resize64x64>仅当宽度和高度超过64像素时才调整大小。但是,如果可行的话,如何做类似的事情:-resize64>x或-resize64x'ignores'>换句话说,如果只有宽度超过这个尺寸。这可能吗? 最佳答案 您可以通过使用“不大可能”的高度值轻松实现:convertorig.png-resize'64x10000>'scaled.png仅当原始PNG的宽度大于64像素或其高度大于10000像素时,才会调整原

objective-c - 如何使用 Core Graphics 绘制箭头?

我需要在我的Draw应用程序中用箭头画线。我三角学不好,所以解决不了这个问题。用户将手指放在屏幕上并向任意方向画线。所以,箭头应该出现在行尾。 最佳答案 更新I'vepostedaSwiftversionofthisanswerseparately.原创这是一个有趣的小问题。首先,有很多方法来绘制箭头,有弯曲的或直的。让我们选择一种非常简单的方法并标记我们需要的测量值:我们想写一个函数,它接受起点、终点、尾部宽度、头部宽度和头部长度,并返回一个勾勒出箭头形状的路径。让我们创建一个名为dqd_arrowhead的类别来将此方法添加到U

objective-c - 如何使用 Core Graphics 绘制箭头?

我需要在我的Draw应用程序中用箭头画线。我三角学不好,所以解决不了这个问题。用户将手指放在屏幕上并向任意方向画线。所以,箭头应该出现在行尾。 最佳答案 更新I'vepostedaSwiftversionofthisanswerseparately.原创这是一个有趣的小问题。首先,有很多方法来绘制箭头,有弯曲的或直的。让我们选择一种非常简单的方法并标记我们需要的测量值:我们想写一个函数,它接受起点、终点、尾部宽度、头部宽度和头部长度,并返回一个勾勒出箭头形状的路径。让我们创建一个名为dqd_arrowhead的类别来将此方法添加到U

intel的集成显卡(intel(r) uhd graphics) 配置stable diffusion

由于很多商务本没有独立显卡,只有Intel的集成显卡,在配置安装stablediffusion时候需要特殊对待,参考不少帖子,各取部分现稍加整合。整体思路分两个部分:第一步是先配置环境,主要是安装Anaconda + Pytorch,第二步是安装 stablediffusion第一步的配置环境阶段(Anaconda+Pytorch)参考以下链接https://blog.csdn.net/zcsdn1996/article/details/112476263这个链接是介绍如何配置Anaconda+Pytorch环境。第二步的访问链接是https://zhuanlan.zhihu.com/p/57