我正在尝试实现以下“网格”布局。该类正在扩展java.awt.Canvas,并在paint函数中绘制这些形状(或线条)。为什么Canvas?检查here,最初尝试做类似的事情。更新MCVE获取上述“布局”的代码:importjava.awt.BasicStroke;importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Canvas;importjava.awt.Color;importjava.awt.Dimension;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.ev
我正在使用导航draweractivityandroidstudio和FirebaseAuthentication。当我要运行这个应用程序时,我得到了这个错误。W/art:BeforeAndroid4.1,methodandroid.graphics.PorterDuffColorFilterandroid.support.graphics.drawable.VectorDrawableCompat.updateTintFilter(android.graphics.PorterDuffColorFilter,android.content.res.ColorStateList,and
我到处找,就是找不到答案。如何在java中旋转矩形?这是我的一些代码:packagenet.chrypthic.Space;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassSpaceextendsJPanelimplementsActionListener{Timertime;publicSpace(){setVisible(true);setFocusable(true);addMouseMotionListener(newML());addMouseListener(newML());ad
我遇到了一个奇怪的问题,主要是在Java中Graphics.drawImage()在某些计算机上非常慢,而在其他计算机上则更快。这也与计算机的能力无关,一些较弱的计算机运行良好,而一些较强的计算机似乎在调用drawImage时出现阻塞。它可能与宽度和高度有关,也可能无关,我定义了非常非常大的宽度和高度(大约5000x2500)。我认为这不是问题,除非就像我说的那样它在某些计算机上以实时速度运行而在其他计算机上运行速度较慢并且似乎与计算机的相对功率无关。两台计算机的Java版本相同,都使用Vista。一个有一个1.83ghzCore2Duo和1gbRAM和板载显卡(运行一切正常),另一个
我确定这是一个非常愚蠢的问题,但我找不到答案,我没有使用Java2DAPI的经验。我正在尝试创建一个图像并将其写入GIF或PNG,我希望它在白色背景上使用黑色钢笔。如果我不设置任何颜色,我会得到黑底白字。如果我使用setPaint()(用于后续绘制操作),我会用该颜色重新绘制整个Canvas。以下示例将整个内容呈现为黑色。该示例是在Scala中编写的,但您明白了。欢迎使用Java回答!valbi=newBufferedImage(200,400,BufferedImage.TYPE_BYTE_BINARY)valg=bi.createGraphicsg.setBackground(Co
我想使用Graphics2D在JPanel上旋转文本..我的代码是这样的:doublepaso=d.width/numeroBarras;doublealto=datos[i].valor;FontfBarras=newFont("Serif",Font.PLAIN,15);g2.setFont(fBarras);Rectangle2Dbarra=newRectangle2D.Double(x,d.height-alto,paso,alto);//g2.fill(barra);x+=paso;g2.draw(barra);g2.rotate(-Math.PI/2);g2.setColo
我这里有个小问题。我有一个小程序,用户可以在其中“绘制”。为此,我使用了java.awt.Graphics2D。但是,我该怎么做才能将用户绘制的图像保存为JPEG图像,或者至少将其转换为BufferedImage或其他东西?我不知道该怎么做。谢谢。 最佳答案 让他们通过Graphics2D对象直接在BufferedImage中绘制,您可以通过getGraphics()获得该对象。然后使用ImageIO.write(...)将图像输出到您想要的任何文件类型(这是受支持的)。ImageIOAPI应该可以帮助您:ImageIOAPI.您会
我有一个Graphics2D对象,我想设置对象的背景。它有一个setBackground方法,该方法有一个Color参数。这样我就可以设置背景颜色。我的问题是:如何设置对象背景的透明度?我能以某种方式告诉它完全透明吗?我能以某种方式告诉它完全不透明吗?我能以某种方式告诉它具有0.8透明度/不透明度吗?如何设置这些值?我看到有称为TRANSLUCENT和OPAQUE的int预定义值,但我不确定如何使用它们。也许正确的用法是用一个int参数调用Color的构造函数? 最佳答案 您可以通过指定透明度来构造Color对象。例如下面的代码构造
我正在尝试理解QGraphicsView和QGraphicsScene,特别是如何放置图形项目并让它们出现在我想要的位置。如果场景大于查看区域,我也很困惑何时会出现滚动条。例如,这段代码将创建一个在顶角带有椭圆的小图形View:importsysfromPyQt4importQtGui,QtCoreclassMyView(QtGui.QGraphicsView):def__init__(self):QtGui.QGraphicsView.__init__(self)self.scene=QtGui.QGraphicsScene(self)self.scene.setSceneRect(
我想知道是否有人知道如何使用CoreGraphics拍摄图像并添加光泽效果,就像您在iOS上看到的那样。具体来说,我想拍摄一张从网上下载的图像,并像这样设置它的样式。我搜索了高低,我发现的只是如何在PhotoShop中而不是在代码中执行此操作的示例。任何可以提供帮助的代码片段或指向资源的指针,我将不胜感激。 最佳答案 我在浪费了几个小时试图解决这个问题之后自己解决了这个问题......这是我的代码:staticvoidaddRoundedRectToPath(CGContextRefcontext,CGRectrect,floato