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Gtk-WARNING

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c - 如何在 Windows 上安装 GTK+ 3.0?

尝试在CodeblocksWin7上设置GTK+3.0。找不到确切的操作方法。GTK网站会将您定向到msys2。似乎曾经在GTK站点上可以直接下载一个不再存在的一体化Windowsbundle。按照说明安装并更新了msys2,我在已安装的文件或GTK引导您访问的mysys网站上没有看到对GTK+的引用。就不必要和愚蠢地不清楚做一些本应简单的事情而言,这似乎非常linuxy。也许我遗漏了一些东西,但它不应该像下载压缩文件夹、解压缩和设置路径那样简单吗?以这种速度学习C++和使用Qt会更快。问题在标题中,我很惊讶我不得不问这个问题,谷歌似乎应该完全涵盖这个问题,但我发现的所有内容都与GTK

ios - 如果不使用 CoreAnimation 如何避免 "CoreAnimation warning deleted thread with uncommitted CATransaction"

就在appdelegates中,applicationDidBecomeActive。我创建并启动一个线程,这个线程等待异步下载然后保存数据:-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application{//beginsAsynchronousdownloaddata(1second):[wsDataComponentsupdatePreparedData:NO];NSThread*downloadThread=[[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(wai

ios - 在 Xcode 中收到 "Check dependencies warning: skipping file"错误

我一直在认真按照“AddingtheGoogleMapsSDKforiOStoyourproject”的说明进行操作'使用GoogleMapsiOS1.5.0SDK和Xcode5.0,同时构建到iPhone4S。构建项目时,我收到以下警告:Checkdependencieswarning:skippingfile'/Users/Michael/iOSDevelopment/C&Groughdraft/ComingAndGoingRoughDraft/GoogleMaps.framework/Versions/A/Resources/GoogleMaps.bundle'(unexpect

ios - "Warning: iPhone apps should include an armv6 architecture"即使设置了构建配置

自从我不得不调整项目build设置以来已经有一段时间了。升级到最新的SDK后,我在构建临时分发配置时遇到了问题。构建生成此警告和错误:warning:iPhoneappsshouldincludeanarmv6architecture(currentARCHS="armv7")iPhone/iPodTouch:applicationexecutableismissingarequiredarchitecture.Atleastoneofthefollowingarchitecture(s)mustbepresent:armv6(-19033)但是在我的项目中,我认为我的设置是正确的:架

ios - Xcode 7 : Linker warning for -F/<path> but no settings in app. xcodeproj/project.pbxproj 匹配<路径>

我使用Xcode7beta3将适用于iOS的Swift1.x项目转换为Swift2.x。它编译并运行,但我有一个链接器警告持续存在。我在project.pbxprox中搜索了违规路径,并查看了Xcode中的“build设置”,但没有违规路径的迹象(甚至在库搜索路径或框架搜索路径中也没有)。但是,我确实发现xcuser状态文件包含子字符串。警告:'ld:warning:directorynotfoundforoption"-F/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Develo

ios - ionic 3 : WARNING: sanitizing unsafe URL value

我正在尝试拍照并使用适用于iOS的ionic3App中的tesseractOCR引擎对其进行分析。我试图在iPhone8iOS11.2.6上运行它不幸的是,拍照后我在Xcode中遇到错误,应用程序崩溃了:NSURLConnectionfinishedwitherror-code-1002andalsoWARNING:sanitizingunsafeURLvalueassets-library://asset/asset.JPG?id=A791150A-3E89-400E-99D3-E7B3A3D888AA&ext=JPG谢谢你的帮助home.htmlDebug:{{debugText}

ios - CoreData : warning: Unable to load class named 'WEEReadings' for entity 'Readings' . 找不到类,改用默认的 NSManagedObject

好的,经过数小时的搜索,是时候寻求社区的帮助了。我有一个静态库并使用这个很棒的script我生成了我的静态框架,其中包括通用静态库,我还创建了一个包含ReadingsCoreDataModel.momd的包,其中包含ReadingsCoreDataModel.mom。很好,我将这些提供给我的客户端iOS应用程序,所有构建都正确并启动与我的框架相关的应用程序并使用bundle,我的静态库中有一个单例WEEDataStore类被另一个名为Worker的类使用,已检查,NSManagedObjectModel不是nil并且看起来加载正确,NSPersistentStoreCoordinato

ios - Xcode Server Bot 问题 : warning. 生成服务错误。问题:路径 'some/path' 的存档格式不正确

我正在使用Cocoapods和KIF在Xcode服务器上运行持续集成。我已经成功地为一个项目设置了它来报告每次提交。我现在正在使用第二个项目并收到错误:BotIssue:warning.BuildServiceError.Issue:archiveatpath'/Library/Developer/XcodeServer/Integrations/Integration-81d42936b22a04037fd4aebed1074e5e/Archive.xcarchive'ismalformed.IntegrationNumber:1.Description:archiveatpath'

ios - 咕噜声/PhoneGap : Warning: stdout maxBuffer exceeded

当我使用我的grunt脚本启动iOS模拟器时,我随机收到以下消息Warning:stdoutmaxBufferexceeded。知道什么会触发这个吗?这是我的Gruntfile出现的部分:grunt.registerTask('emulator','Launchanemulator',function(platform,targetId){if(arguments.length===0||!platform){grunt.fail.fatal('Noplatformwasspecified');}else{grunt.log.writeln('Welaunchtheemulatorfo

ios - warning "Class implementation may not have super class"的含义

我创建了一个非常基本的Objective-C类。我的类.h@interfaceMyClass:NSObject@endMyClass.m#import"MyClass.h"@interfaceMyClass()@end@implementationMyClass:NSObject{NSMutableArray*_myArray;}@endXcode在@implementation行显示以下警告:Classimplementationmaynothavesuperclass如果我删除NSMutableArray*_myArray;行,警告就会消失。这个警告是什么意思?我做错了什么?