[1.ffmpeg安装]1:到FFmpeg下载安装包,我安装的是windows下载打包文件2:解压文件到本地以下为解压后的文件视图3:点击进去第一个bin文件,复制该目录,安装到本地环境变量中然后点击确定进行保存设置4:ctrl+r打开运行,输入cmd打开命令窗口,输入ffmpeg-version查看版本安装成功2.ffmpeg使用将所下载的b站的文件夹,将该文件夹里的,两个视频和音频文件(后缀为m4a)复制到下面这个目录文件里然后在当前位置打开cmd窗口,输入如下命令,回车运行,就可以将b站下载的视频,实现视频和音频的合成了ffmpeg-ivideo.m4s-iaudio.m4s-codec
网上大多是通过命令的显示操作ffmpeg,不太灵活这里我给出剪切视频的一段代码,缺点是无法精确,比如我想剪切20秒,但是可能剪切好的是23秒。其中FFmpegFrameRecorder(outputstream)操作流会报错。原因未知。importcn.hutool.core.io.FileUtil;importlombok.SneakyThrows;importlombok.extern.slf4j.Slf4j;importorg.apache.ibatis.util.MapUtil;importorg.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;importorg.byt
简要步骤1、下载ffmpeg,并解压2、进入bin文件夹3、在当前路径下创建file.txt,并输入以下内容4、将要合并的视频也放在当前路径下,注意要用file.txt里定义的文件名5、当前路径下打开cmd命令框输入以下指令然后按回车键:ffmpeg-fconcat-ifilelist.txt-ccopyoutput.mp46、完成附ffmpeg下载:去官网下载或者下载我打包好的:ffmpeg压缩包密码:2qr0其他命令裁剪视频示例:ffmpeg-i1.mp4-vcodeccopy-acodeccopy-ss00:02:16-to00:03:10output.mp4-y解释:ffmpeg-i原
背景在移动端页面中,由于屏幕空间有限,导航条扮演着非常重要的角色,提供了快速导航到不同页面或功能的方式。用户也通常会在导航条中寻找他们感兴趣的内容,因此导航条的曝光率较高。在这样的背景下,提供一个动态灵活的导航条,为产品赋能,变得尤其重要。使用原生导航栏现状拿iOS原生导航条为例,导航条作为页面进出栈的根视图连接器,以及生命周期的管理器。尤其是在作为webViewController的父容器的时候,面对webview中h5页面灵活的的路由属性,以及一些难料的异常情况,原生很难也不便于频繁操作根试图容器,因此也产生了一些性能差、体验差、开发成本高、测试场景难覆盖等问题。安卓也有类似情况。1、性能
1.ffmpegcpu解码视频解码,是将压缩后的视频(压缩格式如H264)通过对应解码算法还原为YUV视频流的过程;在计算机看来,首先输入一段01串(压缩的视频),然后进行大量的浮点运算,最后再输出更长的一段01串(还原的非压缩视频)。计算机内部可以进行浮点数计算的部件是CPU,目前市场上涌现了一批GPU和类GPU芯片,如Nvidia、海思芯片甚至Intel自家的核显。利用前者进行解码一般称为“软解码”,后者被称为“硬解码”,如果没有特殊指定,FFMPEG是用CPU进行解码的,即软解。本文将介绍的是软解,也就是FFMPEG最通用的做法。1.1ffmpeg软解API变化FFPEAG官方参考技术手
以下是使用C++语言调用FFmpeg获取视频流和音频流信息的示例代码:#include#include#include#includeextern"C"{#include}classMediaInfo{public:std::stringfilename;doubleduration;intbitrate;std::vector>video_streams;//(width,height)std::vector>audio_streams;//(sample_rate,channels)MediaInfo(conststd::string&filename_):filename(filenam
目录前言一. 源码包下载1.FFmpeg源码下载2.MSYS2安装 2.1执行下面命令配置环境 2.2安装完成后将MSYS2安装路径下的mingw64/bin配置到windows环境变量中 2.3安装其他工具(默认全部安装):3.安装CMake工具 3.1将CMake加入环境变量4.下载x264,x265 4.1x264源码下载: 4.2x265源码下载(直接git):二. 开始编译1. 编译x2642. 编译x2653.编译FFmpeg三.功能验证1.x264验证2.x265验证3.FFmpeg验证四.FFmpeg支持Intel,Nvidia,AMD硬件加速1.支持IntelQSV硬件加速2
文章目录概要初始化创建连接接收事件示例js代码自定义修改说明小结概要前端小伙伴使用uni-app开发长连接通信的时候都会有以下疑问在网上搜到的封装socket都没讲怎么全局公用一个呢?同一个子协议或者我我们叫type类型型我想在两个页面都接受使用怎么做呢?目前能搜到的socket封装好像都没讲清楚这个东西,或者压根没考虑下面给大家详细介绍下我封装的方法大家拿去就可以用。代码在最后了初始化创建连接在合适的场景下创建Socket连接初始化后所有页面均可使用importsocketfrom"@/components/lvSocket.js"onLoad(()=>{//假设在onLoad周期需要初始化
1、FFmpeg安装官网:http://ffmpeg.org2、下载安装nginxnginx.conf配置如下:#user nobody;worker_processes 1;#error_log logs/error.log;#error_log logs/error.log notice;#error_log logs/error.log info;#pid logs/nginx.pid;events{ worker_connections 1024;}http{ include mime.types; default_type application/octet-stre
调整视频的质量和码率可以使用FFmpeg中的编码选项。以下是一些常用的选项:1质量选项:使用-q:v参数设置视频的质量等级。质量等级的范围是0-51,其中0表示无损压缩,51表示最低质量。质量等级越低,视频的文件大小就越小,但是视频的质量也会降低。2码率选项:使用-b:v参数设置视频的平均码率。码率的单位是比特率(bps),通常使用kbps或者Mbps表示。平均码率越高,视频的文件大小就越大,但是视频的质量也会提高。使用案例ffmpeg-iinput_video.mp4-vfscale=1920:1080-q:v20-b:v2Moutput_video.mp4这个命令将输入视频文件input_