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【014 关键字】一文彻底搞懂extern用法

一、定义和声明的区别声明:用来告诉编译器变量的名称和类型,而不分配内存,不赋初值。定义:为了给变量分配内存,可以为变量赋初值。注:定义要为变量分配内存空间;而声明不需要为变量分配内存空间。二、extern用法extern是一种“外部声明”的关键字,字面意思就是在此处声明某种变量或函数,在外部定义。2.1extern函数为什么要用extern函数呢?直接#include相应的头文件不可以嘛?例子,如b.c想调用a.c中的fun函数,有两种方法:方法1:include头文件,即直接 #include"a.h" 方法2: extern方法,externvoidfun(...)这句在调用文件中使用,表

objective-c - 声明 extern NSString 会导致链接器错误

这太荒谬了,我正在尝试创建一个声音boolean来关闭应用内的声音。我不断得到Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_kPlaySoundPrefsKey",referencedfrom:-[AppDelegateapplication:didFinishLaunchingWithOptions:]inAppDelegate.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我检查了我的所有

objective-c - 声明 extern NSString 会导致链接器错误

这太荒谬了,我正在尝试创建一个声音boolean来关闭应用内的声音。我不断得到Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_kPlaySoundPrefsKey",referencedfrom:-[AppDelegateapplication:didFinishLaunchingWithOptions:]inAppDelegate.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我检查了我的所有

ios - static const 与 extern const

我一直在我的头文件中使用静态常量:staticNSString*constmyString=@"foo";但已读到这不是“安全”或正确的做法。显然,如果我希望从另一个类访问我的const字符串,我应该在我的.h中将字符串声明为:externNSString*constmyString;然后在我的.m文件中:NSString*constmyString=@"foo";这是正确的吗?如果是这样,不直接在我的.h文件中将其声明为静态的原因是什么?它工作得很好,我看不出有任何“安全”问题。它是一个const,因此它不能从外部更改,它是我有意需要在类之外访问的东西。我唯一能想到的就是隐藏字符串的

ios - static const 与 extern const

我一直在我的头文件中使用静态常量:staticNSString*constmyString=@"foo";但已读到这不是“安全”或正确的做法。显然,如果我希望从另一个类访问我的const字符串,我应该在我的.h中将字符串声明为:externNSString*constmyString;然后在我的.m文件中:NSString*constmyString=@"foo";这是正确的吗?如果是这样,不直接在我的.h文件中将其声明为静态的原因是什么?它工作得很好,我看不出有任何“安全”问题。它是一个const,因此它不能从外部更改,它是我有意需要在类之外访问的东西。我唯一能想到的就是隐藏字符串的

c# - 什么时候必须在 C# 中使用 extern alias 关键字?

我们什么时候必须在C#中使用externalias关键字? 最佳答案 基本上,只有当您想要使用来自不同程序集的具有相同完全限定名称(相同命名空间、相同类型名称)的两种类型时,您才真正需要它。您为每个程序集声明一个不同的别名,这样您就可以通过该别名引用它们。不用说,您应该尽量避免陷入这种情况:) 关于c#-什么时候必须在C#中使用externalias关键字?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c

c# - 什么时候必须在 C# 中使用 extern alias 关键字?

我们什么时候必须在C#中使用externalias关键字? 最佳答案 基本上,只有当您想要使用来自不同程序集的具有相同完全限定名称(相同命名空间、相同类型名称)的两种类型时,您才真正需要它。您为每个程序集声明一个不同的别名,这样您就可以通过该别名引用它们。不用说,您应该尽量避免陷入这种情况:) 关于c#-什么时候必须在C#中使用externalias关键字?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c

C# "must declare a body because it is not marked abstract, extern, or partial"

老实说,我不确定为什么会收到此错误。privateinthour{get;set{//makesurehourispositiveif(value我也试过只做一个实际的属性(property):publicinthour{get;set{//makesurehourispositiveif(value建议? 最佳答案 试试这个:privateinthour;publicintHour{get{returnhour;}set{//makesurehourispositiveif(value

C# "must declare a body because it is not marked abstract, extern, or partial"

老实说,我不确定为什么会收到此错误。privateinthour{get;set{//makesurehourispositiveif(value我也试过只做一个实际的属性(property):publicinthour{get;set{//makesurehourispositiveif(value建议? 最佳答案 试试这个:privateinthour;publicintHour{get{returnhour;}set{//makesurehourispositiveif(value

c# - extern 在 C# 中如何工作?

每当我足够深入地研究反射器时,我都会遇到没有源代码的extern方法。我在http://msdn.microsoft.com/en-us/library/e59b22c5(v=vs.80).aspx阅读了msdn文档.我从那篇文章中得到的是必须注入(inject)带有extern修饰符的方法。我将其解释为它的工作方式类似于抽象工厂模式。我还注意到我从未见过非静态外部方法。是否需要静态声明(我可以看出这有什么意义)?我仍然在这里猜测,我不确定它实际上是如何工作的。在我看来,编译器必须识别某些减轻处理的属性,但我不知道这些属性是什么,除了我遇到的那些MethodImplAttribute和