这是我在这里的第一篇文章。我有个问题。我需要拍摄桌面截图,将其转换为jpeg,将其存储在缓冲区中,然后对其进行处理并通过Internet发送。我已经编写了使用GetDC执行此操作的代码……以及用于将HBITMAP转换为jpeg的GDI+。我现在遇到的问题是我不知道保存到IStream中的jpeg的大小。这是将HBITMAPhBackBitmap引用的位图转换为jpeg并将其保存到pStream的部分代码。我需要知道有多少字节已写入pStream以及如何使用pStream(获取PVOID句柄):Gdiplus::Bitmapbitmap(hBackBitmap,NULL);///load
当我尝试在循环中创建和删除类的实例时遇到问题。迭代的执行时间是完全不同的。据我了解,这与从内存中删除对象有关。但是,这个操作的行为我不明白。为什么时间不同?我如何解决它?当我在单独的线程中删除对象时,时间是稳定的。classNODE{public:NODE(){}NODE*add(NODE*node){children.push_back(node);returnnode;}virtual~NODE(){for(vector::iteratorit=children.begin();it!=children.end();++it){delete*it;}}vectorchildren;
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Deletingapointertoconst(Tconst*)voidoperatordelete(void*);...constchar*pn=newchar,*pm=(char*)malloc(1);deletepn;//allowed!!free(pm);//errorDemo.可以理解,free()是一个函数,所以constvoid*不能转换为void*。但为什么在operatordelete(默认或重载)的情况下允许这样做?它在功能上不是错误的构造吗?
我已经创建了一个C++结构来读取和验证JFIF文件格式的header。结构如下...#pragmapack(1)typedefstruct_JFIF_Header{WORDSOIMarker;//startofimagemarkerWORDAPP0_Marker;//ApplicationusemarkerWORDAPP0_Length;//LengthofAPP0fieldBYTEIdentifier[5];//zeroterminatingstring"JFIF",X'4A',X'46',X'49',X'46',X'00'BYTEVersion[2];//X'01',X'02'BY
Qt类QImage有两个版本的bits()函数,返回指向底层图像数据的指针。一个是const,另一个不是。这是thedocumentation对于非常量版本:Returnsapointertothefirstpixeldata.ThisisequivalenttoscanLine(0).NotethatQImageusesimplicitdatasharing.Thisfunctionperformsadeepcopyofthesharedpixeldata,thusensuringthatthisQImageistheonlyoneusingthecurrentreturnvalue
我正在用C++编写缩略图查看器。我首先利用EXIF信息检索了一张图片的缩略图,但是EXIF中的缩略图很糟糕,有黑边。所以我想获取jpeg的嵌入式缩略图,我该怎么做?另一个问题:jpeg的嵌入缩略图是否等于EXIF缩略图? 最佳答案 如果EXIF缩略图不好,您可以从JPEG本身生成自己的缩略图,而无需完全解码JPEG。寻找EPEG的源代码。它是SourceForge上Enlightenment项目的一部分,并且是一年前旧EFL的一部分。您仍然可以从一些旧的SVN提交或可能四处float的源代码压缩包中挖掘它。基本上,EPEG所做的是从
所以我看到了关于保存到文件中的示例。但我想知道是否可以将其保存到char*或字符串而不是文件中-也就是说将其保存在内存中? 最佳答案 似乎没有任何东西可以boostboost本身。所有I/O似乎都基于提供文件名。不过好像有个扩展名here称为io_new,它具有基于流的I/O。参见文档here举个例子(搜索“读写内存缓冲区”)。 关于c++-Boost::GIL如何将图像保存为JPEG或PNG到char*?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
假设我这样做:voidfunc(int*&refptr){*refptr=7;}int*ptr=newint;func(ptr);现在,如果我不使用引用运算符,在func中不会完成完全相同的事情吗?无论哪种方式,您都在堆中访问相同的int值,那么一种方式比另一种方式更可取吗?是否应该仅在您尝试更改指针...指向的位置时才使用引用运算符?我不清楚这一点,我的教授也没有帮助。:(我的另一个问题与删除运算符有关。假设我有:int**ptr=newint*;ptr*=newint;如果我想释放堆中分配的所有内存,我可以只对ptr使用delete一次,还是必须先删除ptr*然后再删除ptr?非常
如何为dll重载new和delete运算符。我已经将重载运算符作为dll的一部分编写,但是与此dll链接的客户端不使用overloadednewanddelete 最佳答案 这是C++标准在第17.6.4.6/3节中对此的说明:Theprogram'sdefinitions(ofthenew/deleteoperators)areusedinsteadofthedefaultversionssuppliedbytheimplementation.Suchreplacementoccurspriortoprogramstartup.T
malloc/free和new/delete有一个很好的比较here,以及malloc()和free()如何工作的很好的解释here.显然,我们不会混合使用它们-将free与new一起使用或将delete与malloc一起使用。我们可以看到很多开源项目,有很多贡献者,使用这两种机制,同时遵守上述“禁止混合”规则。通常,您在一个文件中只有一种方式(一位作者,一种偏好)。我已经fork了这样一个项目,我正在使用new/delete添加一些功能。但是我遇到了一些奇怪的内存损坏。当然,我可能对他们负责,但是.....这让我问了一些“幼稚”的问题:我可以在同一个编译单元(*.o)中同时使用mal