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c++ - 在没有 Malloc/New 或 Free/Delete 的情况下管理连续的内存块

如果没有C++中其他内存管理器(例如Malloc/New)的帮助,如何创建自定义MemoryManager来管理给定的连续内存块?这里有更多的上下文:MemManager::MemManager(void*memory,unsignedchartotalsize){Memory=memory;MemSize=totalsize;}我需要能够使用MemManager分配和释放此连续内存块。构造函数被赋予block的总大小(以字节为单位)。分配函数应以字节为单位获取所需的内存量,并返回指向该内存块开头的指针。如果没有内存剩余,则返回NULL指针。Deallocate函数应接收指向必须释放的

c++ - 在基类中重载运算符 delete

来自C++标准(ISO/IEC14882:2003(E)),§12.5.4,关于重载operatordelete:Ifadelete-expressionbeginswithaunary::operator,thedeallocationfunction'snameislookedupinglobalscope.Otherwise,ifthedelete-expressionisusedtodeallocateaclassobjectwhosestatictypehasavirtualdestructor,thedeallocationfunctionistheonefoundbyth

c++ - new/malloc 或 delete/free 是否占用或使缓存行无效?

我对缓存行为很好奇。下面是一些与缓存相关的问题:写操作是否将数据带入缓存?考虑像A[i]=B[i]这样的赋值,A[i]会被加载到缓存中吗?因为我只是将一些东西写入A[i]而不是读取它的值。分配大内存时,内存可能来自操作系统。出于安全原因,操作系统会将数据初始化为零(Reference)。如果赋值会把数据带入缓存(问题1),这种机制会占用缓存吗?假设有一个已分配的数组B,并且整个B现在都在缓存中。释放数组B后,B占用的缓存行是否会立即失效(可用)?有人可以给我提示吗? 最佳答案 从这里https://people.freebsd.or

c++ - 在 `delete` 之后重用一个指针

执行以下操作是否安全和/或良好做法?//NewListisamemberfunctionofaclassvoidNewList(intsize){delete[]list;//listisamembervariable;analreadyinitializeddynamicarray.list=newListObject[size];}我基本上放弃了以前的数组,因为我将使用不同的数据存储在类中,因此需要一个新的list来存储关于新数据的其他信息。如果这不是好的做法,还有什么替代方案? 最佳答案 这取决于。每次用new创建一个对象,用

c++ - 动态内存分配-为什么程序末尾没有 "delete"?

我有2个关于以下程序的问题:1.程序是只创建动态元素(矩形和六边形类型),还是指向它们的指针也是动态的?2.为什么程序最后没有delete。例如这样的事情:(如果我正确地假设只有元素是动态的..)for(i=0;i非常感谢,这个网站在我的老师无法帮助的事情上帮助了我很多!石然程序是:intmain(){//CreatearrayofpointerstoShapesofvarioustypes.constintNUM_SHAPES=3;Shape*shapeArray[]={newHexagon(),newRectangle(),newHexagon()};//Setpositionso

c++ - 在 C++ 中从 HBITMAP 转换为 Jpeg 或 Png

有谁知道如何使用HBITMAP变量来编写png或jpeg文件?我首先研究了使用GDI+执行此操作,但它给了我错误,告诉我尚未定义最小/最大值(定义它们只会带来更多问题),然后我查看了libpng的C++绑定(bind)(png++),但无法获得要编译的示例。谢谢,米奇 最佳答案 HBITMAPbmp;CImageimage;image.Attach(bmp);image.Save("filename.jpg");//changeextensiontosavetopng 关于c++-在C+

c++ - C/C++ 中的 STL、iostream、new、delete for CUDA

我可以在C/C++中为CUDA使用STL、iostream、new、delete吗? 最佳答案 如果您有Fermi级GPU(因此计算能力>=2.0),并且正在使用CUDA4.0或更高版本,那么new和delete都可以使用在设备代码中。不支持STL容器和算法以及iostream。如果您想对CUDA使用“类似STL”的操作,您可能会对Thrust感兴趣模板库。它允许主机代码使用容器类型透明地与GPU交互,并实现许多非常有用的数据并行原语,如排序、缩减和扫描。请注意,这仍然是主机端设备,不能在您自己的内核代码中使用Thrust及其容器。

c++ - 为什么 delete 运算符可以用在 const 上下文中?

这个问题不同于:Isadestructorconsideredaconstfunction?new-expressionanddelete-expressiononconstreferenceandconstpointerDeletingapointertoconst(Tconst*)我写了一个这样的类Test。classTest{private:int*p;public://constructorTest(inti){p=newint(i);}Test&operator=(constTest&rhs){deletep;p=newint(*(rhs.p));return*this;}}

c++ - new 和 delete 处理多线程问题

我正在看书EfficientC++:PerformanceProgrammingTechniques作者对全局新的和删除的运营商说了以下内容:Theymanagememoryintheprocesscontext,andsinceaprocessmayspawnmultiplethreads,new()anddelete()mustbeabletooperateinamultithreadedenvironment.Inaddition,thesizeofmemoryrequestsmayvaryfromonerequesttothenext.第6章单线程内存池。这是真的吗?我认为C+

C++ delete 不释放所有内存 (Windows)

我需要帮助了解我在Windows上的内存分配和释放问题。我目前正在使用VS11编译器(VS2012IDE)和最新更新(Update3RC)。问题是:我正在为二维数组动态分配一些内存并立即释放它。尽管如此,在内存分配之前,我的进程内存使用量在分配之前是0,3MB,在分配时是259,6MB(预计因为分配了32768个64位整数(8字节)数组),在分配期间是4106,8MB,但在释放内存后,内存并没有下降到预期的0.3MB,而是停留在12.7MB。由于我正在释放我占用的所有堆内存,因此我预计内存会恢复到0.3MB。这是我正在使用的C++代码:#include#defineSIZE32768i