0.引言redis作为当今最常用的非关系型数据库,被广泛应用于数据缓存场景。而macm1采用arm芯片,使得众多软件安装成为问题,今天我们来看macm1如何安装redis1.本机安装redis1、下载redis安装包:https://redis.io/download/这里选择6.2版本下载(经测试5.0版本的安装会有报错),如果下载缓慢的可在下述网盘地址下载:redis网盘下载提取码:tteb2、解压安装包3、在该目录下执行编译测试指令sudomaketest4、如上图所示没有报错,则说明环境正常,开始正式安装sudomakeinstall5、启动redis-server6、连接redisr
文章目录1、homebrew安装2、安装g++3、改环境变量1、homebrew安装我没改镜像,直接网上脚本一键安装的,具体命令忘了,可能是这个反正装这个的方法很多,网上一搜都有。成功装上homebrew就行。/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://gitee.com/ineo6/homebrew-install/raw/master/install.sh)"2、安装g++搜索gccbrewsearchgcc装个最高的brewinstallgcc@12安装成功后,终端里的gcc是不会变的但是可以用gcc-12进行编译,他的路径可以where一下看到也可以gcc-12xx.
{"configurations":[{"name":"Linux","includePath":["${workspaceFolder}/**","/usr/include/opencv4"],"defines":[],"compilerPath":"/usr/bin/gcc","cStandard":"c17","cppStandard":"gnu++14","intelliSenseMode":"linux-gcc-x64","mergeConfigurations":false,"browse":{"path":["${workspaceFolder}/**"],"limitSymbo
Homebrew是一款MacOS平台下的软件包管理工具,拥有安装、卸载、更新、查看、搜索等很多实用的功能。简单的一条指令,就可以实现包管理,而不用你关心各种依赖和文件路径的情况,十分方便快捷。一、Homebrew安装与卸载安装方式一(推荐):(使用科大源进行安装)安装/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://gitee.com/ineo6/homebrew-install/raw/master/install.sh)"卸载/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://gitee.com/ineo6/homebrew-install/raw/master/un
mac安装Homebrew的国内镜像尝试使用其他下载源:GitHub可能会受到访问限制,尝试使用其他镜像或下载源。您可以使用清华大学、中科大或阿里云的Homebrew镜像,以提高下载速度和可靠性。例如,可以使用阿里云的镜像来安装Homebrew:/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"在Homebrew安装过程中,您看到的信息是提示您是否要继续克隆Homebrew仓库的子模块。这些子模块对于Homebrew的正常运行和一些功能是必要的。以下是对这些子模块的解释:Core
Aria2forMac(免HomeBrew)-CSDN博客之前搜索Aria2的安装方法,推荐的方法是使用HomeBrew安装。是,这个插件很省事,但启用条件是你安装了HomeBrew且运行起来需要再下十来个G的Xcode……这对急用的我非常不友好,当然,如果你硬盘够大,网速够快,你也可以这么做。简单点,直接去Github上下载完整安装包好了Github传送门私人传送门下载之后安装即可。先不用管它,因为安装后没有出现在应用程序里。其次下载我混合的压缩包。这个文件是Aria2的配置文件,等下需要修改。配置文件传送门因为名称前面带.,所以是隐藏文件,所以建议将压缩包下载到/Useer/你的用户名目录
我已经通过Homebrew安装了最新的androidSDK:brewinstallandroidbrewinfoandroidandroid-sdk:stabler21.1http://developer.android.com/index.html/usr/local/Cellar/android-sdk/r21.1(9032files,619M)*Builtfromsourcehttps://github.com/mxcl/homebrew/commits/master/Library/Formula/android-sdk.rb==>CaveatsNowrunthe`androi
我是C++的新手。当我运行我的代码时出现此错误:(BigSorting.cpp:Infunction‘intmain(int,constchar**)’:BigSorting.cpp:13:22:error:nomatchingfunctionforcallto‘std::vector>::push_back(int&)’v.push_back(m);^Infileincludedfrom/usr/include/c++/8.1.1/vector:64,fromBigSorting.cpp:2:/usr/include/c++/8.1.1/bits/stl_vector.h:1074:
在学习flutter的过程中,本人build一个windowdesk桌面应用,发现出现如下错误: CMakeErroratCMakeLists.txt:3(project):NoCMAKE_CXX_COMPILERcouldbefound.flutterdesktop,在StackOverflow搜索到如下方案:打开vsinstaller,然后点击【修改】,出现上图,在右边的installationdetails里面找到windowssdk的选项,全部勾选下载安装,然后flutterclean再重新build即可。
我想在CMake中更改CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE或CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG的默认值。基本上,我有一些项目默认值与CMake的默认值略有不同(例如,发布),我不必问自己“哦,当添加add_compile_options时,他们的-O3或我们的-O2是否优先。”现在,我知道如何设置这些值,但我不知道如何通过两种常用方式让用户可以编辑它们:通过在命令行上使用-DCMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG=yourflags或通过使用ccmake或CMakeSetup配置它。问题是CMAKE为这些设置和缓存了自己的默认值,如果您尝试在不使用FORCE的情况