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c++ - 为什么使用一个 vs 另一个 : `boost::shared_array` VS `boost::shared_ptr<std::vector>` ?

因此,要处理用于图像或类似内容的大内存块,显然有很多选择。因为我是智能指针和RAII的粉丝,所以我想知道它是否更智能:一个shared_ptr到一个std::vector或使用指向动态分配数组的shared_array。选择一个与另一个相比,在概念、实践和性能方面的影响是什么? 最佳答案 这与比较std::vector与C数组相同。将shared_array视为RAIIC数组。你得到的只是自动内存释放。在处理返回数组的第3方代码时很有用。理论上它在某些边缘情况下比std::vector更快,但灵active和安全性要差得多。std:

c++ - shared_ptr 与 CComPtr

我有点习惯通过COM进行引用计数的概念,但我对shared_ptr有点陌生。我在shared_ptr中没有找到CComPtr的几个不错的属性,我想知道防止误用shared_ptr的模式是什么。AddRef/Release模式保证每个对象只有一个引用计数(引用计数存储在对象本身),因此当您有一个随机指针围绕它创建一个CComPtr时,它是安全的。另一方面,shared_ptr有一个单独的refcount指针,所以在一个对象上创建一个新的shared_ptr是不安全的(为什么标准提供了一个构造函数,它在shared_ptr上采用T*,如果这样做很不安全?)。这似乎是一个很大的限制,我不明白

c++ - 在基类中调用 shared_from_this() 时的 bad_weak_ptr

我有一个SuperParent类,一个Parent类(派生自SuperParent)并且都包含一个shared_ptr到一个Child类(它包含一个weak_ptr到一个SuperParent)。不幸的是,我在尝试设置Child的指针时遇到了bad_weak_ptr异常。代码如下:#include#include#include#includeusingnamespaceboost;classSuperParent;classChild{public:voidSetParent(shared_ptrparent){parent_=parent;}private:weak_ptrpare

c++ - 适当使用 boost::shared_ptr?

关于boost::shared_ptr的问题:我有3个类(class)。A是某种负责管理一切的主类。B是一个类,它只具有完成某些工作的功能。Dispatcher只是一个围绕单独线程的类,它从B的Instaces中获取工作,在此线程中完成。所以它有点像这样工作:A有一个Dispatcher实例。现在,A偶尔会生成一个B的实例,并将其传递给调度程序。重要的是,B在完成后需要调用A::callback()。这就是为什么B在其构造函数中获取对A的引用(参见下面的代码)A.hppclassA:publicboost::enable_shared_from_this{public:A();void

c++ - 将 auto_ptr 转换为 shared_ptr

如何将std::auto_ptr更改为boost::shared_ptr?这是我的限制:1.我正在使用一个API类,让我们称之为only_auto返回这些指针2.我需要在auto_only中调用3.我的语义涉及共享,所以我确实需要使用shared_ptr)4.类中only_autooperator=private防止copy5.only_auto对象必须通过克隆调用std::auto_ptrcreat_only_auto();我知道模板显式shared_ptr(std::auto_ptr&r);但是我该如何在这种情况下使用它呢?一个super简化的代码示例:#include#inclu

c++ - 将 vector<shared_ptr<Derived>> 传递给需要 vector<shared_ptr<Base>> 的函数

我使用的代码结构有问题,如下(简化):classSPoint{public:SPoint(doublex,doubley,doublez):_x(x),_y(y),_z(z){}protected:double_x,_y,_z;}classPoint3D:publicSPoint{public:Point3D(doublex,doubley,doublez):SPoint(x,y,z){//defaultvaluesforUandV}protected:doubleU,V;}这些点用于创建折线:classSPolyline{public:SPolyline(constvector>&p

c++ - g++ std::bind 错误与 shared_ptr

我无法理解为什么以下代码无法编译。#include#includeclassFoo{public:voidBar(inti){}};voidX(std::function)>f){}intmain(){std::shared_ptrf(newFoo);autof1(std::bind(&Foo::Bar,std::placeholders::_1,1));X(f1);return0;}g++(4.6.3)输出...nfileincludedfrom/usr/include/c++/4.6/memory:80:0,fromtest.cpp:1:/usr/include/c++/4.6/f

c++ - boost::shared_mutex vs boost::mutex 用于多线程写入?

我有一个场景,其中多个线程正在写入一个公共(public)缓冲区(一个映射),每个线程可能有也可能没有相同的键。有人可以建议我是应该使用boost::shared_mutex还是只使用boost::mutex?我的理解是boost::shared_mutex适用于单个编写器和多个读取,这不是我想要的。这是否使boost::mutex更适合这种情况?提前致谢 最佳答案 是的,boost::shared_mutex不是您的情况,因为您没有纯读者并且有多个作者。只需使用boost::mutex强制对共享数据进行独占访问。

c++ - 哪些库对 std::make_shared 使用了 "We Know Where You Live"优化?

两年前,StephanT.Lavavejdescribedaspace-savingoptimization他在Microsoft的std::make_shared实现中实现了这一点,我从与他的交谈中了解到,Microsoft并不反对采用此优化的其他库实现。如果您确定其他库(例如,用于GnuC++、Clang、IntelC++以及Boost(用于boost::make_shared))是否采用了此实现,请提供答案。我还没有准备好访问那么多make_shared实现,我也不想深入研究那些我必须看看他们是否已经实现了WKWYL优化的东西,但我希望SO读者知道一些图书馆的答案。通过查看代码,

c++ - 使用 shared_ptr<void> 初始化结构

我一直遇到一个错误nomatchingconstructorforinitializationof'std::shared_ptr'这是有道理的,但我不知道从哪里开始。这是我正在使用的。#includestructContainer{inttype;std::shared_ptrpayload;Container(intt,constvoid*p):type(t),payload(p){}};intmain(){return0;}我正在尝试使用shared_ptr制作一个通用容器类型为void.我打算对类型进行切换,然后将有效负载转换为适当的类型。我想我可以做类似Containerct