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javascript - 如何在 node.js 中为用户创建子域

我想在我的申请中通过username.domain.com共享一些用户信息。用户创建帐户后,子域应该可用。我找到了在这种情况下可能有用的好模块:ExpressSubdomain如何正确使用该模块?也许这个模块不是很有用,那么我应该使用哪个? 最佳答案 正如我在OP评论中提到的,在Node前面使用Nginx网络服务器将是一个很好的选择,因为这是监听80端口的安全方式。您还可以使用Nginx更高效地提供静态文件(脚本、样式、图像、字体等),以及在单个服务器中拥有多个站点。至于你的问题,使用Nginx,你可以监听example.com及其

javascript - react .js : onClick function from child to parent

我用了this以文章为例(React方式),但它对我不起作用。请指出我的错误,因为我不明白哪里出了问题。这是我看到的错误:UncaughtTypeError:this.props.onClickisnotafunction这是我的代码://PARENTvarSendDocModal=React.createClass({getInitialState:function(){return{tagList:[]};},render:function(){return({this.state.tagList.map(function(item){return()})})},HandleRem

javascript - 重力形式在成功提交表单时触发 js 事件

是否有可能在成功的ajax表单传输中触发javascript事件?将htmljavascript添加到显示的响应中似乎不起作用,例如:console.log("successful-form-transmition"); 最佳答案 成功提交重力形式后会触发一个事件:gform_confirmation_loaded。您可以像这样将它与jQuery一起使用:$(document).on("gform_confirmation_loaded",function(e,form_id){//codetorunuponsuccessfulfo

javascript - 场景中的静态对象 - Three.js

我的场景中有两个对象。我正在使用用于移动相机,所以感觉物体会随着我手的移动而旋转。问题是另一个物体也在移动,我希望它始终保持在我面前。我的意思是,即使相机移动,对象也始终位于Canvas/资源管理器内的同一位置。抱歉,如果我没有正确解释自己。感谢任何帮助。编辑:varcontrols=newTHREE.LeapTrackballControls(camera,controller);所以,我在场景中间有一个球体。我使用LeapTrackball库将相机围绕场景中心移动。这让用户感觉球体围绕着他的中心旋转。model=newTHREE.Mesh(modelGeo,modelMat);mo

javascript - 在 node.js 中使用 tty 生成子进程

我正在尝试使用ssh在远程服务器上做一些工作——ssh在本地机器上从node.js调用脚本的精简版本如下所示:varexecSync=require("child_process").execSync;varcommand='ssh-qtuser@remote.machine--"sudomv./this.thing/to/here/;"';execSync(command,callback);functioncallback(error,stdout,stderr){if(error){console.log(stderr);thrownewError(error,error.sta

javascript - Phaser.js : cannot read property '0' on tiled map layer

我在Meteor.js服务器上使用Paser.js。在我尝试按照描述使用平铺map之前,它工作得很好here.这是我的代码:JS:if(Meteor.isClient){Template.Game.onCreated(function(){vargame=newPhaser.Game(800,600,Phaser.AUTO,'',{preload:preload,create:create,update:update});varmap;varbackgroundLayer;varblockLayer;varbg;functionpreload(){//loadallgameassets

javascript - 我如何在 Ajax 加载后执行 javascript?

我需要在ajax加载后添加一个类。我首先给一些元素一个类“准备好”,它启动一个css转换。当链接li#menu-item-318a被点击时,它会删除准备好的类,然后反转css转换,然后加载一个新的html文档。在Aja加载时,我再次想将就绪类添加到Ajax调用插入的相同元素。下面的代码有一个回调来添加ready类,这是有效的。但是当Ajax过早地加载它的Ready类集时,所以没有过渡,即使我应该绘制的行已经设置好了。我在想我最好有一个脚本来设置html中我的过渡元素上的类,该脚本由ajax调用以实现我想要的效果-但那不起作用。那我该怎么办?演示:http://svensson.stre

javascript - three.js - 如何限制缩放以使对象不会因相机而损坏

我正在创建three.js应用程序。我已经加载了我的STL对象。我使用过“OrbitControls”。当我开始使用鼠标的中间滚动按钮缩放我的对象时,它会在某个点中断。我的相机和控制代码如下:camera=newTHREE.PerspectiveCamera(55,window.innerWidth/window.innerHeight,1,15);//camera.position.set(3,0.15,3);//positionandpointthecameratothecenterofthescenecamera.position.x=-3;camera.position.y=4

javascript - React js 改变状态不更新组件

我有一个按钮,当它被点击时,它应该将按钮颜色更改为红色,我这样做是通过更改状态来更新组件类使其成为.red类,从而更新颜色,4秒后它将恢复正常。然而不知何故它不会更新和重新渲染组件。我的代码:importReactfrom"react";importReactDomfrom"react-dom";constapp=document.getElementById("app");classLayoutextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.users=[{name:"user1",world:"88",},{n

javascript - 普通js通过属性名称选择元素以开头

上下文:HTML我想选择所有属性名称以ng-开头的元素。使用jQuery,以下链接是最接近此问题的线程:jQuery-Howtoselectvaluebyattributenamestartswith.HowtoremoveallAttributesbyattributenamestartswith.但是,第一个使用jQuery,第二个解决删除已经选择的元素而不是选择的问题。我试试这个:document.querySelectorAll('[ng-*]')它不起作用,而是抛出错误。 最佳答案 这里我使用querySelectorAl