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javascript - 如何使用 d3.js 将填充部分添加到 SVG 圆圈

我正在使用d3.js生成一些SVG圆圈。我能够生成它们,但我不知道如何将它们分成4个相等的部分并为每个部分填充颜色。我正在使用d3.js的版本4。这是我的fiddle中的javascript片段:varnodes=[{"type":'family',"id":'f1',"name":'',"image":""},{"type":'person',"id":'p1',"name":'fredflintstone',"age":39,"relationship":"father","sex":''},{"type":'person',"id":'p2',"name":'wilmaflint

javascript - 不同页面的 jQuery/JS - 这样做的最佳方式?

如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意,我什至不确定最好的措辞方式......目前我有一个站点,其中可能有20多种不同的jQuery用法,每个页面都有所不同。我只是想知道存储此代码的最佳方式是什么?所有内容都在一个大的jquery.myfunctions.js文件中?并检查每个语句的元素是否存在?将脚本标签嵌入到每个单独的页面中?像上面那样使用PHP将不同的内容传递到脚本标记中?每页单独的.js文件?ims我根本不喜欢这个声音老实说,我什至不确定jQuery是否为你做了这件事,所以在每个页面上加载多个$('#whatever').function()没有任何问题明显的性能问题?关于这个的任

javascript - 在 NicEdit 所见即所得中插入 HTML

如何在NicEdit创建的div中的光标位置插入文本/代码?我已尝试阅读文档并创建自己的插件,但我希望它在没有工具栏(模态窗口)的情况下工作 最佳答案 这是一个快速解决方案,仅在Firefox中测试过。但它可以工作并且应该适用于IE和其他浏览器。functioninsertAtCursor(editor,value){vareditor=nicEditors.findEditor(editor);varrange=editor.getRng();vareditorField=editor.selElm();editorField.n

javascript - 为什么在包含 js 文件时不总是使用 https?

出于什么原因,站点为JavaScript包含文件提供了在http/https协议(protocol)之间切换的逻辑?为什么不总是使用https? 最佳答案 HTTPS意味着:您需要正确配置服务器您的服务器需要一个证书并且,为了不在浏览器中收到警告,您需要一个由某个可信机构签署的证书这要花点钱对性能有一点影响服务器必须加密数据客户端必须解密我敢打赌HTTPS意味着更少的缓存也许在客户端?而且,很可能是在代理上?如果您不需要HTTPS...那么,为什么要使用它? 关于javascript-为

javascript - 在 Canvas HTML 上重绘大量对象

有没有一种快速有效的方法可以在canvas中移动大量对象?基本上,如果有大约1000个对象,并且我想一次移动所有对象以模拟滚动,则通过调用drawImage()1000多次来重绘每个对象会非常慢。有没有办法优化这个?我有一个问题的示例链接(而且只有100个对象):http://craftyjs.com/isometric/ 最佳答案 由于canvas不提供快速低级位图复制,因此很难在多个图层中执行操作,例如一次滚动整个背景然后只渲染边缘。那你能做什么?简而言之,什么都没有。尤其是在滚动时,当你有一个或多或少的静态背景时,你肯定可以用

javascript - 如何在 JS 的 setTimeout 中调用 this.function?

我有以下JS:functionTrackTime(){this.CountBack=function(secs){setTimeout(function(){this.CountBack(secs)},SetTimeOutPeriod);}}我已经用闭包(见上文)和其他十几种方法尝试过这个。我似乎无法在任何浏览器中使用它。setTimeout函数在未在“类”函数中调用时工作正常。有人可以帮我吗? 最佳答案 发生这种情况是因为执行函数时“this”的范围发生了变化。试试这个技巧..functionTrackTime(){this.Co

javascript - HTMl+SVG+JavaScript : change text at runtime?

我准备将一些基于Flash的应用程序迁移到HTML+JavaScript+SVG(单一目标渲染引擎是Webkit)。我对SVG完全陌生,我想知道我是否可以使用SVG作为模板图像来填充屏幕并从HTML页面中嵌入的JavaScript代码动态更改包含的文本。我想做的是:在Inkscape中绘制页面的基本结构(带有一些图形和文本占位符),然后仅在HTML页面中显示SVG并通过JavaScript填充文本占位符。我可以通过在背景中显示静态SVG图像并在其顶部放置一些绝对定位的DIV来显示文本来获得相同的结果,但是我'我想在Inkscape中设计文本标签的位置、大小和样式。这能做到吗?怎么办?我

javascript - 如何使用 HTML5 Canvas 而不是 Debug Draw 来绘制我的 Box2D 世界?

我非常了解HTML5Canvas,我了解使用循环等的基础知识和动画。我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html我不太熟悉的是Box2D。我正在使用Box2DWeb端口,听说它比Box2D-js更新,我不确定哪个最好。我知道如何初始化“世界”并且我可以在世界中放置对象。然后,我使用Step为世界设置动画-但是到目前为止,为了在屏幕上显示它,我只能使用debugdraw来让它工作,因为它基本上会为你做所有事情。我不想使用调试绘图,而是使用Canvas来绘制,例如一辆汽车,而不

javascript - 在 JS 对象中搜索值

假设我有一个对象:userInfo我想搜索userInfo的每个节点,看看键'username'的值是否等于foo。userInfo[x].username=="foo"是否有更好的方法来执行以下操作?varmatchFound=false;for(vari=0,len=userInfo.length;i 最佳答案 如果不引入另一种数据结构,确实没有更好(更有效)的方法。答案实际上取决于您的使用情况,但您可以做一些不同的事情:使用哈希创建单独的“索引”。这些结构会将键映射到源数组中的项目或索引。JavaScript对象/哈希支持基于

javascript - 在 html5 本地存储中存储音频文件 - 使用 javascript 下载音频文件

我搜索了一下,发现html5不支持直接存音频。我会将音频转换为base64字符串,然后存储在本地存储中。我正在使用jplayer开发一个html5音频播放器应用程序。我在服务器上有音频,我需要将它们存储在本地存储中,所以我需要用javascript下载音频文件。有没有办法用javascript下载音频文件?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 本地存储的大小往往有限(5mb左右?找不到引用资料)所以这不太可能很好地工作。您也许可以查看使用HTML5AppCache或FilesystemAPI.