TreeSet有一个带有比较器的构造函数,这意味着即使您存储的对象不是Comparable对象本身,您可以提供自定义比较器。有无序集的类似实现吗?(例如HashSet的替代方案采用“散列器”对象计算可能与对象自身实现不同的对象T的equals()和hashCode()?)C++std::hash_set给你这个,只是想知道是否有Java的东西。编辑:@Max提出了关于equals()的一个很好的技术观点-很公平;TreeMap也是如此和HashMap键通过Map.containsKey().但是是否还有其他众所周知的数据结构允许通过自定义散列器进行组织? 最
这个问题在这里已经有了答案:ExplanationofHashMap#hash(int)method(2个答案)关闭7年前。看了JDK的源码,觉得HashMap的hash()函数很好玩。它的源代码是这样的:staticinthash(inth){//ThisfunctionensuresthathashCodesthatdifferonlyby//constantmultiplesateachbitpositionhaveabounded//numberofcollisions(approximately8atdefaultloadfactor).h^=(h>>>20)^(h>>>12
一、先打包成apk1、生成一个签名密钥你可以用keytool命令生成一个私有密钥。在Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\ProgramFiles\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先进入那个目录才能执行此命令。 keytool-genkeypair-v-storetypePKCS12-keystoremy-release-key.keystore-aliasmy-key-alias-keyalgRSA-keysize2048-validity10000这条命令会要求你输入密钥库(keystore)和对应密钥的密码,然后设置一些发行相
我想创建一个基类,我程序中的所有类都将扩展该基类。我想做的一件事是找到一种统一的方式来存储对象内的所有实例变量。我想到的是使用HashMap来存储对象的键/值对,然后通过get和set方法公开这些值。到目前为止,我拥有的代码如下:packageocaff;importjava.util.HashMap;publicclassOcaffObject{privateHashMapdata;publicOcaffObject(){this.data=newHashMap();}publicObjectget(Stringvalue){returnthis.data.get(value);}p
我正在尝试在给定key时从HashMap获取测试对象的速度,但我不太确定该怎么做。我试过这种方式,但它是错误的:hash.values().getSpeed();有什么帮助吗?谢谢classTest{privateStringid;privateStringname;privateintspeed;publicTest(Stringid,Stringname,intspeed){this.id=id;this.name=name;this.speed=speed;}publicStringgetId(){returnid;}publicStringgetName(){returnnam
在HashMap的实现细节中,我可以看到:Whenusingcomparatorsoninsertion,tokeepa*totalordering(orascloseasisrequiredhere)across*rebalancings,wecompareclassesandidentityHashCodesas*tie-breakers.如果我有常量hashCode和很好的equals而我的类没有实现Comparable它究竟会如何打破关系以及如何会建树吗?我的意思是-桶将转换为树并使用System.identityHashCode打破平局。然后我将尝试使用不同的实例调用cont
考虑以下几点:Map,Object>myMap=newHashMap,Object>();FoofooObject=NewFoo();myMap.put(fooObject.getClass(),fooObject)注意java.lang.Class本身并没有实现hashCode()方法,而是隐式地从java.lang.Object继承了它。我在JDK1.8中验证了这一点。java.lang.Class用作java.util.HashMap的键是否安全?myMap.get(Foo.class)是否总是返回我输入的值,如myMap.put(fooObject.getClass(),foo
我在工作中的最新项目中使用OSGi,它在模块化和功能方面非常漂亮。但我对开发工作流程不满意。最终,我计划有30-50个独立的包,排列在一个依赖图中——据推测,这就是OSGi的设计目的。但是我想不出一个干净的方法来在编译时管理依赖关系。示例:您有包A和B。B依赖于A中定义的包。每个包都作为单独的Java项目开发。为了编译B,A必须在javac类路径上。你:在B的构建脚本中引用项目A的文件系统位置?构建A并将jar放入B的lib目录?依靠Eclipse的“引用项目”功能,并始终使用Eclipse的类路径来构建(呃)对所有项目使用一个通用的“lib”目录,并在编译后将bundlejar转储到
我正在为我的问题寻找合适的数据结构。我希望能够使用两个键尽可能高效地选择节点对象。插入和删除也需要高效。基本上每个节点对象都有一对两个键。这些对是唯一的,但各个key不是。我需要能够为两个键之一选择具有特定值的一组节点。示例:节点1有键a1和b1节点2有键a1和b2节点3有keya2和b2例如,我希望能够选择具有键a1、b1的节点以及具有b2作为键2的所有节点。我当然可以制作两个HashMap(每个键一个),但这是一种丑陋的解决方案,因为当我添加或删除某些内容时,我必须在两个映射中都这样做。由于将进行大量添加和删除操作,因此我宁愿一次完成。有人对如何执行此操作有任何想法吗?显然,将两个
对象的散列在java的HashMap中是如何工作的?我在想,与字符串相比,使用整数作为键是否更有效,或者它是否无关紧要。如果我有:Stringstr="hello";ObjecthelloObject=newObject();如果是String,什么更好?使用整数键:HashMaphashes=newHashMap();hashes.put(str.hashCode(),helloObject);还是使用字符串键?HashMaphashes=newHashMap();hashes.put(str,helloObject);从插入的角度和从搜索的角度来看,什么更有效率?