我想试试新的Hinnant'sshort_allocallocator据我所知,它取代了旧的stack_alloc分配器。但是,我无法编译vector示例。g++说:~#g++-std=c++11stack-allocator-test.cpp-ostack-allocator-testInfileincludedfromstack-allocator-test.cpp:6:0:short_alloc.h:11:13:error:‘alignment’isnotatypeshort_alloc.h:11:22:error:ISOC++forbidsdeclarationof‘align
我希望能够将自定义分配器与std::vector一起使用,以便将小数据缓冲区(例如,小于1024字节)存储在堆栈上,并且只有较长的vector存储在堆上。作为一个有Fortran背景的人,每次我必须进行堆内存分配以在五行子程序的持续时间内存储六个元素时,这让我感到body疼痛!HowardHinnant发表了他的short_alloc分配器完全符合我的要求,如果我用gcc编译它,它会很好用。但是,在VisualC++中我无法编译它。在VisualC++2013中,部分问题是不受支持的C++11关键字太多,但即使我已将所有这些都#DEFINE掉,我仍然遇到了问题。今天尝试用VisualC
我想将Hinnant的堆栈分配器(documentation、implementation)与STL容器结合使用,但我想对其进行修改,以便永远不会进行动态内存分配。要实现这一点,必须做的一件事是替换分配/解除分配方法中的新/删除调用,如果堆栈提供的缓冲区上没有空间,则会发生这些调用。但是我应该如何处理异常呢?STL容器可能会抛出异常,例如std::vector::at"Thefunctionautomaticallycheckswhetherniswithintheboundsofvalidelementsinthevector,throwinganout_of_rangeexcept
我正在使用HowardHinnant的漂亮的基于竞技场的小分配器,short_alloc.令我震惊的是,从vector进行的move分配可以使用通常的快速move分配(即获取目标的资源)来完成,该vector已经超出其arena,因此分配在堆上。然而,事实并非如此:typedefarenaarena_type;typedefshort_allocalloc_type;typedefstd::vectorvec_type;arena_typearena1,arena2;vec_typevec1(alloc_type(arena1)),vec2(alloc_type(arena2));ve
我最近遇到了HowardHinnant的short_alloc这是我见过的自定义分配器的最佳示例。但是当我花更多时间研究代码以将其集成到我的个人项目中时,我突然想到提供基于堆栈的分配的arena类可能并不总是返回正确对齐的内存.实际上,我担心只有第一次分配才能保证适当对齐(因为缓冲区本身具有强制对齐),请参见下面的相关代码片段:templateclassarena{staticconststd::size_talignment=16;alignas(alignment)charbuf_[N];char*ptr_;//...};templatechar*arena::allocate(s
我一直在使用HowardHinnant的stackallocator它就像一个魅力,但实现的一些细节对我来说有点不清楚。为什么是全局运营商new和delete用过的?allocate()和deallocate()成员函数使用::operatornew和::operatordelete分别。同样,成员函数construct()使用全局布局new。为什么不允许任何用户定义的全局或特定类重载?为什么对齐设置为硬编码的16字节而不是std::alignment_of?为什么构造函数和max_size有一个throw()异常规范?这不气馁吗(例如,参见更有效的C++第14条)?当分配器发生异常时
我一直在使用HowardHinnant的stackallocator它就像一个魅力,但实现的一些细节对我来说有点不清楚。为什么是全局运营商new和delete用过的?allocate()和deallocate()成员函数使用::operatornew和::operatordelete分别。同样,成员函数construct()使用全局布局new。为什么不允许任何用户定义的全局或特定类重载?为什么对齐设置为硬编码的16字节而不是std::alignment_of?为什么构造函数和max_size有一个throw()异常规范?这不气馁吗(例如,参见更有效的C++第14条)?当分配器发生异常时