移动设备硬件的高速发展,让游戏行业发生翻天覆地的变化,许多酷炫的游戏效果不再局限于电脑端,玩家在移动端就能享受到场景更逼真、画质更清晰、体验更流畅的游戏服务。但由于移动设备算力不足,为了实现真实感的水体效果,很多游戏厂商采用预计算的方法减少实时仿真的计算开销,但水体场景在移动端的流体效果仍然不佳。真实感水体的模拟一直是图形学和游戏开发领域的难点问题,对硬件算力要求也很高,因此大多数真实的水体模拟场景只出现在PC和主机游戏中。为了解决移动端水体流动真实感的问题,提升开发者应用开发的效率,HMSCore图形引擎服务(SceneKit)推出了3D流体仿真技术,有效解决3D流体动效在移动设备上的实时性
近日,HMSCore机器学习服务(MLKit)文本翻译功能在6.4.0版本更新中增加了10种小语种语言类型,分别是马其他语、马其顿、冰岛、乌尔都语、波斯尼亚语、乌克兰语、加泰罗尼亚语、斯洛文尼亚语、孟加拉语、南非荷兰语。欢迎有相关出海App需求的开发者们访问官网进一步了解,同时跟随小编一起看看文本翻译服务还有哪些优势吧!文本翻译服务是以机器学习、大数据、自然语言和云计算等前沿技术为基础打造的自动翻译服务,也是华为众多人工智能研究成果中投入使用最早、最广泛的应用之一。它提供了丰富多样的使用场景,解决了用户由于语言不通而导致交流不畅的痛点。比如通话场景下说中文,实时语音识别后,可以快速将识别的文字
如何把我们最熟悉的购物变得简单、直接、充满想象力?有的时候用户想要一声令下就能看到自己心仪的商品,有的时候用户需要一个智能购物管家来管理自己常用的卡券,甚至还想要在股掌之间、分秒之际就掌握商品全貌信息。对于用户日益丰富的想象力,移动应用开发者能做些什么呢?详情请看视频【绘“声”绘“色”】线上购物中,面对琳琅满目的商品,怎么才能找到心仪之物呢?用户可以通过关键字搜索,也可以直接输入商品名称。但当用户不便打字时,语音搜索便是一个更便捷的选择,能有效帮助用户解放双手。HMSCore机器学习服务(MLKit)支持强大的实时语音识别能力,提供中、英、法等多语种选择,用户通过语音命令即可快速发起搜索,让搜
近期热播的电视剧《人世间》,讲述了70年代无数普通人的故事,细腻的人物形象和真实的故事感动着我们。原来在那个年代,我们的父母和祖辈都在为新中国的美好生活而奋斗着,为国家舍弃了小家团聚的机会;原来在那个年代,拥有一张合照也不是容易的事情。多年来,随着影像技术的迭代更新,人们的多彩生活被即时记录着。同时,给黑白图像增添色彩的技术也层出不穷,HMSCore视频编辑服务便是其一。通过其AI着色能力,可以智能填充黑白照片及视频的色彩,让黑白图像变得鲜活多彩!使用步骤也非常的简单:如下图所示,在导入图片或视频后,选择“AI趣玩”,再选择“AI着色”即可完成图片或者视频的着色!当然,除了AI着色能力外,视频
二维码识别技术已广泛应用在移动支付、实用工具、电商购物、社交通讯等场景。然而,在实际生活中,二维码容易遇到距离远、暗光、强光、污损、模糊和大角度倾斜等复杂场景,导致识别困难,扫码体验差。华为HMSCore统一扫码服务(ScanKit)为开发者们的APP带来一站式扫码解决方案,并且拥有高识别率和快速识别等特点。距离太远、码图过小?在停车场扫码缴费、上课扫码签到、广告牌宣传等实际生活场景中,二维码的尺寸不一,一般的扫码功能需手动调节手机相机框与二维码的距离直到合适的扫码大小,实属不便。统一扫码服务基于自研的深度学习算法模型,遇到远距离场景、码图过小、甚至肉眼无法分辨的情况,支持自动检测放大,智能识
二维码识别技术已广泛应用在移动支付、实用工具、电商购物、社交通讯等场景。然而,在实际生活中,二维码容易遇到距离远、暗光、强光、污损、模糊和大角度倾斜等复杂场景,导致识别困难,扫码体验差。华为HMSCore统一扫码服务(ScanKit)为开发者们的APP带来一站式扫码解决方案,并且拥有高识别率和快速识别等特点。距离太远、码图过小?在停车场扫码缴费、上课扫码签到、广告牌宣传等实际生活场景中,二维码的尺寸不一,一般的扫码功能需手动调节手机相机框与二维码的距离直到合适的扫码大小,实属不便。统一扫码服务基于自研的深度学习算法模型,遇到远距离场景、码图过小、甚至肉眼无法分辨的情况,支持自动检测放大,智能识
背景描述近期,发现Unity发布了配套HuaweiGameServiceSDK5.0.4.302版本的demo,试水测试一把这个版本提供的新能力,写个帖子同步给大家啦。Demo下载地址:https://github.com/Unity-Technologies/HuaweiServiceSample变更说明:看了下,unity之前发布支持了华为GameServiceSDK4.0.1.300版本的插件,这次Unity直接更新支持到GameServiceSDK5.0.4.302版本unity这次变更如下:新增GetGamePlayer和GetGamePlayer(boolisRequirePlay
背景描述近期,发现Unity发布了配套HuaweiGameServiceSDK5.0.4.302版本的demo,试水测试一把这个版本提供的新能力,写个帖子同步给大家啦。Demo下载地址:https://github.com/Unity-Technologies/HuaweiServiceSample变更说明:看了下,unity之前发布支持了华为GameServiceSDK4.0.1.300版本的插件,这次Unity直接更新支持到GameServiceSDK5.0.4.302版本unity这次变更如下:新增GetGamePlayer和GetGamePlayer(boolisRequirePlay
我们在外出旅行时,通常需要在酒店App中预订酒店。那么,在酒店App中是如何获取用户地理位置信息从而实现 “附近的酒店”的功能查找?为此,我开发了一款名为HotelBooking的应用。本文中,我将集成定位服务,并介绍如何使用getLastlocation和getLocationWithAddress方法、如何使用回调方法,以及如何在Flutter中将数据存储到应用中的SharedPreferences。 定位服务定位服务帮助开发者的应用快速准确地获取用户的位置,并通过GPS、Wi-Fi以及基站定位能力来扩展其全球定位能力。融合定位:提供一套简单易用的API,以便您基于GPS、Wi-Fi以及基
我们在外出旅行时,通常需要在酒店App中预订酒店。那么,在酒店App中是如何获取用户地理位置信息从而实现 “附近的酒店”的功能查找?为此,我开发了一款名为HotelBooking的应用。本文中,我将集成定位服务,并介绍如何使用getLastlocation和getLocationWithAddress方法、如何使用回调方法,以及如何在Flutter中将数据存储到应用中的SharedPreferences。 定位服务定位服务帮助开发者的应用快速准确地获取用户的位置,并通过GPS、Wi-Fi以及基站定位能力来扩展其全球定位能力。融合定位:提供一套简单易用的API,以便您基于GPS、Wi-Fi以及基