我正在嵌入式Linux中编写一个多线程C程序,它从用户空间访问许多I2C设备(从设备)。此外,我从多个线程访问同一个I2C设备。我正在使用SMBUS函数(i2c_smbus_write_byte_data、i2c_smbus_read_byte_data、i2c_smbus_read_i2c_block_data...)。是否有任何内置的并发访问保护,或者我是否需要自己添加互斥体?例如:我有一个读取功能,可以通过I2C从一个传感器读取数据。但是也可以从另一个线程调用相同的函数,从而导致可能的并发访问。我是否必须在该函数中使用一些静态互斥锁,或者它是否已经在I2C访问函数中?
我正在嵌入式Linux中编写一个多线程C程序,它从用户空间访问许多I2C设备(从设备)。此外,我从多个线程访问同一个I2C设备。我正在使用SMBUS函数(i2c_smbus_write_byte_data、i2c_smbus_read_byte_data、i2c_smbus_read_i2c_block_data...)。是否有任何内置的并发访问保护,或者我是否需要自己添加互斥体?例如:我有一个读取功能,可以通过I2C从一个传感器读取数据。但是也可以从另一个线程调用相同的函数,从而导致可能的并发访问。我是否必须在该函数中使用一些静态互斥锁,或者它是否已经在I2C访问函数中?
我想用C代码而不是"hwclock"shell命令来传达从我的RTC读取的信息。但是,当我使用i2cdetect时,它显示0x68(这是我的RTC从地址)的状态为"UU",这意味着“跳过探测,因为该地址当前正被驱动程序使用”。在我尝试了i2cget之后,它给出了“可以将机器人地址设置为0x68:设备或资源繁忙”。所以我在想,如果我的Linux内核中存在某些问题,会强制一直从我的RTC读取数据,或者其他一些原因。谢谢 最佳答案 我假设您使用的是DS-1307RTC,或其变体之一(因为0x68从属地址)。检查其驱动程序是否由以下方式加载
我想用C代码而不是"hwclock"shell命令来传达从我的RTC读取的信息。但是,当我使用i2cdetect时,它显示0x68(这是我的RTC从地址)的状态为"UU",这意味着“跳过探测,因为该地址当前正被驱动程序使用”。在我尝试了i2cget之后,它给出了“可以将机器人地址设置为0x68:设备或资源繁忙”。所以我在想,如果我的Linux内核中存在某些问题,会强制一直从我的RTC读取数据,或者其他一些原因。谢谢 最佳答案 我假设您使用的是DS-1307RTC,或其变体之一(因为0x68从属地址)。检查其驱动程序是否由以下方式加载
我正在尝试为嵌入式板开发驱动程序。驱动程序应该为v4l2打开一个接口(interface)并使用i2c与2个设备通信。司机将充当主人。我似乎无法理解i2c_device_id数组和i2c_add_driver函数是如何工作的。我阅读了内核源代码中的文档,但它对我在多个从属客户端上没有帮助。我必须有两个独立的探测函数吗?我必须调用i2c_add_driver两次吗?如果不是,我将如何保存两个不同的客户端,以便能够将不同的字节发送到不同的地址。我在这里粘贴我的代码。我尝试实例化了两个i2c_drivers,分别调用了两次i2c_driver_add并分别实现了i2cprobe。第二次调用i
我正在尝试为嵌入式板开发驱动程序。驱动程序应该为v4l2打开一个接口(interface)并使用i2c与2个设备通信。司机将充当主人。我似乎无法理解i2c_device_id数组和i2c_add_driver函数是如何工作的。我阅读了内核源代码中的文档,但它对我在多个从属客户端上没有帮助。我必须有两个独立的探测函数吗?我必须调用i2c_add_driver两次吗?如果不是,我将如何保存两个不同的客户端,以便能够将不同的字节发送到不同的地址。我在这里粘贴我的代码。我尝试实例化了两个i2c_drivers,分别调用了两次i2c_driver_add并分别实现了i2cprobe。第二次调用i
一、基础概念1.1 通信方法并行通信:传输原理:数据各个位同时传输;优点:速度快; 缺点:占用引脚资源多。是指使用8、16、32及64根或更多的数据线(有多少信号为就需要多少信号位)进行传输的通讯方式,可以同一时刻传输多个数据位的数据。串行通信: 传输原理:数据按位顺序传输;优点:占用引脚资源少; 缺点:速度相对较慢。是指设备之间通过一根数据信号线,地线以及控制信号线,按数据位形式一位一位地传输数据的通讯方式,同一时刻只能传输一位(bit)数据。 1.2 通信方向单工: 数据传输只支持数据在一个方向上传输。信息只能单方向传输的工作方式,一个固定为发送设备,另一个固定为接收设备,发送端只能发送
1.I2C&smbus的区别在平常的开发中,一直以为I2C&smbus只是硬件上的差异,软件上基本没有什么差异,后来的开发中发现,其实两者还是有很多的差异。如果非要把所有的差异概括为一句话,那就是:“smbus是I2C协议里的一个子集,并不是I2C协议的全部。”理解上面的这句话很重要,以至于我们要写下面的文章来描述它。2.一些符号关键字其实这个来自linuxkernel的说明文档:符号描述S(1bit)StartbitP(1bit)StopbitRd/Wr(1bit)Read/Writebit.Rdequals1,Wrequals0.A,NA(1bit)Acceptandreverseacce
对于嵌入式开发人员来说,I2C属于再也不能熟悉的东西了。在电子产品领域,使用广泛。简介I2C通讯协议(Inter-IntegratedCircuit)是由Phiilps公司开发的,由于它引脚少,硬件实现简单,可扩展性强,不需要USART、CAN等通讯协议的外部收发设备,现在被广泛地使用在系统内多个集成电路(IC)间的通讯。I2C主要分为SCL与SDA。SCL为串行时钟线,SDA为串行数据线。既然用来传输数据,其速率相关的知识一定少不了。I2C速率I2C速率分三种模式:标准,快速以及高速,三者速率分别如下标准速率:100Kbits/s快速速率:400Kbits/s快速模式增强:1Mbit/s高速
文章目录1、内部总线、系统总线、外部总线的概念2、总线通信的基本概念3、I2C和SPI的经典物理层结构4、I2C总线与SPI总线的区别5、I2C总线和SPI总线的共同点1、内部总线、系统总线、外部总线的概念总线的分类方式是根据离芯片远近等级进行分类的:内部总线是外设与处理器之间的总线,用于芯片一级的互连;系统总线是各插件板与主板之间的总线,用于插件板一级的互连;外部总线是微机和外部其他设备之间的总线,微机作为一种设备,通过该总线和其他设备进行信息与数据交换,用于设备一级的互连。严格来说,I2C和SPI属于内部总线,而UART属于外部总线2、总线通信的基本概念数据传输方向单工:只允许数据在一个方