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windows - 在 IDL 中将 IUnknown 派生接口(interface)标记为双重接口(interface)有什么意义吗?

查看我们的代码,我在一个.idl文件中发现了一个奇怪的定义:[object,uuid(uuidhere),dual,nonextensible,oleautomation,hidden]interfaceIOurInterface:IUnknown{//methodshere};直接从IUnknown派生的接口(interface)怎么可能是双重接口(interface)?如果我删除dual属性,是否会出现任何问题? 最佳答案 在thisanswer关于编码的另一个问题uservoyce指向thisarticle基本上说明了以下内容

Python 相当于 IDL 的 stop 和 .reset

我是python的新手,但有一些使用IDL的经验。我想知道是否有人知道在python中是否有与IDL的停止和.reset命令等效的命令。如果我正在运行我编写的一些IDL脚本,我在其中放入了一个停止命令,基本上它所做的是在那里停止脚本并让我访问脚本中间的命令行。所以我可以访问我在停止命令之前定义的所有函数和变量,我发现这对调试非常有用。我发现.reset命令也非常有用。它所做的是重置IDL环境(清除所有变量、函数等)。就好像我关闭了那个session并打开了一个新session,但不必退出并重新启动IDL。我发现如果我正在尝试调试我编写的脚本,有时从头开始很有用,而不必重置IDL(或现在

c# - 将接口(interface) IDL 文件转换为 C#

我在IDL文件中定义了一个接口(interface),我想在C#中使用它。有没有办法将IDL转换为可在C#中使用的东西? 最佳答案 一种方法是在IDL上运行MIDL以创建类型库(.tlb)。这需要IDL中的libraryblock。获得.tlb后,您可以对其运行tlbimp.exe以获得C#定义/InteropDLL。 关于c#-将接口(interface)IDL文件转换为C#,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

proto IDL管理工具buf使用实践

proto是在当今使用最广泛的IDL之一,起因是dubbo3的Triple协议需要用到proto文件来生成统一规范的跨语言代码,Grpc也有类似的问题,想想一个团队有很多的业务模块,涉及到一些相互调用依赖的问题,如A模块需要用到B模块的接口,就需要找到B模块开发者,请告知一下B模块相关的proto文件是哪些,我需要copy到A模块来生成客户端调用代码,虽说这个场景单看起来条理是清晰的,后续如果越来越多的模块需要相互引用依赖,版本变更,昨天提供给你的proto文件今天已经被提供者加了字段或者删减了字段,需要一一通知到位,并需要重新copy最新的proto文件给使用者,如果B模块又依赖了C模块,这

proto IDL管理工具buf使用实践

proto是在当今使用最广泛的IDL之一,起因是dubbo3的Triple协议需要用到proto文件来生成统一规范的跨语言代码,Grpc也有类似的问题,想想一个团队有很多的业务模块,涉及到一些相互调用依赖的问题,如A模块需要用到B模块的接口,就需要找到B模块开发者,请告知一下B模块相关的proto文件是哪些,我需要copy到A模块来生成客户端调用代码,虽说这个场景单看起来条理是清晰的,后续如果越来越多的模块需要相互引用依赖,版本变更,昨天提供给你的proto文件今天已经被提供者加了字段或者删减了字段,需要一一通知到位,并需要重新copy最新的proto文件给使用者,如果B模块又依赖了C模块,这