关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭7年前。Improvethisquestion我见过一些程序在开头有一个空白的#include。我想知道这背后的目的是什么?像这样:#include#include//includemorestuff示例链接:http://mkaczanowski.com/beaglebone-black-cpp-gpio-library-for-beginn
我曾经在编程课上被告知,C++通过让程序员在功能block的任何位置声明其变量来实现更好的可读性。这样,变量与处理它的代码部分组合在一起。为什么我们不对包含做同样的事情?换句话说,为什么不鼓励将包含文件放在实际使用它的定义旁边?parser::parser(){//someinitializationgoestherewhichdoesnotmakeuseofregex}#includeparser::start(){//hereweneedtouseboostregextoparsethedocument} 最佳答案 其中一个原因
是否可以使用#include更改包含的库?或#include"foo"在预占有期间变成不同的东西,所以它会充当不同的库,例如#include?我有一个无法使用当前#include的库只在一种情况下声明,但在其他地方工作正常,所以我不想直接改变它。是否可以使用#define解决这个问题? 最佳答案 有两种方法可以做到这一点。更简单、更明显的方法:#defineINCLUDE_FOO//...#ifdefINCLUDE_FOO#include#else#include#endif还有更短但更挑剔的方式:#defineFOO_HEADER
我正在尝试使用boost::filesystem::remove_all(path)从特定路径中删除所有目录、子目录和包含的文件。如果文件在另一个程序中打开,我还想显示一条错误消息。在这种情况下boost::filesystem::remove_all(path)会抛出异常吗?或者有其他方法可以实现吗? 最佳答案 这不适合发表评论,所以我发布为答案只需查看源代码:http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/libs/filesystem/src/operations.cppBOOST_FILESYSTE
我接受了一份Jr.开发工作的面试,他要求我编写一个程序,该程序接受一个整数数组并将零推到后面。这是约束条件(他一开始没有告诉我......就像在编程面试中经常发生的那样,我在解决问题的同时了解了问题的约束条件,哈哈):必须就地进行;不创建临时数组、新数组等。不必保留非零数字的顺序(我希望他一开始就告诉我)设置:intarr[]={0,-2,4,0,19,69};/*Transformarrto{-2,4,19,69,0,0}or{69,4,-2,19,0,0}oranythingthatpushesallthenonzerostothebackandkeepsallthenonzero
我在VisualStudio2010中工作。我在ProjectProperties->Linker->General->AdditionalDirectories添加了一个目录如果我使用项目编译"file.h"但如果我使用则不会 最佳答案 您可能假设隐式添加.h到文件名的末尾。这不是真的。你是否使用或""对文件名没有意义。它基本上告诉实现应该以何种顺序遍历包含目录以查找头文件。引用标准:Apreprocessingdirectiveoftheform#includenew-linesearchesasequenceofimpleme
每次我看到catchall语句时:try{//somecode}catch(...){}它一直是一种滥用。反对使用cacheall子句的论点是显而易见的。它会捕获任何,包括操作系统生成的异常,例如访问冲突。由于异常处理程序不知道它在处理什么,在大多数情况下,异常将表现为模糊的日志消息或一些不连贯的消息框。所以catch(...)看起来天生就是邪恶的。但它仍然在C++中实现,其他语言(Java、C#)也实现了类似的机制。那么在某些情况下它的使用是合理的吗? 最佳答案 (1)声明将捕获操作系统异常是不正确的。您对“访问冲突”一词的使用背
我只想在调用某个函数体时包含一个头文件?这在C++中可行或推荐吗? 最佳答案 没有。你有点误会了;#include根本不在运行时处理。不可能根据程序的执行特征#include文件;一旦程序执行,它的源代码就被修复了(因为它已经编译过了)。 关于c++:是否可以在函数体内#include?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2499674/
在我的C++头文件中,我尝试使用前向声明(classMyClass;)而不是#including类头,正如许多C++编码标准(谷歌C++风格指南就是其中之一)所推荐的那样。不幸的是,当我引入枚举时,我不能再做前向声明了。像这样:////myclass1.hpp////classMyClass1{enumMyEnum1{Enum_A,Enum_B,Enum_C};};////myclass2.hpp//////Iwanttoavoidthis#include"myclass1.hpp"//I'dprefertodothis(forwarddeclaration)classMyClass1
std::vectorints;//...fillintswithrandomvaluesfor(std::vector::iteratorit=ints.begin();it!=ints.end();){if(*it此代码无效,因为调用pop_back()时,它无效。但我没有找到任何文档讨论std::vector::pop_back()中迭代器的失效。你有相关链接吗? 最佳答案 调用pop_back()删除vector中的最后一个元素,因此该元素的迭代器无效。pop_back()调用不会使最后一个元素之前的项目的迭代器无效,只有重