我正在使用UIAutomation为我的应用开发测试用例。我需要测试的其中一项操作是将表格置于“编辑”模式,然后对表格中的单元格重新排序。我能够导航到View并点击我放入导航栏中的“编辑”按钮。但是,我似乎无法弄清楚如何正确地在屏幕上拖动。我找到了作为TableView的UIElement(app.mainWindow().tables()[0])并执行了拖动:table.dragInsideWithOptions({startOffset:{x:0.8,y:0.3},endOffset:{x:0.8,y:0.8},duration:1.5});但是,表格需要触摸并按住单元格的句柄,然
我对这个标题感到抱歉。我知道它很差,但我不确定如何表达。我读过关于Leaks工具如何工作的相互矛盾的陈述。我想弄清楚是否还有任何需要处理的泄漏,但我对iOS的内存管理还很陌生。我的问题本质上是:这张截图中的数据看起来是好是坏?我知道没有足够的信息来为我找到具体问题,但我只是对我是否有问题感到困惑。我看过“HeapGrowth”和“Persistent”都是积累不释放的东西。这个对吗?HeapGrowth和Persistent中的数字每次都从大开始变小。这是否意味着事情最终会得到清理,或者是否意味着我的内存使用量不断增加? 最佳答案
我刚刚分析了我使用Instruments开发的ipad应用程序。我尤其对内存使用感兴趣,因为我一直收到一些内存警告。首先,事件监视器报告在启动应用程序后总共使用了大约40MB的内存。这对我来说真的很像。尤其是在启动之后,什么都没有发生。所以我一直在分析VMtracker中的应用。首先,有人可以解释一下如何解释脏内存吗?我的意思是ipad并没有真正的虚拟内存,因为没有交换等。好吧,真正奇怪的是我有大约40MB的脏内存,那是常驻的!IOKit下列出了大约38MB。在IOKit下没有进一步的信息,这实际上意味着什么。那么IOKit到底做了什么?是什么导致这些巨大的值(value)如此疯狂?感
我的应用程序内存消耗有问题我希望你能帮助我解决这个问题,我有一个导航Controller,可能有10个Controller可以向前或向后导航,我正在使用Instruments检查内存分配(还使用了mtouch分析器),当我向前导航(第一次)时,显然应用程序消耗的内存增加了..但是当我单击导航Controller的标准后退按钮时,内存仍然是相同的数量,最糟糕的是如果我再次前进,内存增加更多(即:homeVC10mb,VC1=10.5mb,回到homeVC=10.5mb,前进到VC1=11mb),是的,内存在增加,而我仍在浏览VC。在这种情况下,我有以下问题:应用程序在导航Controll
在我的应用中,用户可以选择在屏幕上显示任意数量的对象。显示的每一个都必须从文件中解压缩,放入内存,然后显示。通常,如果显示允许的最大对象数,我的应用程序的总内存消耗会增加到大约15MB。如果我按下主页按钮并暂停应用程序然后返回到应用程序,消耗的内存会下降到大约6MB!一切仍然正常;对象仍在内存中。这怎么可能?我正在真实设备上对此进行测试。这是Instruments的问题,还是当应用程序进入后台时,导航Controller会进行某种缓存?欢迎任何能对此有所启发的内容。编辑:我现在才意识到Instruments中两个“分配”工具的区别。在分析应用程序时,您可以选择“泄漏”或“分配”。通过选
我们正在使用AppleInstruments来自动化iPhone设备上的一些测试流程。对于MACOSXLion机器,Instruments不显示任何JavaScript语法错误,但它在MACOSXLeopard上显示。关于为什么这可能会影响Lion机器的任何线索?Lion-iOSSDK5.1:没有JavaScript语法错误Leopard-iOSSDK5.0:显示JavaScript语法错误。 最佳答案 这是InstrumentswithXCode4.4.1中一个未记录的BUG。升级到Xcode4.5(iOSSDK6.0)后,我可以
我观察到这段代码存在内存泄漏。我已经发布了这个类的workingEntry。self.workingEntry.duration=[NSStringstringWithFormat:@"%02d:%02d",[resultminute],[resultsecond]];我在Xcode中使用仪器检查它。我该如何解决这种内存泄漏问题? 最佳答案 如果你在Scheme:Diagnostics中打开了Zombies,那么内存将不会被释放,一切看起来都像是内存泄漏。仅在Zombies关闭时使用Instruments测试内存泄漏。
运行“额外循环”之前的分配代码://loadingitemstothearray,therearenomemorywarningsafterthisiscompleted.Thefirstallocationsscreenshotisafterthiscodeandbeforeextraloopcode.NSMutableArray*albumCovers=[[NSMutableArrayalloc]init];for(MPMediaQuery*queryinqueries){NSArray*allCollections=[querycollections];for(MPMediaIt
我一直在观看WWDC2013的410-修复内存问题session。第一个演示显示了所有堆分配和所有VM之间的区别地区。我试图为我自己的应用程序查看相同的信息,但在我的例子中,AllocationType菜单被禁用,如下面的屏幕截图所示:我在Instruments中使用了默认的“Allocations”文档。我看过similarquestion在开发者论坛上提问,但它不包含答案。我应该怎么做才能启用此菜单? 最佳答案 事实证明,Allocationtype菜单仅在真实设备上进行分析时才处于事件状态。
我在当前的应用程序中使用GoogleMapsiOSSDK。mapView本身显示了很多标记(大约900个)。我已经为每个标记仅使用一个图像引用来绘制标记,但是我在应用程序中的事件字节非常高(大约45MB)。我在仪器工具中看到GLEngine大部分时间都是负责的库。负责的调用者是allocateWCMemory和gleCreateVertexArrayHashObject。 最佳答案 4kb是GLEngine分配的缓冲区页大小。当您不再需要该缓冲区时,您可以检查是否glDeleteBuffer。