我已经在这个问题上工作了一个多月了。我想做什么:获取无故障连接到系统的HID设备的列表。发生了什么:SetupDiGetClassDevs间歇性地不返回任何设备(针对HID设备进行过滤时),而仅返回所讨论的特定进程。同时运行相同调用的其他进程运行完美。无论我如何努力,我都无法在干净的项目中重现此问题。背景:我是在Unity3D(游戏引擎)下运行的输入系统的作者。我的一个客户在他的(大型)项目中遇到了操纵杆热插拔的问题。在他的游戏的标题屏幕上,一切正常进行。加载第一个游戏级别后,Windows会间歇性地(看似随机地)报告零个HID设备。只要仍然连接当前Controller,输入就可以正常
我有一个脚本,它在工作中很有用,可以改变我们工作正常的LAN适配器静态/DHCP。但是,我们确实需要在通过网络使用命令时偶尔禁用我们的网络适配器(以防在不同网络上发生冲突)。这是我为启用/禁用命令获得的代码。:2@echooffnetshwlanshownetworks|FIND"Wirelessnetworkconnection"/I/C>NUL2>NULIF%errorlevel%equ1(netshinterfacesetinterface"Wirelessnetworkconnection"DISABLED)IF%errorlevel%equ0(netshinterfacese
我有一台带有3个以太网接口(interface)的Windows7机器。我创建了一个UDP套接字并绑定(bind)到INADDR_ANY。当套接字收到广播UDP数据包时,如何知道哪个网络接口(interface)收到了数据包?我还需要获取网络接口(interface)对应的IP地址吗? 最佳答案 查看Wireshark:https://www.wireshark.org/来自Wireshark关于他们的产品:"Wiresharkistheworld'sforemostnetworkprotocolanalyzer.Itletsyou
所以我们都知道cmd命令'ipconfig/all'。例如,我们有Wi-Fi网络接口(interface)。启用DHCP,DNS服务器是我们自己的路由器。我怎么知道网络接口(interface)是否使用路由器作为C#中的DNS服务器?在代码中,我可以获得DNS服务器IP和所有其他信息,但是是否可以知道路由器是否作为DNS服务器?默认类NetworkInterface可能不会告诉我...但也许有某种算法可以确定这一点? 最佳答案 NetworkInterface类公开了大量数据,如接口(interface)网关和dns服务器ip。只需
我正在编译一个基于CMake的第三方C++共享库,以便在UWP应用程序中使用。根据MSDN上的文档,我一直在使用标志-DCMAKE_SYSTEM_NAME=WindowsStore-DCMAKE_SYSTEM_VERSION=10.0进行构建。虽然这对于标记任何不允许或不可用的API非常有用,但我的理解是它设置了/ZW标志,从而启用C++/CX。除了一些小问题(例如:库处理网络,并使用变量名称interface显然是C++/CX的保留关键字),这大部分都很好。更根本的是,由于我正在构建标准C++库,所以我宁愿使用标准C++(C++/WinRT)。有没有办法告诉CMake以Windows
我需要将现成的Windows应用程序与Java应用程序集成。在几个关键点,我需要Windows应用程序向Java应用程序发送一个“事件”和一些数据。Windows应用程序预料到了这种需求,并且可以配置为“戳一个DDE项”、“设置一个OLE自动属性”或“编写一个OPC项”。我已经在使用JACOB调用COM方法并在COM对象上设置COM属性。但是,我猜这与这些“事件”通知功能无关。有没有人有过从Windows应用程序调用实际上在JVM中的“DDE项”、“OLE自动属性”或“OPC项”的经验?如有任何指点、建议等,我们将不胜感激。 最佳答案
我有一个通过ActiveX嵌入按钮控件的应用程序。该按钮由第三方提供,它实现了整个范围的ActiveX接口(interface)(其中包括IOleInPlaceObject)。我确实引用了IUnknown按钮的实现。我面临的问题是IOleWindow::GetWindow对象提供的函数总是返回错误;错误代码是0x80004005这显然是一个commonHRESULTvalue意思是E_FAIL。描述性不强。值得一提的是,该对象还通过其IDispatch公开了一个hWnd属性。执行;查询成功,但该属性的值始终为零。谷歌搜索表明我可能需要在hWnd属性产生有用值之前“激活”OLE对象。有谁
你好,祝你有美好的一天。情况:出于某种原因,有时我会遇到需要覆盖COM接口(interface)的一个或两个方法(用于一些没有源代码的旧应用程序)的情况,这通常与Direct3D/DirectInput相关(即它是通过调用DLL方法而不是CoCreateInstance创建)。通常我通过编写一个代理DLL来处理这种情况,该DLL覆盖创建我需要“修改”的接口(interface)的方法,并用我自己的接口(interface)替换原始接口(interface)。通常这是使一些较旧的应用程序正常工作而不会崩溃/伪影所必需的。编译器:我在Windows机器上使用VisualStudioExpr
我最近开始了我的新私有(private)项目。我想要实现的主要目标是在Windows上限制带宽。首先,我想调整所有系统连接的流量,而不限制每个应用程序。(我对实现QoS不感兴趣。)我认为创建一个虚拟网络驱动程序/层/接口(interface)并通过它建立整个连接是一个很好的解决方案。如果您认为这是一个很好的解决方案,请您帮助我或建议如何实现它?请随时提出更具体的问题或只是回答我的问题。;)谢谢,安德鲁。 最佳答案 您可以使用fireBwall中的模块来完成此操作.它是一个模块化的Windows防火墙/网络框架。您需要做的就是制作一个
我正在EXE文件中实现COM服务器。准确地说,我正在向现有应用程序添加COM接口(interface)。最终目标是使应用程序自动化。第一个组件和一个接口(interface)(目前只有一个方法)基本就位。我可以在DLL中构建进程内服务器并成功获取接口(interface)指针并调用该方法。这是第一步,因为我只是在学习。我以后不需要DLL;它只是作为概念证明,我的组件和接口(interface)基本上没问题。然后我在EXE中构建了一个进程外服务器。我已经到了可以从客户端调用CoCreateInstance()的地步,然后启动EXE,注册其工厂,然后工厂创建组件的实例。CoCreateIn