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c# - Xamarin.iOS 中的 NSTimer 与 Timer - 何时使用什么?

在使用原生NSTimer还是使用.NET替代品时是否有规则?System.Windows.Forms.TimerSystem.Timers.TimerSystem.Threading.Timer 最佳答案 如果您的目标是可移植性,我会使用.NET计时器(见下文),除非您别无选择(例如方法的NSTimer参数)调用)。很遗憾,您的问题中没有列出我一直以来最喜欢的计时器,它是由Task类提供的:awaitTask.Delay(20);//dosomethingafterthedelay使用非常简单。因此,代替此Timer代码:voidf

c# - C#中#if DEBUG预处理器指令的用法是什么?我们什么时候必须使用这个?

C#中#ifDEBUG预处理器指令的用法是什么?我们什么时候必须使用它? 最佳答案 在Debug模式下:#ifDEBUGSystem.Console.WriteLine("Debugversion");#endifSystem.Console.WriteLine("Output");输出为DebugversionOutput在Release模式下:#ifDEBUGSystem.Console.WriteLine("Debugversion");#endifSystem.Console.WriteLine("Output");输出为O

c# - 为什么 List<>.OrderBy LINQ 在 Debug模式下比 IComparable+List<>.Sort 更快?

我感兴趣的是使用LINQ或通过实现IComparable接口(interface)和List.Sort对我的类进行排序是否会更快。当LINQ代码更快时,我感到非常惊讶。为了进行测试,我使用不太恰当的名称TestSort创建了一个非常简单的类,实现了IComparable。classTestSort:IComparable{privateintage;privatestringgivenName;publicintAge{get{returnage;}set{age=value;}}publicstringGivenName{get{returngivenName;}set{givenN

c# - 在构建服务器 : Release or Debug code? 上进行单元测试

在.NET(C#)中,使用调试/发布构建进行单元测试有什么优点/缺点吗?您通常使用哪种目标配置在构建服务器上进行单元测试?重要吗?关于代码覆盖率(对于这个,我猜需要调试版本)。 最佳答案 我建议运行发布代码。出于几个原因。1)这是客户将要使用的代码。2)某些代码具有特殊的调试条件,这会在调试版本和发布版本之间产生差异。 关于c#-在构建服务器:ReleaseorDebugcode?上进行单元测试,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

c# - Debug.WriteLine() 与 Console.WriteLine() 处理文化的方式不同。为什么?

考虑以下控制台应用程序代码:Thread.CurrentThread.CurrentCulture=newCultureInfo("en-GB");Thread.CurrentThread.CurrentUICulture=Thread.CurrentThread.CurrentCulture;DateTimedate=newDateTime(2014,01,19);Console.WriteLine("{0}",date);//Prints19/01/2014Debug.WriteLine("{0}",date);//Prints01/19/2014Debug.WriteLine(d

c# - #如果 DEBUG 被忽略(VB.net 或 C#)

我的代码中有几个到目前为止运行良好:#IfDEBUGThen...somecodehere#EndIf现在,我注意到最近“#IfDEBUGThen...#EndIf”中的代码也在“Release模式”下执行。这很奇怪,以前没有发生过。可能发生了什么#IfDEBUG现在被忽略(它们在IDE中的调试或最终可执行文件中都被忽略)?我已经应用了Clean、Rebuild等:没有运气。感谢您提供任何提示和帮助。-帕姆 最佳答案 首先,确保您了解运行代码的方式与构建代码的方式之间的区别。太多人将“在调试器中启动”与“调试版本”等同起来,将“不在

c# - 处理全局异常机器人 | iOS

我们都知道移动平台是一个紧凑的平台,我们在构建应用程序时必须考虑很多东西。它可以是任何东西,例如MemoryPerformanceResolutionsArchitectureImplementation等我们永远不知道什么时候以及什么原因导致应用在玩应用程序时崩溃了一个大问题,它可能随时发生e.g.AppLaunch,LoadScreen,APICall,BindingData,LoadingImagesetc.请相信我,有时真的很难找到导致应用出现问题的位置和原因。我在论坛、技术社区和群组上看到许多与同一问题相关的帖子,人们通常会问这样的问题:应用在启动时崩溃。应用程序在启动画面加

c# - Visual Studio : debug multiple projects at the same time?

是否可以在VisualStudio中同时调试多个项目?我知道您可以从解决方案属性中选择多个启动项目,但如何处理断点?如果两个项目使用同一个类(它的两个不同实例),并且我在其中的一个断点处停止,它只会阻止一个程序还是两个程序?我怎么知道哪个可执行文件正在断点?我有点困惑。 最佳答案 是的,这是可能的。您可以在解决方案中设置多个启动项目(右键单击解决方案,转到设置启动项目,选择多个启动项目),并为包含在解决方案(无、开始、不调试就开始)。如果您将多个项目设置为开始,则调试器将在启动时附加到每个项目。当您遇到断点时,您可以使用调试位置工具

c# - 如何让 ToString() 出现在 Debug 中

我想让ToString()在Debug模式下为我控制的类显示。如果这是当您将鼠标悬停在变量上时首先显示的内容,那就太好了。这个有属性吗? 最佳答案 标记你的类(class)[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("{ToString()}")]测试:[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("{ToString()}")]classMyClass{privatestring_foo="Thisisthetextthatwillbedisplayedatdebugging"

c# - 使用 xamarin 的移动跨平台本地化和仅 iOS 问题

我在Xamarin中有一个针对Android、iOS和WindowsPhone的项目。我使用核心(PCL库)在不同平台之间共享通用代码。我在我的核心库中添加了资源文件(.net资源).Resx,并在我的一个ViewModel中使用了以下代码片段来读取特定于文化的字符串:publicstringGetString(){//CommonResourcesisthenameofmyresourcefileResourceManagerresManager=newResourceManager(typeof(CommonResources));returnresManager.GetStrin