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ios - 如何在 Storyboard 失败的情况下使用大量表格 View 单元格和自动布局约束来布局复杂 View

我有这样的看法基本上它是很多静态表格View单元格,其中每个单元格都有水平ScrollView和堆栈View。现在在Storyboard中尝试这样做已经完全减慢了速度,在Xcode9中添加或删除约束或仅更改标签文本需要超过30秒,并且总是有一个旋转的沙滩球。我可以通过哪些方式减少系统过载或使Storyboard更快一些。还是转向在代码中布置View更好。在这种情况下,我们非常欢迎这方面的任何帮助/建议。预先感谢您的努力。HereisthelinktoGitHubrepoforthesame 最佳答案 您应该使用一些原型(protot

ios - 当键盘消失时,UIScrollView 不会向下滚动到其原始位置

我面临着非常奇怪的情况。当键盘出现在某些UITextView上时,我想将UIScrollView向上滚动到可见,并且这部分代码工作正常。但是当键盘消失时,scrollView不会回到原来的位置。当我拖动它时,它会回到原来的位置。以下是我所做的。请指导我我错过了什么-(void)keyboardWillHide:(NSNotification*)notification{NSDictionary*info=[notificationuserInfo];kbSize=[[infoobjectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey]CGRectValue

ios - 为什么 NSAttributedString 的属性现在是类型 [NSAttributedStringKey : Any] but UITextView's typingAttributes are still of type [String: Any]?

这个问题在这里已经有了答案:Swift4attributedStringgettypingattributes(3个答案)关闭5年前。我曾经能够生成NSAttributedString并使用相同的属性字典(尤其是相同的)设置UITextView的typingAttributes[String:Any]类型的键)。自iOS11以来,我不得不将[String:Any]属性更改为[NSAttributedStringKey:Any]属性以生成NSAttributedString,但是UITextView仍然是[String:Any]类型。为什么?

ios - 当 UIContextualAction 的标题为空时,应用程序在 "voice over"中崩溃 - iOS 11

我的项目中有以下代码,@available(iOS11.0,*)functableView(_tableView:UITableView,trailingSwipeActionsConfigurationForRowAtindexPath:IndexPath)->UISwipeActionsConfiguration?{letemailAction=UIContextualAction(style:.normal,title:"",handler:{(_,_,success:(Bool)->Void)in//Somecodesuccess(true)})emailAction.imag

ios - 如何使用动画进行刷新控制?

我想在表格View中使用Lottie动画进行刷新控制,而不是使用事件指示器或标签。刷新控制是否阻止了这种类型的自定义,或者我还需要其他东西吗?(Lottie是一个允许Swift播放Adob​​eAfterEffect动画的库。) 最佳答案 如何在UIRefreshControl中使用Lottie动画:letrefreshControl=UIRefreshControl()letloadingView=LOTAnimationView(name:"")loadingView.play()loadingView.contentMode=

ios - 参数 OpenGL 到 SKShader

是否可以向SKShader添加参数OpenGL?我需要在SKShader中有一个重复的纹理。glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_REPEAT);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_REPEAT); 最佳答案 您需要做一些额外的工作并编写您自己的自定义着色器。请转到此blog,其中讨论了不同的可能性,但要注意Metal和OpenGL设备之间的差异。你可能会得到不同的结果。

ios - 如何将我的网址图片放入轮播?

我正在从API获取URL图像。我已将UR图像存储到字符串中。这是我的问题,我想将其显示到轮播中。我不知道该怎么做。以下是我尝试过的代码。for(inti=0;i 最佳答案 您只需要异步处理,因为您当前的方法可以是同步请求并阻塞主线程,直到下载完成。考虑使用SDWebImage及其添加的UIImageView扩展来管理图像下载和显示。它还支持您可以提供的占位符图像,以指示下载正在进行中。如果您使用任何第三方轮播检查异步方法来显示图像。我相信setImages:方法必须用于本地存储在应用程序内的图像。如果您有任何疑问,请告诉我。----

iOS 11 自定义导航栏中的搜索栏

当iOS11搜索栏嵌入导航栏时,我想更改其文本和图标的颜色。所以占位符文本、搜索文本和搜索图标。if#available(iOS11.0,*){navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles=falseletsearchController=UISearchController(searchResultsController:nil)navigationItem.searchController=searchControllernavigationItem.hidesSearchBarWhenScrolling=falses

ios - 无法构建 Objective-C 模块 'CoreGraphics'

我在尝试运行任何单元或UI测试时遇到以下错误。运行应用程序本身时不会发生。错误信息如下所示:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreGraphics.framework/Headers/CGBase.h:12:10:note:whilebuildingmodule'CoreFoundation'importedfrom/Applicat

iOS 11、xCode 9、Swift 4 导航栏按钮如果放在 View 内则不可触摸?

在我的iOS应用程序的导航栏中,我将按钮放置在View中。在iOS11/Xcode9之前,按钮是完全可触摸和可交互的。升级后,情况不再如此。另外,我想提一下,我的应用程序是在Xcode7/Swift3(目前在AppStore中)编译的,当在iOS11设备上运行时,导航栏中的按钮可以工作并且可以触摸。还有另一篇关于相同问题的帖子,其中有人通过不将View嵌入导航栏,而是将两个BarButtonItems并排放置在左侧或右侧项目槽中找到了解决方案。但是,我需要在导航栏的中心部分有两个按钮,这不支持在没有嵌入式View的情况下放置超过1个按钮。我也试过引用嵌入式View并添加UITapGes