我的应用程序的启动屏幕是一个CollectionView。如果用户选择,他/她可以在应用启动时使用FaceID/TouchID“锁定”应用。我通过在我的CollectionViewController之上呈现一个包含UIVisualEffectView的ViewController来实现这一点。我在viewDidLoad中截图了我的CollectionViewController,然后将截图放在UIVisualEffectView下的UIImageView中。问题是,截取屏幕截图并出现UIVisualEffectViewController时,未加载CollectionView。屏幕截
我正在创建一个应用程序,当我在该文件的“打开方式”对话框中点击我的应用程序图标时,它应该能够打开该文件。为了做到这一点,我假设我可以通过AppDelegate中的application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)或application(_:willFinishLaunchingWithOptions:)获取文件数据,从那里我可以获取外部文件的url。当应用程序启动时。但是,当我在文件的“打开方式”对话框中点击其图标时,我的应用程序应该已经在后台运行。因此,application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
我正在使用以下简单代码来加载pdf表单,但我不希望以可编辑的形式加载它。我没有发现任何限制它以仅查看模式加载的内容。NSData*fileData=[NSDatadataWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"PdfFormExample"ofType:@"pdf"]];PDFDocument*pdfDocument=[[PDFDocumentalloc]initWithData:fileData];PDFView*pdfView=[[PDFViewalloc]initWithFrame:self.view.f
我尝试在安卓浏览器和ios浏览器之间进行视频聊天并加入房间https://appr.tc/r/123,它不起作用。iPhone6:11.3.1safari浏览器。这表明setRemoteDescription:OperationError:Failedtosetremoteanswersdp:Sessionerrorcode:ERROR_CONTENT.Sessionerrordescription:Failedtosetremotevideodescriptionsendparameters..Android:chrome浏览器。这表明setRemoteDescription:Ope
我一直在尝试使用实时数据库从Firebase获取数据。我想检查iPhone中的联系人,然后如果任何联系人号码与db中“数字”表中的任何号码匹配,那么我必须从中获取user_key然后使用该key,我必须获取相应的详细信息来自用户表。fornumberinnumbers{Database.database().reference().child("numbers/\(number)").observeSingleEvent(of:.value,with:{(snapshot)inifsnapshot.exists(){letuserKey=snapshot.valueas!String/
对于OSX和IOS,我有实时编码的视频(h.264)和音频(AAC)数据流传入,我希望能够将它们混合到一个mp4中。我正在使用AVAssetWriter执行复用。我可以正常播放视频,但我的音频听起来仍然像混杂的静电噪音。这是我现在正在尝试的(为简洁起见跳过一些错误检查):我初始化编写器:NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:mContext->filename];NSError*err=nil;mContext->writer=[AVAssetWriterassetWriterWithURL:urlfileType:AVFileTypeMPEG4error:&
我正在使用Objective-C开发IOS应用程序。在为View的约束设置动画时,我遇到了不稳定问题。动画在帧的最终位置方面运行良好,但随机地,第一个动画block省略了尾部(右)约束(左约束永远不会达到-20常量值),但是前导(左)、顶部和底部约束正在按预期工作。请看我上传的视频。在第一次点击时,动画按预期工作,但在第二次点击时出现问题。请指教。Videoshowingtheproblem-(void)animateTransition:(nonnullid)transitionContext{//1UIView*containerView=transitionContext.c
我有Unity3D项目,并且是为iOS构建的。如果我使用XCode的模拟器运行它,它工作正常。但是如果我想为“iOS设备”或连接到我的Mac的物理设备编译它,我会遇到很多错误,因此我无法创建存档。出于测试目的,我什至创建了一个空的Unity3D项目,为iOS构建它,但仍然出现相同的错误,尽管这个项目什么也没做。错误如下:ld:librarynotfoundfor-liPhone-libclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)这些是我使用的设置:架构:armv7、armv7s、arm64(也尝试删
我有3个嵌入在导航Controller堆栈中的ViewController。RedVC、BlueVC和YellowVC。在每个ViewController中都有将触发segue的按钮我想从RedVC导航到BlueVC或YellowVC。从RedVC到BlueVC和YellowVC的所有segue都使用pushshowsegue连接,而不是模态呈现。如果路由是这样的话没有问题:RedVC->BlueVC->YellowVC但是如果我将showsegue从redVC直接推送到YellowVC,YellowVC中的后退按钮会将我引导回RedVC我想,如果我从RedVC转到YellowVC,我
我的应用已多次被AppStore拒绝。我违反的准则是:2.3-Performance-AccurateMetadataWewereunabletoinstalltheapponiPadandiPhone.TheUIRequiredDeviceCapabilitieskeyintheInfo.plistissetinsuchawaythattheappwillnotinstallonaniPadandiPhone.第一次被拒时,我意识到虽然我不希望我的应用程序在iPad上运行,但它仍然需要能够运行。所以我解决了这个问题并重新上传。第二次,我决定完全删除UIRequiredDeviceCa