草庐IT

ios - React-native:Axios 不适用于 ios,但适用于 android。错误:NSNull 类型的 JSON 值 '<null>' 无法转换为 NSString

我运行了调试器,但axios发送请求失败。同样的事情在Android中也能完美运行。只要它通过axios发送请求,就会在模拟器上弹出这些红色屏幕:这是给出错误的代码:/*redscreenhereafterrequestsend*/returnaxios.get(config.backend_url+'/api/firebase-user/'+firebaseId).then((userDataFetchResult)=>{dispatch(setUserGeneralData(userDataFetchResult.data.data));dispatch(authOperation

ios - 声音仅在 iOS 中首次使用 AVAudioEngine 播放

我有一个声音文件,它听为哔声,我必须根据某些条件改变音高来重复播放这个声音。我正在使用AVAudioEngine、AVAudioPlayerNode和AVAudioUnitTimePitch来实现这个目标。在我看来有两个按钮,即播放和停止。当我第一次按下“播放”按钮时,声音会重复播放,但在单击“停止”按钮一次然后再次单击“播放”按钮后,声音不会播放,也不会出现任何错误。我已经研究这个问题很长时间了,但无法找到解决方案,所以我来到了这里。你能帮我解决这个问题吗?或者我的问题还有其他替代解决方案吗?我的代码如下:importUIKitimportAVFoundationclassViewC

ios - 无法使用或不使用 FaSTLane 在 Jenkins 中创建 iOS 构建摘要报告(错误和警告)

我正在为我的iOS项目使用Jenkins和FaSTLaneforCICD管道。在我们使用提供直接API的Xcode服务器之前,我使用它导出了构建摘要(编译错误,来自Xcode的警告)。但是现在使用Jenkins或faSTLane我无法做到这一点,因为我找不到任何生成此报告的API。对于代码分析,我使用的是swiftlint。它仅生成代码分析报告,不显示Jenkins中的弃用等默认警告。所以我知道我不能为此目的使用代码分析工具。有什么方法可以在Jenkins中生成警告和错误报告?对于递增内部版本号、执行测试用例、代码签名、生成二进制文件等所有操作,我在我的fastfile中编写了单独的c

ios - 设备锁定时 CallKit 不显示传入 UI

我正在开发一个voip应用程序,它使用Callkit来显示来电的系统UI。为了测试来电,我从我的应用程序中触发了它,如下所示letcallHandle=CXHandle(type:.phoneNumber,value:"+9197xxxxxxxx")letcallUpdate=CXCallUpdate()callUpdate.remoteHandle=callHandlecallUpdate.supportsDTMF=truecallUpdate.supportsHolding=truecallUpdate.supportsGrouping=falsecallUpdate.suppor

Expo 生成的 iOS 构建(ipa 文件)太大

我将Expo用于ReactNative项目。当我使用expbuild:android和expbuild:ios时,我曾经得到接近30MB的apk和ipa文件。最近,我将exp版本更新为53.0.0并将iPhoneX添加到我的Apple开发者帐户中。从那时起,我得到的ipa文件大小超过170MB。我没有对我的代码或app.json进行任何更改。有谁知道为什么会这样?我知道当我上传到AppStore或TestFlight时这并不重要,但这不是我的项目的选项,因为我们使用企业分发和Diawi进行测试。 最佳答案 如果您使用Expo构建应用

ios - 如何从 HealthKit 中获取与 Health App 值相同的静息能量值?

我正在使用苹果的HealthKitsample但是,iPhone中健康应用中显示的静息能量值与示例应用中获取的值不匹配。根据苹果文档,HKQuantityTypeIdentifierBasalEnergyBurned代表静息能量,所以我从HealthKit中获取了这个值,但我收到的值与静息能量不匹配健康应用中显示的能量。所以我遇到了苹果的HealthKitsample他们根据公式计算静息能量://Calculatestheuser'stotalbasal(resting)energyburnbasedoffoftheirheight,weight,age,//andbiological

ios - UnityAds 一开始就崩溃

当我在没有互联网连接的情况下使用UnityAds时,我的应用程序崩溃了。它发生在我的第一个场景尝试开始时。但是当我使用互联网连接时,我的游戏可以正常启动。使用unity2017.3.1f1和Xcode9.3。它崩溃于:2018-04-2515:23:49.269307+0430name[1664:419120]I/UnityAds:-[UADSInitializeStateConfigexecute](line:139)::UnityAdsinit:loadconfigurationfromhttps://config.unityads.unity3d.com/webview/2.1.

Ios 用户通知内容附件(图片)调整大小/隐藏通知扩展(长按)

我有一个应用显示带有内容附件的本地通知,如下图所示:现在,当我单击以显示通知操作按钮时,图像会放大,因此我的图像会变得模糊。我试图找到显示操作按钮但不展开通知View以显示大而模糊的内容附件的方法。我当前的输出是所以,我是不是在iOS中遗漏了这些丰富的通知,或者只是没有办法隐藏内容。提前致谢 最佳答案 几个月前我遇到了这个问题,经过大量研究和尝试,我终于找到了解决问题的方法。我希望这对在不久的将来遇到同样问题的任何人都有帮助。为此,我在我的项目中创建了一个新目标,即NotificationContentExtension并添加到我的

ios - 通过 KeyChain 保存和检索值

我正在尝试存储一个整数并使用KeyChain检索它。我是这样保存的:funcSaveNumberOfImagesTaken(){letkey="IMAGE_TAKEN"vartaken=10letdata=NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(taken)letquery:[String:AnyObject]=[kSecClassasString:kSecClassGenericPassword,kSecAttrAccountasString:key,kSecValueDataasString:data]letstatus:OSStatu

android - PWA OAuth 登录

我正在开发一个渐进式网络应用程序,让用户可以选择使用Facebook或谷歌通过该应用程序登录。我使用Node.js和Passport.js来验证用户。这里的问题是,在iOS上,当护照重定向到用户登录选择时,safari打开,并在登录时停留在safari中,它在Android上基本相同,但使用chrome。对此有任何简单的解决方案还是目前无法使用PWA解决? 最佳答案 我设法通过删除list元标记来解决此问题:希望它也对你有用,浪费了2天时间来寻找解决方案。 关于android-PWAOA